Как я и обещал, расскажу вам о T42 и его деле.
Дальнейшая статья может звучать как бред, но в этом отчасти смысл этой рубрики. Считайте это мыслями вслух моих идей, предложений, ожиданий и другое.
Немного о танке
Как понятно по заголовку, T42 при его анонсе у меня были определённые ожидания, которые не свершились, не оправдались после его выхода в игру, ну или быть точнее появления в ивенте.
T42 был мало кому интересен при выходе, кроме меня и может быть коллекционеров. После его получения я покатал его, и в общем смотря на уровень танка и сам ивент, мои ожидания отчасти были оправданы. Но почему же выше представлен T42 с двумя СТ 8 уровня: T69 и T25 Pilot Number 1. Есть ли здесь связь? Для этого нам придётся затронуть неизвестную мне территорию большого брата, о которой во многом я знаю лишь по видео на Ютубе - Мир Танков.
В Мире Танков все вышеперечисленные СТ являются одноуровневыми. И здесь уже можно начать говорить о моих ожиданиях. Но не буду. Из того что я слышал о T69, нормальный быстрый СТ. Так в Блиц он и остался нормальными СТ, правда как и говорил в статье про него, сейчас в нашем рандоме он очень даже хороший танк. С Пилотом же ситуация в обоих играх одинаковая. До апов в каждой из двух игр он был плохим, но после махинаций с орудиями стали нормальными. С T42 ситуация немного иная и здесь подробнее.
Т42 является посредственным СТ, хотя из плюсов можно отметить обзор, нормальную броню башни и неплохое пробитие голды. Всё же ему требуется ап, но кому-то он всё же заходит. В Блице же примерно также, только даже немного хуже. 7 уровень для посредственного танка восьмого уровня должен по логике быть неплохим вариантом, но изменения под уровень ниже сделали танк ещё хуже в некоторых моментах, благо средненькое орудие со нормальной мобильностью выправляют ситуацию. Но в итоге он всё равно нуждается в небольшом апе.
Другие ожидания
А теперь заглянем в мою больную головушку и посмотрим на те ожидания, которые варились и до сих пор варятся во мне.
Первое и основное - я ждал танк 8 уровня. Я ждал нормальный и около типичный СТ США. Дальше перейдём к тому что могло бы быть на этом уровне и вот здесь я наконец отвечу, почему я к нему привязал T69 и T25.
Похожий на брата
Как было написано в прошлых статьях, у T42 и T69 одна база во всех смыслах, что даже в общем видно на внутриигровых моделей. НО! Что было понятно опять же из статей (я буду к ним много обращаться) что броня корпуса разные, двигатели отличаются парочкой циферок и буковкой, но при этом есть различие в 100 с небольшим л.с. Странно в общем. Но логика и танки несовместимые вещи, но сейчас это опустим.
Так вот, что можно было бы ожидать от корпуса и мобильности према, когда уже есть готовая машина для этого в игре.
Бронирование корпуса
- Лоб имел бы 102мм в ВЛД под углами. Ну и картонное НЛД, но в этом ничего нового.
- Борта - 76мм с экранами, чего вполне бы хватало для редких рикошетов.
- Ну и то же бронирование кормы, здесь никаких особых изменений.
Можно заметить что корпус в итоге выходит достаточно неплохой, хоть конечно не идеальный. Но в итоге броня не полный картон, пробивающийся по правилам трёх калибров, что всё же помогает словить иногда рикошет.
А вот теперь про двигатель и мобильность. Из-за одинакового шасси (что по характеристикам в Мире Танков очень хорошо видно), передвигаться танки должны одинаково, правда с небольшими поправками под турбачи Блица. Только если T69 в быстрых боях рандома чувствует себя нормально, то T42 увы чуток не поспевает.
Мобильность
Хочется отметить, что T42 сдерживает невидимый ограничитель, будто коробка не условная пятиступка, как у T69, а четырёхступка. Но убери его, то 700 л.с. разгоняли бы танк на уровне ЛТ, что было бы слишком хоть и для небольшого танка, но всё же почти 34-тонная машина среднего класса так летать не должна, поэтому условных 600-630 л.с. хватало бы, что давало бы скорость крепких 50 км/ч без "но".
