Всем графоманский привет! Когда я только-только пришел на Дзен и публиковал свои первые статьи, я делал это практически наугад, не задумываясь ни об их структуре, ни о том, как вообще их писать. Но со временем у меня выработалась определенная схема, благодаря которой мне стало гораздо проще создавать новый контент и вообще вести канал.
Я никогда не держал эту схему в секрете, но странное дело: никогда и не делился ей с вами. Сегодня я решил исправить это недоразумение и наконец разложить по полочкам всю свою писанину. Надеюсь, вам будет очень интересно!)
Суп из идей
На самом деле, начинать писать статью я начинаю задолго до того, как создам черновик на Дзене. Когда мне приходит интересная мысль, я записываю ее в электронный блокнот. Выглядят эти записи смешно и непонятно иногда даже для меня самого, но если не зафиксировать мысль в ту же секунду, можно потерять её навсегда, а так у меня всегда есть зацепка:
Не все из этих зацепок относятся к каналу. По сути, это сборная солянка из всего, что мне захотелось поймать в моменте. И всё же 90% из того, что относится к каналу — рано или поздно попадает на Дзен. Например, «Традиции (??) Ритуалы» спустя пару недель превратились в «Странные традиции игроков Minecraft, которые поймут только те, кто знаком с игрой».
Здесь трансформация была небольшая, а вообще обычно между заметкой и итоговой статьёй нет ничего общего кроме когда-то пойманного момента.
Суп из... черновиков
Когда идея обретает какую-то форму я создаю черновик на Дзене и фиксирую её в заголовке. Иногда сразу добавляю картинку (обычно она потом меняется), и почти всегда пишу пару строк, чтобы было с чего начать, если черновик пойдёт в дело. Сейчас у меня мало черновиков, но были времена, когда я создавал их десятками!
Статья, которую вы сейчас читаете, тоже прошла этот путь. Она находилась в черновиках десять дней и изначально включала в себя только рассказ о том, как я пишу текстовые прохождения.
Самое сложное — название
Как вы могли заметить, у статей в моих черновиках есть заголовки. Некоторые заголовки выглядят так, словно они уже полностью готовы. Но на самом деле нет: написать заголовок порой сложнее, чем целую статью. И вот почему:
- На ПК-версии Дзен не показывает их в ленте целиком. Если вы читаете статьи только с телефона, то возможно и не знали, как криво они выглядят в полной версии:
Поэтому я часто пользуюсь синонимайзером. В редких случаях более продвинутой нейросетью, но обычно синонимайзер справляется. Этот сайт переделывает заголовки, подбирая синонимы к словам. Таким простым способом я делаю заголовки короче, чтобы вместить больше текста, но не перегрузить заголовок.
Один из вариантов заголовка статьи, которую вы сейчас читаете, был вот такой, но он не очень удачный:
Я не стремлюсь вместить прямо-таки все слова, но стараюсь сделать так, чтобы поместилось как можно больше. Если мне требуется подобрать синоним к одному слову, я пользуюсь сайтом Картаслов.ру
- Ещё у Дзена довольно строгие требования к заголовкам. Однажды ему не понравилось слово «вкатываюсь» и пришлось его менять. Он нашел в нем сниженную лексику.
- Ну и само собой я подбираю такой заголовок, чтобы он был завлекающий и интересный. Тут я уже действую интуитивно: представляю, на что кликнул бы сам.
Текст в карточке (первые строки статьи)
Сколько я вам уже всего рассказал, а не добрался еще даже до самого текста... 😱 Вот так сильно я вас люблю, что стараюсь не упустить ни единой мелочи)
Проблема с текстом, который вы видите в ленте под заголовком, всё та же: читатели с ПК видят только несколько строк. Но и здесь у меня есть свои фичи.
Во-первых, это конечно же необычные приветы. Я придумал эту штуку давно и она хорошо привлекает внимание, занимая при этом всего два слова.
Во-вторых, я пишу эти строчки в карточке так, чтобы произвести на незнакомого читателя впечатление, что он давно меня знает. Поэтому вы часто увидите там слова и выражения в прошедшем времени: когда, давно, в прошлый раз, и т.д.
Насколько это работает — если честно, не знаю. Поэтому это не секрет, а скорее просто моя фича, а может даже просто часть индивидуальности канала. Я делаю так не всегда, но очень часто.
Итог
Знаете, со временем написание статей по такой схеме стало напоминать мне прохождение Minecraft: я генерирую мир, создаю сначала простые инструменты, потом посложнее, строю дом... И это мне нравится, потому что делать что-то поэтапно гораздо проще, чем действовать хаотично. Публикации ещё нет, а я уже вижу ее скелет, именно так это и происходит.
Да, статья получилась такая огромная, что мне пришлось разбить ее на несколько частей! Это не входило в мои планы, но я решил, что лучше расскажу вам обо всём в деталях, чем буду пытаться уложиться в пару строк.
Сейчас я пилю уже третью серию Divine RPG, но если эта статья вам прям зайдет, то я выложу вторую часть быстрее. Всех крепко обнимаю! Увидимся)