В 2025 году отечественный рынок видеоигр ожидает значительное пополнение, о чем заявил директор Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК) Сергей Гребенников. В интервью ТАСС он поделился оптимистичными прогнозами относительно массового выхода российских игр, подчеркивая, что специалисты в этой области активно развивают свои навыки для создания качественного контента. Гребенников отметил, что процесс разработки видеоигр требует гораздо больше времени и усилий, чем создание веб-сайтов. «Процесс создания игры – это не процесс создания сайта. То есть на это не месяцы, на это иногда годы уходят», – сказал он. Это подчеркивает важность долгосрочных инвестиций и усилий в игровой индустрии, что, в свою очередь, может привести к качественному скачку в создании контента. Также стоит отметить, что Федерация компьютерного спорта России (ФКС России) принимает активное участие в разработке новых проектов. В частности, она работает над созданием соревновательной головоломки и первой отече
Россия на пороге видеоигровой революции: прогноз РАЭК на 2025 год.
5 ноября 20245 ноя 2024
1
1 мин