В последние годы виртуальная реальность (VR) становится всё более популярной и доступной, открывая новые горизонты не только в развлекательной сфере, но и в образовании, медицине, архитектуре и многих других областях. Виртуальная реальность представляет собой компьютерно-сгенерированное пространство, в котором пользователь может взаимодействовать с окружающей средой в режиме реального времени, создавая эффект погружения. Корни виртуальной реальности уходят в середину XX века, когда учёные начали экспериментировать с симуляциями и компьютерной графикой. Однако лишь с развитием компьютерной техники и графических процессоров в 90-х годах VR стал доступен широкой аудитории. Первые коммерчески доступные VR-системы были довольно примитивными, но положили начало развитию технологий. В 21 веке с появлением мощных компьютеров, смартфонов и доступных VR-гарнитур, таких как Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, VR-технологии начали стремительно развиваться и внедряться в повседневную жизнь. В