Глава 6. О космических фигурах
Экспериментальная шахматная партия "Антагонизм" № 232, построенная с идеей демонстрации классового противостояния фигурных группировок двух различных функциональных "идеологий", а именно: белая команда фигур олицетворяет прогресс линейных перемещений по шахматной доске, а чёрная исповедует преимущественно только прыгающие (летающие) формы существования. Эта партия является учебно-тренировочной с определённой качественной форой со стороны чёрных белым, соответственно рассчитанная на розыгрыш игроками с разным практическим опытом и уровнем мастерства.
Первую космическую фигуру в своём детском Космосе я получил от отца в пятилетнем возрасте, когда он предложил мне играть против него Ферзем с качествами Коня. Это была его личная технология приобщения малолетнего сына к "сбалансированным" шахматным состязаниям серого волка с белым пушистым зайчиком. Волк для приобщения к совместным баталиям своего зайчика не снабдил его ничем страшным, окромя как... дробовиком, а, может быть, даже и гиперболоидом инженера Гарина (одноимённый роман А. К. Толстого). К слову сказать, в современном неошахматном мире некоторые композиторы до сих пор не чураются в своих проектах эксплуатации такой фигуры-монстра. Однако, если рассмотреть такого монстра с элементарным критическим подходом, то многим станет понятно, что "коне-ферзь" настолько силён и неприступен в своих качествах, что может самостоятельно выступать один без поддержки против полноценного стандартного комплекта шахматных фигур из обычной классической шахматной партии. И не просто выступать, а гарантированно побеждать. Что тут сказать ему в оправдание? Наверное, ещё более весомым аргументом в пользу победы над таким коне-ферзем может выступить только одна единственная простая, но безальтернативная деревянная фигура со стальной монолитной параллелепипедной короной – кувалда. Кстати, в моём научном гараже такая имеется на все случаи жизни. Шутки шутками, но то, что позволяется людям в детстве, совершенно неуместно во взрослой жизни. Шахматы – это модель миропорядка, где всё взаимосвязано по диалектическому принципу единства и борьбы противоположностей. Ещё со времён Чатуранги мы можем пронаблюдать за тем самым индийским единством и борьбой... Так, несмотря на разный потенциал заявленных в Чатуранге шахматных фигур, все они, так или иначе, друг друга побаиваются, а именно: на каждую из них может напасть самостоятельно другая фигура. Например, даже на самую сильную Колесницу (Ладью) свободно нападает Слон или Конь. Точно так же всё может происходить и наоборот в различных противостояниях. Даже многочисленные пешки, что не умеют отступать, и то грозят Ладье, да и Коню тоже, а от Слона через каждый шажок могут спокойно спрятаться. Они слабы и беззащитны со спины и боков, зато, ну да... зато их много. Вот так диалектика фигурных взаимоотношений уже была заложена в основу логичной шахматной игры. И даже спустя века, когда на шахматной доске заявил о своих глобальных правах на доминирование Ферзь-батюшка, всё равно на его управу так и сохранился волшебный древнеиндийский трёхмерный Конь. А ещё таких Коней лучше иметь двух сразу в самом начале розыгрыша классической шахматной партии. Силён Ферзь и могуч, но от выпада Коня должен теряться с места возможного происшествия, если жизнь дорога. Забегая вперёд, сообщу вам, друзья, что в проекте "Космические Шахматы" сильнее Ферзя нет и уже не будет никогда какой-либо шахматной фигуры. Все другие новые космические шахматные фигуры будут в иерархии рассредоточены где-то в середине между лёгкими классическими шахматными фигурами и тем самым красавчиком Ферзем. А теперь можно плавно перейти к резонному для ортодоксальных шахматистов вопросу: а зачем всё это, или, зачем весь этот балаган?
В 2005 году, когда я построил, а, главное, в голове построил, адекватные правила игры для четырёхсторонней партии "Солнце", то, вдоволь в неё наигравшись с местными алкоголиками и глубокими трезвенниками в розыгрыше вчетвером за одной доской, передо мной возник вопрос: а что дальше делать с этой огромной доской 12х12? Нет, ну, конечно же, в голове давно дымились мысли по поводу более масштабных игр на двоих, нежели классика. Да тем более я был давно уже инфицирован заразой гексагональных шахмат Исаака Шафрана... вот и фанерка-досочка с сотовыми клетками от него у меня при себе и не давала всегда никакого покоя. А тут я ещё таких гексадосок с сотами уже и напечатал разных размеров, в "предчувствии гражданской шахматной войны".
И так я принялся строить на доске 12х12 суперпартию теперь уже на двоих "Юпитер" (№186).
Суперпартия "Юпитер" № 186, благодаря строительству которой пошло развитие Проекта семимильными шагами. Доска 144ТОП.
Арифметически раздувать количественный состав известных классических шахматных фигур на крайнем ряду шахматной доски я, конечно же, не стал. Это, на мой взгляд, была бы деструктивная затея и дурной тон. Стало быть, надо привлекать новые фигуры, чтобы дозарядить пустые 4 клетки 12-клеточного крайнего ряда доски, где уже предварительно рассредоточился с пробелами 8-фигурный комплект из классики. К тому времени мне было уже хорошо известно о двух популярных альтернативных фигурах в других проектах под разными названиями. С такими фигурами экспериментировали люди ещё много веков назад, например, итальянский священник Пьетро Каррера (ХIV в.), а также, уже ближе к современной шахматной истории, знаменитый кубинец Хосе Рауль Капабланка. Последний пытался своим авторитетом предотвратить так называемую "ничейную смерть шахмат", так как очень часто на чемпионатах гроссмейстеры, избегая поражений, играли осторожно и сводили свои розыгрыши партий до ничейного результата, что негативно отражалось на комбинационной красоте игры. Вот поэтому Капабланка настойчиво предлагал шахматным профессионалам включаться в игру на 80-клеточной доске (8х10) с двумя дополнительными шахматными фигурами с функциями конь+ладья и конь+слон. Фигуры назывались "канцлер" и "архиепископ". В настоящее время существует ряд проектов и на 100-клеточных досках с фигурами данного функционала в различных стартовых построениях. Некоторые гроссмейстеры и ныне поигрывают в такие шахматы, не знаю, шутки ли ради, или в порядке серьёзной разминки к будущим сражениям. Во всяком случае в сети гуляет фото, где Сьюзен Полгар (экс-чемпионка мира среди женщин) вместе с автором шахмат "Готические шахматы" (Gothic Chess) Эдом Трайсом разыгрывают партию на 80-клеточной тетрагональной доске с этими самыми двумя "новыми фигурами". А мне тогда, в 2005 году, уже край как надо было дозарядить фигурами четыре пустующие клетки на крайнем горизонте новой супердоски.
... продолжение следует ... см. главу 7 - https://dzen.ru/a/ZyZXolE4KX3TiWty