Подкачавшийся одноклассник
А теперь обратимся ко второму танку - T25 Pilot Number 1. Что же он сможет показать для примера. Тут мы взглянем на 90мм орудие. В данном случае мы берём не копию, но похожую машину. Только придётся вернуться также к неприметному Пилоту до апа урона и пробития.
Вооружение
- Пробитие и урон у не апнутого Пилота были не самыми интересными, но их всё же хватало: 192(ББ)/250(БП) с уроном на базовых 225 урона. Но хочу отметить что СТ старого образца с пробоем больше чем 180мм это прямо нечто. После апа пробитие увеличили 205/258 и урон базовым увеличили до 240 с добавлением сердечников, что превратило его в СТ-дамагера, и в купе с точностью превращало его в снайпера на передовой, ну или по иностранному, марксмана, что скорее всего в дальнейшем я и буду использовать.
- Что же можно было дать T42? В целом, есть примеры 90мм пушек, но всё же попробуем сделать что-то "особое". Пробоя в 190мм, взятого с большого брата, в рандоме в целом бы хватало, как было сказано. Но всё же, дать ему 195мм хотя бы на базовых ББшках и уже будет неплохо. С голдой всё немного сложнее. В игре нам дали в качестве премиум снарядов КС, что не очень хорошо из-за особенностей, но если дать пробой в 255-260мм по базе, который в игре уже можно разогнать для нынешнего T42 калиброванными снарядами. Но так как мы смотрим его размещение на уровень выше, то сказанного пробоя было достаточно, что при разгоне пробития, можно было бы получить около 280мм.
- Что касается урона с ДПМом, то типичные базовые 225 урона смотрятся достаточно типично. Данный урон можно рассматривать как вариант для орудия, но я б остановился на 230, так как в итоге из-за процентных разбросов альфа была бы выше, достигая 290 с копейками, а минимальный урон не так сильно огорчал на уровне. Голдовых же 190 урона вроде тоже хватает и думаю менять их не стоит. С перезарядкой можно тоже пошаманить, дав 6.1 секунды. В итоге бы ДПМ вышел 2250 урона, что хороший результат.
- Сведение же уже существующее в игре отличное, что его можно спокойно переносить на 8 уровень, лишь убрав 0.1-0.2 секунды от базового сведения.
Всё это нам даёт неплохого марксмана для СТ направления и частично для ТТ направления. Но чего-то в итоговой картине не хватает.
Быть самим собой
И вот последний штрих. Башня в Мире Танков, из-за некоторых особенностей игры, не танкует. Казалось бы, в Блице он такой же, то есть так правильно, но нет. Дело в том что разницы в уроне между базовыми и премиум снарядами попросту нет в Мире Танков, из-за чего большая часть игроков загружает 70%-90% голодовых снарядов в БК. У нас же игра имеет разницу в уроне, и всё же игра у нас немного другая, из-за чего БК забит голдой максимум на 60%, но чаще всего около 40%. Поэтому всё же броня из старшей версии в игре смотрелась скорее всего нормально.
Бронирование башни
- Лоб башни. Около маски 215мм, которые под небольшими углами могут достигать 240-300мм. Дальше зоны 152мм, под углами 205-270мм. Дальше зоны 120мм, под углами 220-300мм. Дальше только рикошет. Что касается уязвимостей, то голда будет пробивать башню в большинство зон, но всё же, для голды это нормально. Что касаемо пробития базовыми снарядами ЛТ, СТ и части ТТ, то он будет пробиваться в зону под орудием, что никак не исправить, даже утолщением, так как тогда будут рикошеты в корпус, и в небольшой люк.
- Борт башни 76мм, но это не особо важно, так как, конечно, острый угол отправит снаряд в рикошет, но скорее если враг смотрит на прямо вам в орудие, то пробития будут в 120мм лобовые зоны. О корме же нечего сказать, кроме того, что было бы прикольно оставить (или добавить тот самый) ящик-экран.
Небольшой итог
В итоге картина складывается не прямо в посредственную машину, но хотя бы в нормального средняка, на котором можно пофармить. Думаю он бы обрёл большую популярность, но что мы можем знать о том, чего уже не будет? А если брать нынешнего T42, то разработчикам стоило бы его апнуть, тогда и смысл играть появиться, и выкатывать чаще будут. Но поживём - увидим.
На этом всё, дорогие читатели. Спасибо за прочтение!