Геймпады появились в конце 1970-х и начале 1980-х годов, когда стали популярны аркадные игры. Первые контроллеры были простыми и имели ограниченные функции, чаще всего состоящие из кнопок и джойстиков. Один из первых примеров — контроллер для игры Pong, выпущенной Atari в 1972 году. Этот контроллер имел два поворотных переключателя и не напоминал современные геймпады. С развитием технологий и увеличением популярности домашних консолей, таких как Nintendo Entertainment System (NES) в конце 1980-х годов, контроллеры стали более сложными и удобными. Геймпады начали включать в себя дополнительные кнопки, аналоговые стики и даже функции вибрации, что улучшало взаимодействие игрока с играми. Nintendo была одной из первых компаний, представивших концепцию геймпада с несколькими кнопками и аналоговым управлением. Дизайн геймпадов существенно изменялся с течением времени. Одним из самых значительных изменений стало введение аналоговых стиков. Sony PlayStation впервые представила аналоговые сти