Найти в Дзене

Общество доверия в аниме-историях

Обходной путь. Отношения с родителями в моем детстве истощали. Дом оставался небезопасным местом полным ссор и тревог. Поиск в книгах примеров новых способов общения и взаимоотношений между людьми не дал подходящих подходов. После работы с терапевтом поняла, что текстовых примеров мало для внедрения в поведение адекватной социальности и ненасильственного общения. Выходит сначала следует «проиграть» ситуации, которые исцеляют изнутри или закрывают пробелы, а дальше будет легко повторить и вспомнить. С ощущения пустоты начался поиск примеров в кино и анимации, где друзья или семья построили крепкую социальную структуру, которая выступила против преград-обстоятельств или врагов в виде осязаемых сложностей и опасностей, как и наша жизнь. Кино будет ответом? В классическом или жанровом кино издавна поощряется указание на боль и пробелы общества, а позитивные персонажи или дружеское взаимодействие чаще показываются скорее с комической стороны: наивными и излишне мягкими. Герои повторяют бан
Оглавление

Герои аниме, как прототипы лучшего поведения человека

Рисунок Оды Эйичиро, автора сёнэн-манги и оригинала сценария аниме «One Piece»
Рисунок Оды Эйичиро, автора сёнэн-манги и оригинала сценария аниме «One Piece»

Обходной путь. Отношения с родителями в моем детстве истощали. Дом оставался небезопасным местом полным ссор и тревог. Поиск в книгах примеров новых способов общения и взаимоотношений между людьми не дал подходящих подходов. После работы с терапевтом поняла, что текстовых примеров мало для внедрения в поведение адекватной социальности и ненасильственного общения. Выходит сначала следует «проиграть» ситуации, которые исцеляют изнутри или закрывают пробелы, а дальше будет легко повторить и вспомнить.

С ощущения пустоты начался поиск примеров в кино и анимации, где друзья или семья построили крепкую социальную структуру, которая выступила против преград-обстоятельств или врагов в виде осязаемых сложностей и опасностей, как и наша жизнь.

Кино будет ответом? В классическом или жанровом кино издавна поощряется указание на боль и пробелы общества, а позитивные персонажи или дружеское взаимодействие чаще показываются скорее с комической стороны: наивными и излишне мягкими.

Герои повторяют банальные проблемы в общении персонажей, а правильных решений сложных социальный ситуаций — почти нет. Больно массово видеть в «образцовых» сценариях ужасы человеческого поведения: ложь, предательство, измену или инцест.

На этом фоне конфликтное общение или отжившие поведенческие паттерны, как преграды близости людей выглядят блекло, но не менее серьезная тема для разговора: персонажи не умеют безопасно общаться, совместно решать конфликты, мечтать и достигать желаний, доверять друг другу, а главным тормозом становится страх мешающий рассказать близким о потребностях и о болевых моментах без обострения внимания на недостатках или через просьбу.

Ненасильственное общение подробнее рассказывает о разговоре через просьбу, а не требования. Материалы о мирном общении в книге Маршала Розенберга «Ненасильственное общение» или в старой записи курса. Искренне советую!

В анимации легче перенять поведение героев?

Графика анимации упрощает микро-мимику взрослых героев или подростков и зрителю легче интерпретировать ситуацию для себя. В кино грустные или ярко-негативные эмоции актеров легче вызывают доверие и сопереживание, а радостные и счастливые часто вызывают опасения. Глаза быстрее отмечают подделку мимолетных эмоций актера в радостных чувствах. Значит проецировать себя на позитивных персонажей, которых сыграли актеры будет сложнее, чем в анимации. Зрителю легче принять радостное событие или адекватную реакцию нарисованного героя, чтобы преодолеть границу между собой и персонажем.

Как использовать аниме-прототипы?

Герои аниме подойдут для работы с психологическими преградами и личного роста. В когнитивно-поведенческой психологии применяется похожая техника скрытого моделирования путем осознания внутренних поведенческих паттернов внедрения новых.

Сначала выберем ситуации для проработки, где неизвестно, как себя вести: собеседник язвит, встречаешься с неадекватным давлением или случилась апатия без причины. Дальше прислушиваемся к внутренним ощущениям при выборе героя. Мы ищем глубину характера персонажа и адекватность позитивных реакций мимики на действия.

