Найти в Дзене

Анимация: Cyber Garage project, окончание

Начиная рассказывать о своём участии в любительской короткометражке, я хотел показать свои тесты ещё двух персонажей: мамы-крольчихи и хитрого лиса. Но оказалось, что эти тесты утеряны, т.к. я держал их в интернет-хранилище, которое решило удалить все swf файлы после того, как флэш-плейер прекратил своё существование. В результате остались только мои рисунки и по одному кадру из теста, их и выложу. Итак, мама-крольчиха Хитрый лис. Его я рисовал несколько раз и сделал пару тестов, от которых остался один кадр :( В результате Блат дал мне делать двухсекундную сценку с Лисом. Это настолько мало, что даже произнести вслух "моя сцена длится две секунды", будет дольше самой сцены :) В качестве вводной Блат прислал мне кусок звуковой дорожки, в которую я должен был уложиться, и так называемый лайаут - расположение персонажа в начале и конце сцены, нарисованный самим Блатом. Выглядел он вот так (см. галерею) В этой сцене Лис увидел кролика и решил его поймать. Несмотря на то, что сценка предел

Начиная рассказывать о своём участии в любительской короткометражке, я хотел показать свои тесты ещё двух персонажей: мамы-крольчихи и хитрого лиса.

Но оказалось, что эти тесты утеряны, т.к. я держал их в интернет-хранилище, которое решило удалить все swf файлы после того, как флэш-плейер прекратил своё существование.

В результате остались только мои рисунки и по одному кадру из теста, их и выложу. Итак, мама-крольчиха

Хитрый лис. Его я рисовал несколько раз и сделал пару тестов, от которых остался один кадр :(

В результате Блат дал мне делать двухсекундную сценку с Лисом. Это настолько мало, что даже произнести вслух "моя сцена длится две секунды", будет дольше самой сцены :)

В качестве вводной Блат прислал мне кусок звуковой дорожки, в которую я должен был уложиться, и так называемый лайаут - расположение персонажа в начале и конце сцены, нарисованный самим Блатом. Выглядел он вот так (см. галерею)

В этой сцене Лис увидел кролика и решил его поймать. Несмотря на то, что сценка предельно короткая, да ещё и для учебного фильма, Блат мучал меня своими правками почти месяц.

Моя сцена получилась так (поскольку в дзен нельзя загрузить видео короче пяти секунд, я прицепил ещё один свой тест с прыжком, который не имел отношения к этому проекту)

Я понял для себя, что в анимации главная проблема не в том, чтобы рисунок начал шевелиться. Задача заставить нарисованного персонажа двигаться не то, чтобы простая, но она тривиальная - как её решать понятно. А трудность заключается в том, чтобы персонаж действовал как-бы от себя, подчиняясь своему внутреннему импульсу. А этот эффект в свою очередь создаётся за счёт совсем небольших движений, которые могут даже не считываться зрителем, однако без этих микро движений, персонаж похож на заводную игрушку.