Найти в Дзене
Uncle Kaz's games

PS5 Pro обещает улучшенное качество изображения для игр PS4: надежды и реальность

Sony анонсировала новую функцию для грядущей PlayStation 5 Pro, которая обещает улучшить качество изображения некоторых игр PlayStation 4. Эта системная опция, по словам компании, должна повысить разрешение определенных тайтлов прошлого поколения. Однако первые тесты этой функции вызвали смешанные реакции в игровом сообществе. Пользователь форума ResetEra опробовал новую опцию на культовой игре Bloodborne, но не заметил никаких существенных изменений. Игра по-прежнему работала в разрешении 1080p. Позже другой пользователь провел сравнение изображений и заявил о небольшом улучшении качества картинки, хотя разница оказалась минимальной. Эксперты и геймеры выдвигают различные теории о принципе работы этой функции. Некоторые предполагают, что она может быть эффективна только для игр, использующих технологию чересстрочной развертки. Другие считают, что это может быть аналог технологии Auto SR от Microsoft или простой апскейлинг изображения. Многие пользователи выразили разочарование тем, чт

Sony анонсировала новую функцию для грядущей PlayStation 5 Pro, которая обещает улучшить качество изображения некоторых игр PlayStation 4. Эта системная опция, по словам компании, должна повысить разрешение определенных тайтлов прошлого поколения.

Однако первые тесты этой функции вызвали смешанные реакции в игровом сообществе. Пользователь форума ResetEra опробовал новую опцию на культовой игре Bloodborne, но не заметил никаких существенных изменений. Игра по-прежнему работала в разрешении 1080p. Позже другой пользователь провел сравнение изображений и заявил о небольшом улучшении качества картинки, хотя разница оказалась минимальной.

Эксперты и геймеры выдвигают различные теории о принципе работы этой функции. Некоторые предполагают, что она может быть эффективна только для игр, использующих технологию чересстрочной развертки. Другие считают, что это может быть аналог технологии Auto SR от Microsoft или простой апскейлинг изображения.

Многие пользователи выразили разочарование тем, что Sony не предоставила более подробной информации об этой функции во время презентации PS5 Pro. Некоторые даже предположили, что компания намеренно не акцентировала на ней внимание из-за ограниченной эффективности.

Несмотря на неоднозначные первые впечатления, некоторые геймеры остаются оптимистичными. Они надеются, что функция может оказаться более полезной для других игр PS4, особенно тех, которые используют динамическое разрешение.

Стоит отметить, что эта опция не способна разблокировать частоту кадров в играх, ограниченных 30 FPS. Для этого потребуется обновление от разработчиков самих игр.

В целом, анонс этой функции вызвал оживленные дискуссии в игровом сообществе. Многие ждут более детальных тестов и официальных комментариев от Sony, чтобы понять реальный потенциал этого улучшения для библиотеки игр PS4 на новой консоли.