Следующим шагом ищем в списке ниже подходящего героя и набор социальных ситуаций, которые подходят для укрепления поведенческих паттернов. Потом смотрим аниме и ищем опору в том, что нравится в герое и повествовании, без взаимодействия с тем, что не нравится, так как это второстепенно.

При просмотре прислушивайтесь к ощущениям и мыслям о реакции героев для дополнения паттернов поведения. Теперь формируем мысленный план поведения на основе примера структуры ниже. Лучше, если будет тройка коротких подготовительных шагов, а в конце одно основное действием.

Негативное поведение: если столкнусь грубостью и язвительным отношением, то сначала выдохну(1), улыбнусь(2), посмотрю в собеседнику в глаза(3) и озвучу мою выгоду от неудачи, обстоятельств или его слов(4).

Предположение позитивной реакции близкого человека на постыдные или негативные поступки: вспомним примеры мягких или нейтральных реакций героев.(1) Мысленно проговариваем, что дорогой человек может сделать шаги к пониманию.(2) Есть список героев с адекватной реакцией, а значит и найдутся люди, которые отреагируют добрее, чем ожидаю.(3)

Некоторые нюансы аниме на которые закроем глаза:

  • две короткие промо-заставки в середине серии перед рекламой;
  • особенности рисовки или музыка второстепенны перед сюжетом для наших целей;
  • странные, пошлые и эротические шутки;
  • герои-извращенцы;
  • В некоторых примерах герои будут ходить в трусах, вести себя странно, а-социально или называть себя «извращенщами». Похожих второстепенных героев вводил и Акира Куросава. Герой вечно ходит полуобнаженный и привлекает к этому внимание, ведет себя непривычно, шутит о гениталиях, но что важно герой не вредит другим и безобиден. Любопытно, что герои-извращенцы Куросавы жили обеспеченно и зажиточно. Поведение персонажей остается частью культурного кода, который остается по сей день в желании эпатажа, преодолении социальных условностей и вариант разрядить обстановку. Можно примириться и принять героев-извращенцев, как часть японской культуры.
  • сексуализация женской груди;
  • Увы, большинство журналов манги зарабатывают на привлечении внимания мальчиков подростков и пока никуда не уйти от наблюдения камерой груди героинь.
  • фетишизм.

Теперь разберем примеры, которые помогают узнавать себя, радоваться и двигаться дальше.

Примеры

Беспроигрышное начало

Два произведения Мамору Хосоды с обилием примеров социальных ситуаций и героев для начала.

Летние войны, фильм, 2009 год

Автор сценария: Мамору Хосода

«Вы — семья. Держитесь за руки»

«Чтобы решить задачу, нужно решать ее до конца»

Мальчик-математик Кэндзи помогает однокласснице организовать день рождения бабушки Нацуки, но в стране происходит нападение на глобальную виртуальный мир OZ. Виртуальное пространство через личные аккаунты имеет доступ к городским инфраструктурам Японии и семья объединяется, чтобы отстоять мир в стране.

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Идеальный пример взаимодействия бабушки и молодых людей: подойдет для людей постарше, когда не понятно, как искать общий язык с молодыми людьми. Понаблюдайте, как бабушка ведет себя с Кэндзи и выстраивает свой авторитет объединяя семью при сбоях виртуальной системы (исключая историю с Бабиске);
  • Поддержка от родителей неоднозначных навыков и увлечений подростков;
  • Поведение наставника: воодушевление других посредством собственной уверенности и поддержка детей;
  • Обращение бабушки для противодействия иррациональным мыслям.

Настроение для просмотра: радостное и игривое.

Внутренняя потребность: быть в любящей семье и чувствовать уверенность в своих действиях.

Минимально смотреть до: 25-ой минуты, когда покажут главную проблему.

Структура сценария: 10

Проработка героев: 9

Вау-эффект от преодоления бреши*: 10

Удовлетворенность от концовки: 10

Можно пересматривать: да

Проблемные места: начало вялотекущее, поэтому возьмите время, чтобы привыкнуть к героям.

*Брешь — это сценарный прием для создания неожиданной реакции зрителя через разницу между ожиданиями человека в отношении того, что может случиться от действия героя и тем, что происходит на самом деле в сценарии автора. В сценарии используется для усложнения конфликта и повышения рисков.

