Компания AMD продолжает работать над технологией нейронного шумоподавления для трассировки пути в реальном времени, намереваясь расширить возможности своей архитектуры RDNA. По информации с GPUOpen, исследования направлены на разработку нейронной сети, которая помогает бороться с шумом, возникающим при уменьшении количества выборок при рендеринге трассировки. Проблема шума особенно актуальна для трассировки пути, ведь для создания одного кадра в киноиндустрии требуется тысячекратная обработка пикселей, и каждый кадр может рендериться часами. Для игр же, где всё происходит в реальном времени, требуется снижать количество выборок, что приводит к неполному освещению и артефактам. Новая технология AMD позволит сглаживать этот шум и восстанавливать утраченные детали, что приведет к улучшению качества изображения. Эта инновация от AMD в будущем может объединить нейронное масштабирование и шумоподавление в рамках одной технологии, расширив возможности FidelityFX Super Resolution (FSR). Вероят
AMD разрабатывает FSR с нейронными сетями для трассировки пути
30 октября 202430 окт 2024
4
1 мин