Автор игры - Инна Семенникова, клинический психолог, автор нескольких психологических трансформационных игр.
Психологическая трансформационная игра "Ботаника" – женская игра для самоисцеления, для обретения женского ресурсного состояния через волшебство ботанической символики.
В игре используются элементы юнгианского анализа, транзактного анализа, мультимодальной психотерапии.
Цель игры "Ботаника" - восстановить доверие к себе и Миру, обрести внутреннюю целостность.
Идея игры
В основе игры лежит идея Прекрасного сада, как символа мироздания.
В европейской культуре сад представляет собой устройство мира в миниатюре. Символика европейского сада формировалась под влиянием описания библейского рая, где Творец выступает в роли Садовника Жизни. Именно в райский сад был помещен им первый человек, которому было дано указание охранять и возделывать сад. Охрана сада указывает на запреты, то есть на избегание губительных для мироздания действий, возделывание же – на активное преобразование мира в соответствии с божественным планом. Более того, первая и единственная заповедь, данная человеку, - не есть от плодов древа познания, – связана с садом, его структурой и мистическим смыслом. Устройство райского сада воплощает не только идею абсолютного добра и бессмертия, что олицетворяет Древо Жизни, но также идею существования смерти и смешения добра и зла, символом чего является Древо Познания.
Сад воплощает попытку человека выразить собственное положение в окружающем мире посредством особого языка – садового искусства. Сад - символ души и свойств, культивируемых в ней, а также укрощенной и упорядоченной природы. Огороженные сады заключают в себе женский, охранительный принцип и означают девственность. В центре сада растет дерево, дающее жизнь, а его плоды или цветы - награда тому, кто отыщет центр.
Создавая сад и ухаживая за ним, мы не только получаем шанс познать природу, стать во всем ближе к ней, но и черпаем в этом увлечение и полезный отдых, придающий здоровье и долголетие, а также гармонию с окружающим миром.
К своим мыслям и пространству в голове нужно относиться, как к восхитительному саду. Ухаживать за ним, не оставлять мусора и не давать разрастись сорнякам. Засаживать его прекрасными впечатлениями, утолять жажду надежд, согревать и подвязывать побеги стремлений... И только мы в ответе за его цветение, за мысли и чувства, за мир в душе. Каждый, кого мы пускаем в свое пространство, оставляет свой дар. Но только нам решать, и нести после этого ответственность, что с ним делать: вырастить его, забыть или безжалостно выполоть. (Инна Семенникова)
Как проходит игра
Игра начинается с формулирования запроса и символического рождения. Участницы выбирают для себя одну фишку из 3х цветов: серебряного, золотого или черного. Каждый цвет соотносится с определенным садовым символом - Цветком, Деревом или Прекрасной Садовницей. Путь “Цветка” в игре - это чувственный опыт ребенка, путь “Дерева” - это опыт разумного родителя, а путь “Прекрасной Садовницы” - опыт нашей взрослой части. Через призму этих садовых символов женщины и девушки проживают свои эффективные роли и неэффективные, определяют их актуальность и целесообразность для себя в текущий период жизни.
Каждой участнице в игре предназначено по 3 символа ресурса доверия определенного цвета, соответствующего выбранной фишке. Но все они находятся в непрозрачном мешочке смешанными между собой. Участницы по очереди вытягивают для себя по 3 “ресурса Доверия”, и не все из них будут своего цвета. Таким образом, на старт игры “ресурсы Доверия” оказываются перепутанными между участницами игры. Количество ресурсов своего цвета отражает степень доверия игрока Миру.
Задача в игре - собрать все свои “ресурсы Доверия”, вступая во взаимодействие с другими участницами игры, тем самым устанавливая связь с Миром.
Помимо возвращения своих “ресурсов Доверия”, в ходе игры нужно получить дополнительные ресурсы от мира. “Ресурсы мира” располагаются на игровом поле, по одному на каждом изображении месяцев года, всего 12 “ресурсов Мира”. Каждый месяц соотносится с определенным садовым символом - Цветком, Деревом или Садовницей, по 4 месяца на каждый символ. Месяцы отражают цикличность жизни сада, а также цикличность внутреннего сада жизни. В центре игрового поля изображено Древо Жизни, символизирующее целостное состояние личности.
Игра начинается с вхождения в поле “Январь”. Каждой нужно пройти путь от “Января” до “Декабря”. Исследуя циклы и сезоны внутреннего сада жизни в игре, участницы пробуждают свои запасы вдохновения и находят ответы на волнующие вопросы.
Для этого каждая выбирает образ Цветка, Дерева или Садовницы из ботанической колоды образов и бросает кубик. Если на кубике выпадает чётное число, то участница заходит фишкой в поле месяца, если нечетное - остается на месте. После броска кубика участница выбирает из колоды “Экоподсказки” метафорическую карту. После обсуждения ход переходит к следующей участнице.
Как только какая-то участница заходит в любой месяц первой, то она забирает с поля “ресурс Мира”. Также, если участница оказывается на своем месяце (соответствующем ее игровому символу), то она имеет право закрыть этот месяц своей картой, и тогда следующие игроки смогут попасть туда только при условии договоренности с хозяйкой этой территории, - например, за ресурс.
Выиграть игру можно только всем вместе. Для этого игроки ждут друг друга на поле “Декабрь”. Здесь происходит объединение всех игроков и только чётное значение на кубике пропустит всех в центр поля. Центр поля - место осуществления запроса или желания игроков.
Результатом игры является осознание, что для осуществления цели важно, чтобы внутренний ребенок озвучил желание или идею, внутренний родитель обозначил цели и задачи для её осуществления, а взрослая часть сделала решающий шаг в изменения.
Игра "Ботаника" создана для женщин, готовых шагать в изменения. Игра выполнена в стилистике арт-нуво и ар-деко — это эпоха женщин, которые позволяли себе, перешагивая через ограничивающие их устои общества, надевать смелую одежду, садиться за руль автомобиля, осваивать воздушное пространство, проявлять себя в литературе, искусстве, науке.
Шагни в свою новую действительность!
Если вам понравилась игра "Ботаника" - поставьте 👍🏼
💬 Поделитесь в комментариях своим личным опытом участия в трансформационных играх - как оно было, что понравилось или нет.
Приглашаю вас в свой Телеграм-канал, где вы можете поучаствовать в них онлайн бесплатно, в том числе и в игру “Ботаника”, а также узнать что-то новое и интересное по психологии игр.
Зинаида Стрепетова, практический психолог, игротерапевт