Волчьи дети Амэ и Юки, фильм, 2012 год

Автор сценария: Мамору Хосода

Девушка Хана влюбляется в волка Оками в обличии человека. У молодой семьи появляются дети, но муж-волк погибает. Молодая мать с детьми переезжает в глубинку, чтобы Амэ и Юки выбрали жизнь человека или волка.

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Мягкие реакции Ханы на ситуации не соответствующие плану: можно использовать, как пример при страхах негативной реакции;
  • Разговоры с детьми и подростками на сложные темы;
  • «Заклинания» для успокоения себя.

Настроение для просмотра: меланхоличное, для расслабления вечерами в холодное время года.

Внутренняя потребность: желание, чтобы родители принимали твой выбор.

Минимально смотреть до: 30-ой минуты, когда герои столкнутся с главной проблемой сценария.

Структура сценария: 8

Проработка героев: 9

Вау-эффект от преодоления бреши*: 4

Удовлетворенность от концовки: 7

Можно пересматривать: да, но не часто.

Проблемные места: размеренный сюжет.

*Брешь — это сценарный прием для создания неожиданной реакции зрителя через разницу между ожиданиями человека в отношении того, что может случиться от действия героя и тем, что происходит на самом деле в сценарии автора. В сценарии используется для усложнения конфликта и повышения рисков.

Продолжение

Начните с близкого по духу персонажа и проверьте, что сцены из социального взаимодействия подходят вам.

Стальной алхимик: Братство, сериал, 64 серии, 2009 год

Автор оригинала: Хирому Аракава

Адаптация: Сётаро Суга, Сэиси Минаками, Митихиро Цутия, Ёнэки Цумура и Хироси Оноги.

ВАЖНО: Убедитесь, что смотрите Стальной алхимик: Братство, 2009 года или иногда сериал обозначается, как 2 сезон истории. Первая экранизация 2001 года не соответствует оригиналу и имеет слабый сценарий.

«Я сделаю все, чтобы защитить людей, которых люблю, а они защитят тех, кого любят они»

Братья Эдвард и Альфонс Элрики умеют использовать алхимию. В мире алхимиков управляют правила, как равноценный обмен или запрет на преобразование умершего человека. Когда умирает мать, братья решаются на преобразование матери, но взамен Эдвард теряет руку и ногу, а Альфонс — тело. Эдвард успевает прикрепить душу брата к доспеху.

Вскоре Эдвард становится государственным алхимиком по прозвищу «Стальной алхимик». На военной службе Эдвард и Альфонс узнают о философском камне и начинают поиски того, что вернет тела.

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Подросток валидный герой истории, к нему прислушиваются и стараются помочь для достижения целей;
  • Сцены примирений людей с разными взглядами и характерами;
  • Спокойный характер Альфонса — один из лучших прототипов мальчиков: собранный, вежливый и понимающий эмоции. Реакции Альфонса на сложные ситуации послужат ориентиром принятия и понимания себя;
  • Хороший пример мышления в конце сериала: когда цель остается неизменной, но герой меняет ракурс мышления о проблеме, чтобы получить результат.

Настроение для просмотра: радостное, разгадывать загадки и тайны в компании друзей.

Внутренняя потребность: быть сильным, чтобы следовать своим желаниям.

Минимально смотреть до: 6 серии, когда озвучат проблему героев.

Структура сценария: 10

Проработка героев: 10

Вау-эффект от преодоления бреши*: 9

Удовлетворенность от концовки: 10

Можно пересматривать: да

Где смотреть: на бесплатном сервисе jut.su.

Проблемные места:

  • пропустить 27 серию-повтор;
  • с первого взгляда думаешь, что смотришь подростковую историю и потребуется время принять рассказ и шутки от лица детей.

*Брешь — это сценарный прием для создания неожиданной реакции зрителя через разницу между ожиданиями человека в отношении того, что может случиться от действия героя и тем, что происходит на самом деле в сценарии автора. В сценарии используется для усложнения конфликта и повышения рисков.

Красавица и дракон / Дракон и принцесса с веснушками, фильм, 2021 год

Автор сценария: Мамору Хосода

Школьница Судзу рано теряет мать. Девочка перестала петь, как было раньше с мамой и закрывается от отца. Подруга предлагает Судзу попробовать себя в виртуальном мире. У Судзу получается петь через аватара, голос девочки привлекает внимание сообщества, но как стеснительной девушке справится с травмой и давлением поклонников?

