По прогнозам директора Российской ассоциации электронных коммуникаций Сергея Гребенникова, 2025 год ознаменуется значительным увеличением количества отечественных видеоигр на рынке. Активная работа российских разработчиков в сфере создания цифрового контента в ближайшее время должна привести к появлению множества новых проектов. Развитие игровой индустрии рассматривается как один из ключевых факторов роста российской цифровой экономики. Несмотря на то, что в настоящее время количество отечественных игр на рынке ограничено, наблюдается устойчивая тенденция к увеличению числа разработчиков и инвестиций в эту сферу. Сергей Гребенников подчеркнул, что создание видеоигр – это сложный и длительный процесс, требующий значительных временных и ресурсных затрат. Разработка одной игры может занимать несколько лет, что объясняет некоторую задержку между началом разработки и выходом готового продукта на рынок. Тем не менее, накопленный опыт и растущий интерес к игровой индустрии позволяют с оптимиз
Ожидается существенный рост отечественного игрового рынка в 2025 году
7 ноября 20247 ноя 2024
2
~1 мин