Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

«Никогда не говори никогда»: BioWare — о возможных ремастерах Dragon Age

Авторы с радостью взялись бы за переиздания, но рискуют столкнуться с техническими проблемами Творческий директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер в разговоре с журналистами Rolling Stone прокомментировал возможность выпуска ремастеров старых частей Dragon Age на манер сборника Mass Effect: Legendary Edition. Эплер заявил, что очень хотел бы вернуться к классике и перевыпустить ее на актуальных платформах с улучшениями и всеми дополнениями, но разработка определенно вызовет трудности из-за разности движков ролевых игр. Первые две части Dragon Age создавались на технологии Eclipse, а третья — Inquisition — на Frostbite. Для сравнения: оригинальная трилогия Mass Effect разрабатывалась на Unreal Engine. Я думаю, что я один из примерно 20 человек в BioWare, кто на самом деле работал с движком Eclipse. Это не будет так же просто, как в случае с Mass Effect, но мы по-прежнему любим оригинальные игры. Никогда не говори никогда — вот что, в конечном счете, имеет значение. Творческий директ

Авторы с радостью взялись бы за переиздания, но рискуют столкнуться с техническими проблемами

Dragon Age
Dragon Age

Творческий директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер в разговоре с журналистами Rolling Stone прокомментировал возможность выпуска ремастеров старых частей Dragon Age на манер сборника Mass Effect: Legendary Edition.

Эплер заявил, что очень хотел бы вернуться к классике и перевыпустить ее на актуальных платформах с улучшениями и всеми дополнениями, но разработка определенно вызовет трудности из-за разности движков ролевых игр.

Dragon Age: The Veilguard — гайды, новости, статьи, обзоры, трейлеры, секреты Dragon Age: The Veilguard

Первые две части Dragon Age создавались на технологии Eclipse, а третья — Inquisition — на Frostbite. Для сравнения: оригинальная трилогия Mass Effect разрабатывалась на Unreal Engine.

Я думаю, что я один из примерно 20 человек в BioWare, кто на самом деле работал с движком Eclipse. Это не будет так же просто, как в случае с Mass Effect, но мы по-прежнему любим оригинальные игры. Никогда не говори никогда — вот что, в конечном счете, имеет значение.
Творческий директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер

Первые две части Dragon Age доступны только на ПК, PS3 и Xbox 360. Владельцы Xbox One и Xbox Series X|S могут поиграть в RPG через обратную совместимость.

С Dragon Age: Inquisition ситуация проще: игра вышла в 2014 году на ПК, PS4 и Xbox One, а потому полностью играбельна на актуальном поколении консолей. На Xbox Series X|S даже реализованы 60 FPS по программе FPS Boost.

Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября 2024 года и получила высокие оценки критиков и геймеров. В отдельных мы материалах мы собрали всю ключевую информацию об игре, а также составили топ лучших RPG в духе игр серии.

По теме:

Dragon Age The Veilguard: дата выхода, требования, обзоры, как купить в РФ
Лучшие ролевые игры в духе Dragon Age — топ RPG