Найти в Дзене
Вадим Рогожин

В России запущен «Симулятор квадробера». Теперь каждый может себя попробовать зверушкой

Российские разработчики компьютерных игр, следуя мировому тренду и видя коммерческую конъюнктуру, создали «Симулятор квадробера». Опасно, даже не то, что это обучающая игра, а то, что она призывает стать самому квадробером и убеждать таковыми стать других. Причем подменяет морально-качественные понятия и применяет фальсификации. Вот несколько эпизодов «симулятора. Игрок, влезший в шкуру виртуального квадробера, подходит к старушке со словами: «Бабушка, нам в школе (❗️) дали задание стать квадроберами. Значит, мне нужно стать кошкой, собакой или лисичкой». И бабушка говорит: «Давай кину палку, а ты ее принесешь». И задача игрока, погруженного в образ квадробера, бежать за палкой, схватить ее и доставить бабушке-дрессировщице. А бабушка издевается и вновь бросает, пока у игрока не вырабатывается рефлекс. Это же прикольно. Далее игрок, получивший первичные навыки, прыгает к новому заданию. На стене нарисовано граффити – знак запрета квадроберов. Стоящая рядом девушка говорит, что его нужн

Российские разработчики компьютерных игр, следуя мировому тренду и видя коммерческую конъюнктуру, создали «Симулятор квадробера». Опасно, даже не то, что это обучающая игра, а то, что она призывает стать самому квадробером и убеждать таковыми стать других. Причем подменяет морально-качественные понятия и применяет фальсификации.

Вот несколько эпизодов «симулятора. Игрок, влезший в шкуру виртуального квадробера, подходит к старушке со словами: «Бабушка, нам в школе (❗️) дали задание стать квадроберами. Значит, мне нужно стать кошкой, собакой или лисичкой».

И бабушка говорит: «Давай кину палку, а ты ее принесешь». И задача игрока, погруженного в образ квадробера, бежать за палкой, схватить ее и доставить бабушке-дрессировщице. А бабушка издевается и вновь бросает, пока у игрока не вырабатывается рефлекс. Это же прикольно.

Далее игрок, получивший первичные навыки, прыгает к новому заданию. На стене нарисовано граффити – знак запрета квадроберов. Стоящая рядом девушка говорит, что его нужно перерисовать и рассказать всем, что квадроберство - это весело. И другие ребятам захотят стать квадроберами. Игроку нужно закрасить запрещающий знак, и нарисовать знак призывающий: «Скажи квадроберству ДА!»

Таким образом пропаганда этого вирусного явления, внедренного западными технологами по уничтожению личности человека, принимает игровой вид. А, как известно, игра лучший способ усвоения материала детьми. Это еще и вырабатывание привычки.