Перед тем как решиться на этот отчаянный шаг, игрок сидел у себя дома, погружённый в мрачные мысли. Весь день его терзали проблемы: тревога накатывала волнами, а мысли кружились вокруг, как мухи вокруг лампы. Каждая мелочь, от школьных заданий до недопонимания с друзьями, казалась горой, которую не поднять. Протагонист чувствовал себя в ловушке, как будто реальность сжималась вокруг него, и он не мог дышать. Персонаж часто присаживался на старый диван, обитый мягкой тканью, и смотрел в окно. За стеклом мир продолжал жить своей жизнью: машины проезжали мимо, люди спешили по своим делам, дети играли во дворе. Но для него это всё было как будто из другого мира. Он чувствовал себя изолированным, словно находился в пузыре, и хотя внешние звуки пытались прорваться внутрь, он предпочитал оставаться в своей скорлупе.
В тот вечер, когда ночь окутала город своей тёмной вуалью, протагонист, устав от бесконечных размышлений, почувствовал непреодолимое желание сбежать. Он вспомнил о лесу, кот