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Признания в подростковой любви;
  • Открытие и принятие своих слабых сторон: как находить поддержку в окружении;
  • Ситуации о том, как защитить себя и попросить помощи у других;
  • Принятие потери близких людей.

Настроение для просмотра: меланхоличное и осеннее, чтобы провести время с наедине собой.

Внутренняя потребность: желание открыть себя, преодолеть стыд и страх.

Минимально смотреть до: 30-ой минуты после появления дракона.

Структура сценария: 9

Проработка героев: 8

Вау-эффект от преодоления бреши*: 10

Удовлетворенность от концовки: 10

Музыка: «Belle — Lend Me Your Voice», «Belle — A Million Miles Away».

Можно пересматривать: да

Где смотреть: на Кинопоиске с хорошим переводом и адаптацией музыки.

Проблемные места: сюжет затянут в середине, есть неразбериха в сценах.

*Брешь — это сценарный прием для создания неожиданной реакции зрителя через разницу между ожиданиями человека в отношении того, что может случиться от действия героя и тем, что происходит на самом деле в сценарии автора. В сценарии используется для усложнения конфликта и повышения рисков.

Аватар: Легенда об Аанге, сериал, 61 серия, 2005 год

Авторы идеи: Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониецко

-6

Планета состоит из четырех государств, где люди способны управлять стихиями: воды, земли, воздуха и огня. За равновесием в мире следит Аватар — повелитель четырех стихий. Сила перерождается в других людях после смерти предыдущего Аватара. Но правитель царства огня захватывает остальные государства и убивает всех владельцев силы воздуха, чтобы Аватар не переродился. Аватар сумел сбежать, но пропал на 100 лет.

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Отличный пример, как справляются с злодеями без убийств;
  • История трансформации Зуко;
  • Пример того, как Аанг опирается на свои чувства при принятии решений или поисках ответов;
  • Мудрость, внимательность и терпение Айро.

Настроение для просмотра: наивное и радостное, желание дурачества.

Внутренняя потребность: реализовать себя.

Минимально смотреть до: 20 серии 1 сезона.

Структура сценария: 9

Проработка героев: 9

Вау-эффект от преодоления бреши*: 7

Удовлетворенность от концовки: 9

Можно пересматривать: да

Где смотреть: на Ororo в англоязычной версии с субтитрами, так как голоса оригинала звучат лучше, чем в адаптации.

Проблемные места: история нацелена на подростков и нужно время, чтобы привыкнуть к героям, а еще странным шуткам (особенно про капусту).

*Брешь — это сценарный прием для создания неожиданной реакции зрителя через разницу между ожиданиями человека в отношении того, что может случиться от действия героя и тем, что происходит на самом деле в сценарии автора. В сценарии используется для усложнения конфликта и повышения рисков.

Гуррен-Лаганн, сериал, 27 серий, 2007 год

Автор оригинала: Кадзуки Накасима

Адаптация: Сёдзи Саэки, Курасуми Сунаяма, Хироси Ямагути и Масахико Оцука

-7

«Не верь в себя, верь в мою веру в тебя»

Человечество живет в пещерах глубоко под землей и не выбирается на поверхность из-за опасности зверолюдей. Бурильщик Симон и его наставник Камина мечтают выбраться из пещер. Во время работы Камина находит ключ-бур от маленького робота Лаганна, а на следующий день в деревню с поверхности падает девушка Ёко и огромный ганмен. Симон включает Лаганна и вступает в бой, чтобы спасти поселение и выбраться на поверхность.

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Поддержка и воодушевление Камины, когда страшно или фрустрирован. Уверенность Камины помогает собраться, взбодрится и убрать мысленные преграды;

Настроение для просмотра: потребность вдохновляющих слов.

Внутренняя потребность: быть сильным и следовать своему пути.

Минимально смотреть до: 9-ой серии, где будет обозначение проблем.

Структура сценария: 7

Проработка героев: 9

Вау-эффект от преодоления бреши*: 3

Удовлетворенность от концовки: 5

Можно пересматривать: да, но не постоянно.

Где смотреть: на бесплатном сервисе jut.su.

Проблемные места: пропустите 16 серию-повтор.

