Найти в Дзене
PSVR2_Gaming

Phasmophobia VR

Ну что, все пожары потушены, мотивации у работников на удалёнке подняты, а это значит что на консолях состоялся релиз Phasmophobia. И я хотел бы рассказать свои впечатления о версии для PSVR2 Первое, что бросается в глаза, когда вы собрались в лобби - это то, как выглядит человек. Если ты играешь стоя, то скорее всего тебя видят на полусогнутых ногах или, наоборот, на носочках. Если ты играешь сидя, то можешь смело представлять себя гопником Второе, что неприятно удивило, хотя было ожидаемо, это отсутствие русского языка. Нет, выучить названия улик на английском несложно, но чтобы определить призрака порой нужно вчитываться в описание видов призраков, а тут уже могут появиться проблемы. Но, забегая вперёд, скажу, что через 3 дня после релиза вышел патч, добавляющий русский язык. Теперь играть гораздо приятнее и интереснее Ещё один проблема - это открытие дверей. Очень неудобно их открывать в версии для шлема ( и это тоже исправили с патчем, пусть и не до конца) Также можно иногда пр

Ну что, все пожары потушены, мотивации у работников на удалёнке подняты, а это значит что на консолях состоялся релиз Phasmophobia. И я хотел бы рассказать свои впечатления о версии для PSVR2

Первое, что бросается в глаза, когда вы собрались в лобби - это то, как выглядит человек. Если ты играешь стоя, то скорее всего тебя видят на полусогнутых ногах или, наоборот, на носочках. Если ты играешь сидя, то можешь смело представлять себя гопником

Когда решил играть сидя на низком диване
Когда решил играть сидя на низком диване

Второе, что неприятно удивило, хотя было ожидаемо, это отсутствие русского языка. Нет, выучить названия улик на английском несложно, но чтобы определить призрака порой нужно вчитываться в описание видов призраков, а тут уже могут появиться проблемы. Но, забегая вперёд, скажу, что через 3 дня после релиза вышел патч, добавляющий русский язык. Теперь играть гораздо приятнее и интереснее

Ещё один проблема - это открытие дверей. Очень неудобно их открывать в версии для шлема ( и это тоже исправили с патчем, пусть и не до конца)

Также можно иногда провалиться в текстуры. Например, недавно мы минуты три голосом руководили сокомандником, так как он застрял в текстурах грузовика и не мог ни зайти обратно, ни выйти на улицу. Конечно же, у нас получилось. Мы же команда 🙂

Когда не терпится идти искать призраков
Когда не терпится идти искать призраков

Ну и ещё добавлю капельку дегтя в огромный чан с мёдом: в лобби есть мини-игры по типу Дженги, боулинга, баскетбольного мяча с кольцом и тд, и вот в шлеме это оооочень неудобно. Лишь недавно я научился сносно кидать мяч в корзину. Но к геймплею это не относится, так что это просто чтобы поворчать.

Но перейдем к игре. Тут всё отлично. Описывать геймплей я не буду: игре уже не один год, всё давно есть в интернете. Напишу с позиции игры в шлеме. Конечно, учитывая вышеперечисленные недочёты это больше смешно, чем страшно, но пару раз я был на пороге открытия кирпичного завода. Гораздо атмосфернее играть общаясь внутри игры, а не в тусовке, и слушать, например, как сокомандник, прячась в шкафу, шепотом просит не открывать дверь. Или же когда ты что-то говоришь команде, а в ответ тишина, так как или они ушли далеко от тебя и ты остался один на один со своими страхами, или же их убили, а значит скоро придут и за тобой.

По поводу кроссплатформы: можно играть в связке как консоль - ПК, так и обычная версия - версия для VR.

Ну и как я выше писал - уже вышел патч, исправляющий мелкие и не очень мелкие недочёты. Значит команда пытается доработать игру, сделать её более приятной, за что ей большой респект.

Подытожив , могу сказать, что с появлением русского языка, для меня это 10 из 10, но я немного предвзят, так как очень долго ждал релиза и с выходом игры мы практически все свободное время проводим в поисках призраков.

Пишите в комментариях как вам игра: что понравилось, а что нет. Задавайте вопросы, может я что-то упустил в статье. Ну и, конечно же, буду рад лайку и подписке

-3