Найти в Дзене
Играй с Kostya Good

Фракция - Некрополь | Heroes of Might & Magic: Olden Era

Приветствую вас, дорогие любители компьютерных игр! 31 октября 2024 года - команда разработчиков игры Heroes of Might & Magic: Olden Era поделилась с нами информацией о фракции Некрополь. А именно: Из той информации, которая была нам предоставлена, стало ясно, что в замке не будет постройки с костяными драконами. И, скорей всего, их наем будет производиться из внешних жилищ. Первое что бросается в глаза, это то что улучшение существ теперь может производиться в двух разных направлениях. И вот как это выглядит: Первый и базовый юнит в армии тьмы. Он будет самым многочисленными и слабым. Но при улучшении, игрок сможет выбрать его дальнейшее развитие между бойцом ближнего боя или дальнего. Далее идут духи, которые имеют высокую инициативу и способность похищать души, пополняя при этом свое количество. Это, на мой взгляд, самые потенциально опасные существа, так как, достигнув больших размеров, они смогут уничтожать все на своем пути. После улучшения до Призрака получает способность ослепл
Оглавление
Фракция Некрополь в игре Heroes of Might & Magic: Olden Era - первый обзор
Фракция Некрополь в игре Heroes of Might & Magic: Olden Era - первый обзор

Приветствую вас, дорогие любители компьютерных игр! 31 октября 2024 года - команда разработчиков игры Heroes of Might & Magic: Olden Era поделилась с нами информацией о фракции Некрополь. А именно:

  • Внешний вид замка и построек в нем;
  • Артами базовых героев;
  • Юнитами и их способностями;
Замок с постройками - Фракция Некрополь в игре Heroes of Might & Magic: Olden Era
Замок с постройками - Фракция Некрополь в игре Heroes of Might & Magic: Olden Era

Из той информации, которая была нам предоставлена, стало ясно, что в замке не будет постройки с костяными драконами. И, скорей всего, их наем будет производиться из внешних жилищ.

Первое что бросается в глаза, это то что улучшение существ теперь может производиться в двух разных направлениях. И вот как это выглядит:

Скелет

Скелет | фракция Некрополь
Скелет | фракция Некрополь

Первый и базовый юнит в армии тьмы. Он будет самым многочисленными и слабым. Но при улучшении, игрок сможет выбрать его дальнейшее развитие между бойцом ближнего боя или дальнего.

Скелет-воин

Скелет-воин | фракция Некрополь
Скелет-воин | фракция Некрополь

Скелет-лучник

Скелет-лучник | фракция Некрополь
Скелет-лучник | фракция Некрополь

Далее идут духи, которые имеют высокую инициативу и способность похищать души, пополняя при этом свое количество. Это, на мой взгляд, самые потенциально опасные существа, так как, достигнув больших размеров, они смогут уничтожать все на своем пути.

Дух

Дух | фракция Некрополь
Дух | фракция Некрополь

После улучшения до Призрака получает способность ослеплять противника вспышкой свет, заставляя противника перемещаться с линии атаки в случайном направлении.

Призрак | фракция Некрополь
Призрак | фракция Некрополь

После улучшения до Фантома получает способность самовосстановления.

Фантом | фракция Некрополь
Фантом | фракция Некрополь

Питомец нежить

Далее идет Питомец нежить, который является базовым бойцом ближнего боя с достаточно хорошими показателями защиты и атаки.

Питомец нежить | фракция Некрополь
Питомец нежить | фракция Некрополь

После улучшения получает способность усиленной атаки, которая наносит увеличенный урон. Возможно, она так же будет вызывать эффект кровотечения. Но это лишь моя догадка. Так как по логике вещей это вполне естественно.

Bargeist | фракция Некрополь
Bargeist | фракция Некрополь

При улучшении до Бронированной гончей, питомец получит способность "Призыв стаи". Которая, по сути, выполняет функцию самовосстановления.

Бронированная гончая | фракция Некрополь
Бронированная гончая | фракция Некрополь

Расхититель могил

Далее идет Расхититель могил. Это боец ближнего боя, но у него есть уникальная атака с расстояния в один гекс. Примерно как копейщик может бить через одну клетку. Возможно, она будет наносить меньше урона, чем атака в ближнем бою. Но в любом случае на эту атаку он не получит ответа. А иногда это особенность является определяющим моментом...😏

Помимо этого, он может призывать нежить. По началу это будут скелеты.

Расхититель могил | фракция Некрополь
Расхититель могил | фракция Некрополь

Но после улучшения до Торговца смертью, он сможет призывать духов.

Торговец смертью | фракция Некрополь
Торговец смертью | фракция Некрополь

А после улучшения до Хозяина питомника, сможет призывать питомцев.

Хозяин питомника | фракция Некрополь
Хозяин питомника | фракция Некрополь

Вампир

Далее идет Вампир. Он будет иметь высокую инициативу и станет одним из самых быстрых юнитов в армии нежити. Как и раньше, он будут иметь вампиризм при базовых атаках, а также подавлять контратаку противника.