Ван Пис / One Piece, сериал, 1121 серия, 1999 год по настоящее время

Автор оригинала: Эйитиро Ода

Если сомневаетесь из-за объема серий, то сначала включите «Ван-Пис: Письмо от поклонника» на 20 минут. Короткую оду любви к команде Мугивар, после которой захочется смотреть дальше.

Проверенная временем классика. Резиновый мальчик по имени Монки Д Луффи стремится стать королем пиратов. Вместе со своей командой он отправляет в большое морское путешествие к своей цели.

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Монолитные характеры главных героев: применяйте их поведение в качестве ответа иррациональным мыслям или давящим ситуациям;
  • Поведение при одиночестве или ощущении, что ты везде чужой: автор создал прекрасные героев, дающих ответы на грусть и социальную отчужденность — используйте его опыт;
  • Процессы включения человека в группу или команды, основные принципы общения;
  • Прекрасные возрастные герои, которые помогают быть более решительными и уверенными в себе.

Настроение для просмотра: веселое и размеренное.

Внутренняя потребность: потребность в радости, которая преодолевает апатию.

Минимально смотреть до: 160 серии, середина арки Скайпия.

69 второстепенных серий, которые пропускаем при первом просмотре:

Багги (46 - 47 серия),

Арка Апис (54-61 серия),

Козий остров и Рулука (131 - 143 серия),

Длинно-круглая земля (207 - 219 серия),

Фокси (220 - 227 серия),

повторы в арке Эниес-Лобби (279 - 282 серия),

Ледяной охотник (326 - 336 серия),

Остров Спа (382 - 384 серия),

Амбиции Z (575 - 578 серия),

Возвращение цезаря (626 - 628 серия),

Серебряный рудник (747 - 750 серия),

Дозорные-сверхновые (780 - 782 серия).

Структура сценария: 9

Проработка героев: 10

Вау-эффект от преодоления бреши*: 10

Удовлетворенность от концовки: 10

Музыка:

«We Are! — Hiroshi Kitadani»

«Ussu! — Hiroshi Kitadani»

«Brook's Song — Binks' Sake»

«Saiko Totatsuten — Sekai no Owari»

Можно пересматривать: да

Где смотреть: на бесплатном сервисе jut.su с озвучкой Шачибури.

Проблемные места: Сериал большой и некоторые арки советую пропускать для первого просмотра. Автор много экспериментирует и исследует, но простим такое великому сценаристу.

*Брешь — это сценарный прием для создания неожиданной реакции зрителя через разницу между ожиданиями человека в отношении того, что может случиться от действия героя и тем, что происходит на самом деле в сценарии автора. В сценарии используется для усложнения конфликта и повышения рисков.

Волейбол, сериал, 85 серий, 2014 год

Авторы оригинала: Харуити Фурудатэ

Адаптация: Таку Кисимото, Тосимицу Такэути, Такуя Сато и Сусуму Мицунака

Низкий нападающий Хината переходит в волейбольную команду средней школы Карасуно. Мальчику предстоит найти общий язык с бывшим соперником Кагэямой и победить в межшкольных чемпионатах с новым составом команды.

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Достойные реакции и мягкие ответы при колкостях или язвительности противников;
  • Действия для успокоения себя при стрессовых ситуациях;
  • Примеры реагирования на остро-агрессивных людей;
  • Модель поведения при неудачах в деятельности, которая нравится.

Настроение для просмотра: желание взбодриться или настроится на победу и преодолеть сомнения.

Внутренняя потребность: найти силы справиться с преградами или сложными соперниками и желание получить поддержку от команды.

Минимально смотреть до: 6 серии 2 сезона, важно не потерять настрой от слабой концовки первого сезона и зацепиться за новую часть.

Структура сценария: 9

Проработка героев: 10

Вау-эффект от преодоления бреши*: 9

Удовлетворенность от концовки: 5

Можно пересматривать: да

Где смотреть: на бесплатном сервисе jut.su.

Проблемные места:

  • Пропустить 17-18 серию 4 сезона, как и фильмы;
  • Слабый конец первого сезона, но второй и третий сезон исправят ситуацию;
  • Нужно быть готовым — концовка всей истории по манге будет тусклая, поэтому наслаждаемся 2-3-4 сезонами: они самобытны и достойны отдельного внимания.

