Найти в Дзене
FILTER REVIEWS

This war of mine - обзор игры.

Здравствуйте, уважаемые читатели! Предлагаем вашему вниманию обзор игры "This war of mine". Польская студия 11bit Studios, решила показать, насколько может быть ужасной война. Для этой цели она создала игру This War of Mine, где за основу были взяты события резни в Боснии. В распоряжении игрока может быть от двух до четырёх героев. Самое интересное, что разработчики поместили самих себя на место этих героев и не постеснялись указать свои недостатки: кто-то заядлый курильщик, кто-то не представляет спокойной жизни без чашечки кофе, для кого-то игра на гитаре - обязательный атрибут существования в условиях разорённого войной города.
Действие происходит в полуразрушенном доме, так называемом убежище, которое, по логике вещей, необходимо обустраивать.
Учитывая то, что здесь присутствует смена времени суток, то днём вы помогаете соседям, занимаетесь торговлей/обменом, и обустраиваете своё убежище, а ночью вам необходимо будет решить, кто отправится на сбор припасов, кто будет бдительно ох
Оглавление

Здравствуйте, уважаемые читатели! Предлагаем вашему вниманию обзор игры "This war of mine".

Польская студия 11bit Studios, решила показать, насколько может быть ужасной война. Для этой цели она создала игру This War of Mine, где за основу были взяты события резни в Боснии.

Игровой процесс.

В распоряжении игрока может быть от двух до четырёх героев. Самое интересное, что разработчики поместили самих себя на место этих героев и не постеснялись указать свои недостатки: кто-то заядлый курильщик, кто-то не представляет спокойной жизни без чашечки кофе, для кого-то игра на гитаре - обязательный атрибут существования в условиях разорённого войной города.

Действие происходит в полуразрушенном доме, так называемом убежище, которое, по логике вещей, необходимо обустраивать.

Учитывая то, что здесь присутствует смена времени суток, то днём вы помогаете соседям, занимаетесь торговлей/обменом, и обустраиваете своё убежище, а ночью вам необходимо будет решить, кто отправится на сбор припасов, кто будет бдительно охранять убежище, а кто будет сладко спать в тёплой кровати.

Говоря о походах за припасами, стоит упомянуть о том, что героев на пути ждут самые разные опасности: начиная дюжиной вооружённых бандитов, и заканчивая метким снайпером, который простреливает обширный участок улицы.

В ходе ночных рейдов, можно будет найти все необходимые припасы для существования, в том числе и оружие, которое существенно поможет в борьбе с мародёрами, или враждебно настроенными выжившими во время ночного похода.

Помимо смены времени дня, присутствует также и смена времён года, однако, здесь присутствует всего лишь два - что-то напоминающее позднюю осень и холодную зиму, во время которой необходимо будет разоряться на средства прогрева печи - дрова, книги, детали. Если же прогрев будет недостаточным, то персонаж рискует заболеть и срочно потребуются лекарства.

"Как бы тебе не было трудно, сохрани главную свою ценность - быть человеком".

Говоря о сборе припасов, логично будет упомянуть и о потребностях героев: они - не какие-либо роботы, и им всем нужно отдыхать, общаться, употреблять пищу, но есть одна загвоздка, которая заключается в том, что зачастую игрок будет представать перед сложным моральным выбором - Ограбить мирных пожилых людей и оставить их умирать без еды и лекарств, либо, не взирая на все ужасы войны. сохранять свою гуманность. Впрочем, это лишь один случай из множества, каждый из которых может обернуться по-разному, в зависимости от действий игрока.

"Мой дом - моя крепость".

Если более углубиться в контекст обустройства убежища, то игроку будет необходимо тратить все собранные припасы на создание баррикад, дверей, газовой (Газ включен во время войны, да - прямо рядом с боевыми стачками) плиты и печи, в которую нужно будет подбрасывать дрова, чтобы согреться и не заболеть. Предусмотрен также слесарный верстак, на котором можно делать недолговечные бесхозные полезности (Отмычка и ножовка для доступа в закрытые помещения во время ночных походов) и в дальнейшем - заниматься починкой и созданием оружия, брони, производством патронов.

Закон выживания.

Но и моральный выбор здесь - двоякое понятие, которое заключается не только во взаимодействии с соседями или другими людскими поселениями, но и во взаимоотношениях в "Общине" - порою, кому-то придётся спать на холодном полу, кто-то останется без сытного ужина, кому-то не достанутся лекарства в случае болезни и так далее. Таким образом, игрок вынужденно обрекает одного из героев умирать в муках.

Звук и музыка.

В игре замечательное звуковое оформление, в исполнении композитора Петра Мьюзиаля, которое не только будет сполна подчёркивать всю атмосферу, но и нарочито заставит впитать в себя всю боль и горечь, которую он несёт в себе.

Подведём итоги:

Я решил не углубляться в перечисление плюсов и минусов. Часть недостатков перечислена далее, а остальные не вызвали беспокойства и дискомфорта.

На мой взгляд, разработчикам действительно удалось исполнить задуманное и они сотворили пусть и не идеальное зрелище, но очень хорошее. Почему не идеальное? Потому что пусть игра и пытается быть как можно более реалистичнее, но жизнь в доме в случае возможного артобстрела, ночные походы, где вообще нет ни мин, ни растяжек - никак не идут в зачёт.

На этом всё. Благодарим за внимание.
- С уважением к вам,
Проект "FILTER REVIEWS".