Вампиры | фракция Некрополь
Вампиры | фракция Некрополь

После улучшения до Лорда Вампиров, получит способность "Свирепый боец", которая позволит юниту нанести увеличенный урон.

Лорд Вампиров | фракция Некрополь
Лорд Вампиров | фракция Некрополь

При улучшении до Вампира-ученого, получит способность атаки на расстоянии. А также способность наносить урон по области

Вампир-ученый | фракция Некрополь
Вампир-ученый | фракция Некрополь

Лич

Далее идет Лич. Один из самых эффективных и сильных стрелков в этой игре. Помимо высокого урона у него есть способность воскрешать нежить.

Лич | фракция Некрополь
Лич | фракция Некрополь

После улучшения до Чумного Лича, получает ядовитые атаки.

Чумной Лич | фракция Некрополь
Чумной Лич | фракция Некрополь

При улучшении до Кровавого Лича, получает способность "Объятья смерти", которая позволяет наносить урон по области.

Кровавый Лич | фракция Некрополь
Кровавый Лич | фракция Некрополь

Зловещий Рыцарь

И последним в этом списке будет Зловещий Рыцарь. Который, по-видимому, станет самым высокоранговым бойцом в этом замке. У него будут самые высокие показатели основных характеристик. А также способность двойного удара. Но прошу заметить, что второй удар наносится после контратаки противника.

Зловещий рыцарь | фракция Некрополь
Зловещий рыцарь | фракция Некрополь

После улучшения до Аватара Войны, получает увеличенный показатель урона по базовым юнитам.

Аватар Войны | фракция Некрополь
Аватар Войны | фракция Некрополь

При улучшении до Призрачного жнеца, получает увеличенный показатель урона по высокоранговым юнитам.

Так же, как я упоминал ранее, разработчики поделились артами будущих героев фракции Некрополь. (см галерею ниже)

Кончено, все что нам сейчас показали, это еще не конечный вариант. Но похоже на то что основа у них готова.

Небольшое дополнение к статье:

Некромантия

15 ноября 2024 - Разработчики поделились информацией касательно самого навыка "Некромантия", и что они о нем думают:

Без некромантии не было бы и некромантов — это факт. На протяжении истории франшизы эта уникальная школа магии претерпела немало изменений точно так же, как менялся по ходу истории образ смерти в представлении людей. От оживления простых скелетов до пробуждения личей, драконов и вампиров — некромантия была одной из самых противоречивых способностей, которую большинство игроков считали очень сильной. Иногда даже чересчур. В «Героях 3» был сет артефактов, ещё больше усиливающих этот навык, в то время как в «Героях 5» некромантия была ограничена параметром тёмной энергии.

Как она работает в Olden Era?

Описание навыка Некромантия
Описание навыка Некромантия
Мы стремились сохранить чувство власти и величия, которое воскрешение мёртвых давало в прошлых играх, и в то же время убедиться, что этот навык не выйдет из-под контроля. Придерживаясь этого, мы подошли к некромантии так: она будет действовать на всех ваших существ, но при этом позволит оживлять только тех, кто уже есть в армии (так что набрать полчище крестьян и в первую же неделю получить вампиров в этот раз не получится). При этом количество оживляемых существ будет напрямую зависеть от общего запаса здоровья убитых в бою врагов. Мы надеемся, что благодаря таким сдержкам и противовесам в системе некромантии и сам некромант, и потенциальный скеле... противник смогут получать удовольствие в бою. Разумеется мы будем пристально за этим следить и вносить нужные коррективы, если в будущем возникнут проблемы.

Можно по разному относиться к этой информации, но нужно признать, что в принципе, этот навык нужно ограничивать, иначе он действительно приведет к дисбалансу в игре.

К тому же, как упоминалось выше, в армии нежити есть духи, которые могут пополнять свой отряд за счет жертв противника. Что на мой взгляд уже выглядит "имбой". Ну в любом случае, нужно будет сравнивать баланс, после того как нам станет известно про остальные фракции.

Более подробную информацию вы можете получить из официального превью-трейлера от разработчиков игры (ссылка на видео).

Напомню, что игра должна выйти во втором квартале 2025 года. А это значит, что у них еще есть время для того чтобы сделать из этой игры конфетку!

Ну и на этой позитивной ноте я завершаю эту статью.

Если у вас есть желание выразить свое мнение об этой игре, вы можете это сделать написав его в комментарии под этой статьей.

А тут вы можете ознакомиться с создателями этой игры более подробно (ссылка на статью о разработчиках). Или с их первой и единственной до этих пор игры Iratus: Lord of the Dead (ссылка на статью об игре).

Спасибо, что дочитали статью до конца. Подписывайтесь, ставьте лайк👍, комментируйте и просто наслаждайтесь жизнью😋.