*Брешь — это сценарный прием для создания неожиданной реакции зрителя через разницу между ожиданиями человека в отношении того, что может случиться от действия героя и тем, что происходит на самом деле в сценарии автора. В сценарии используется для усложнения конфликта и повышения рисков.

Порко Россо, фильм, 1992 год

Автор сценария: Хаяо Миядзаки

Порко Россо летчик-асс, обращенный в свинью, ведет борьбу с воздушными пиратами над Адриатическим морем. Раньше Порко звали Марко Паготтом: он был человеком и руководил эскадрильей до прихода Муссолини.

Однажды пираты нанимают американского летчика преследовать Порко. В бою американский летчик прибегает к хитрости и разбивает самолет Россо. Порко отправляется в Милан для ремонта биплана к механику Пиколло и его внучке инженеру Фио.

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Пример уверенности в своей работе, чтобы других доверяли тебе;
  • Хорошие женские характеры, сохраняющие мягкость в мужской работе.

Настроение для просмотра: желание взбодрится и посмеятся над милыми глупостями.

Внутренняя потребность: чтобы другие принимали твой выбор.

Минимально смотреть до: 30 минуты, когда появится вторая героиня.

Структура сценария: 8

Проработка героев: 10

Вау-эффект от преодоления бреши*: 4

Удовлетворенность от концовки: 5

Можно пересматривать: да

Проблемные места: история с причиной проклятия героя не известна.

*Брешь — это сценарный прием для создания неожиданной реакции зрителя через разницу между ожиданиями человека в отношении того, что может случиться от действия героя и тем, что происходит на самом деле в сценарии автора. В сценарии используется для усложнения конфликта и повышения рисков.

Подземелье вкусностей, сериал, 24 серий, 2024 год

Автор оригинала: Рёко Куи

Адаптация: Нанами Хигути, Ю Сато и Кимико Уэно

Первый сезон вышел в июне 2024 года. Второй сезон тоже может быть хорошим, если будут следовать оригиналу, но всегда можно обратиться к манге-оригиналу.

Лайос Торден теряет сестру Фарлин в подземелье — ее съел дракон, но ее можно оживить. Сестра телепортировала друзей наверх и им придется снова спуститься вниз. Команда потеряла все деньги в подземелье и решает ловить монстров в качестве еды. У команды нет опыта в приготовлении блюд и им помогает дворф Сенши, который учит их рецептам из монстров. Вместе компания отправляется в глубины подземелья спасти Фарлин из желудка дракона.

Ситуации из социального взаимодействия:

  • Принимающая и рациональная реакция от Лайоса Тордена на негативные или стыдливые обстоятельства: используйте, как факт существования понимающих людей с которыми можно открывать и принимать глубинные части себя;
  • Ситуации осуждения нестандартного образа жизни окружающими и здоровые реакции на них.

Настроение для просмотра: веселое и размеренное, как для ужина с друзьями.

Внутренняя потребность: потребность принятия себя и других.

Минимально смотреть до: 10 серии, начала главного конфликта и действие станет активнее.

Структура сценария: 9

Проработка героев: 10

Вау-эффект от преодоления бреши*: 9

Удовлетворенность от концовки: 10

Музыка: «Regal LilyKirakira no Hai»

Можно пересматривать: да

Где смотреть: на бесплатном сервисе jut.su.

Проблемные места: в сценарии поздно вводят конфликт и нужно подождать.

*Брешь — это сценарный прием для создания неожиданной реакции зрителя через разницу между ожиданиями человека в отношении того, что может случиться от действия героя и тем, что происходит на самом деле в сценарии автора. В сценарии используется для усложнения конфликта и повышения рисков.

Подведем итог

Кино и анимация посредством фантазии и опыта автора создают будущее рациональных отношений. Автор способен заложить исцеление социальных травм слушателя посредством замены поведенческих паттернов: когда зритель подсознательно предполагает негативный вариант развития событий, а автор предлагает примеры рациональной реакции героя и затмевает страх или боль. За счет просмотра подходящих произведений человек обогащает варианты реагирования на негативные ситуации. Зритель неосознанно учится делится чувствами, понимать других и становится ближе в отношениях.

На этом стыке и появятся произведения, где конфликты строят иначе, как и проблемы героев — откроется дверь в неизведанный мир доверия, который так жду.

«Истории всей жизни» — канал про аниме с безупречными сценариями.

Истории всей жизни