Найти в Дзене

5 фактов про Steam, которые вы, возможно, не знали

Steam от компании Valve — одна из самых популярных цифровых платформ для покупки, скачивания и запуска игр, а также общения с другими геймерами. Эта платформа существует уже более 20 лет и насчитывает миллионы пользователей по всему миру. За это время Steam накопил множество интересных и порой неожиданных особенностей. В этой статье мы расскажем о пяти малоизвестных фактах, которые помогут вам лучше понять, как устроена эта гигантская экосистема. Сегодня Steam известен как крупнейшая площадка для покупки игр, но когда компания Valve только задумала проект, цель у него была совсем другой. Steam появился в начале 2000-х годов, когда Valve искала способ быстро распространять обновления и патчи для своих игр, особенно для Counter-Strike и Half-Life. В то время у многих игроков были проблемы с обновлениями: патчи к играм распространялись через сторонние сайты, что часто вызывало трудности из-за медленных скоростей интернета и сложностей установки. Valve представила Steam в 2003 году, предл
Оглавление

Steam от компании Valve — одна из самых популярных цифровых платформ для покупки, скачивания и запуска игр, а также общения с другими геймерами. Эта платформа существует уже более 20 лет и насчитывает миллионы пользователей по всему миру. За это время Steam накопил множество интересных и порой неожиданных особенностей. В этой статье мы расскажем о пяти малоизвестных фактах, которые помогут вам лучше понять, как устроена эта гигантская экосистема.

1. Steam изначально создавался для патчей к играм, а не для их продажи

Сегодня Steam известен как крупнейшая площадка для покупки игр, но когда компания Valve только задумала проект, цель у него была совсем другой. Steam появился в начале 2000-х годов, когда Valve искала способ быстро распространять обновления и патчи для своих игр, особенно для Counter-Strike и Half-Life. В то время у многих игроков были проблемы с обновлениями: патчи к играм распространялись через сторонние сайты, что часто вызывало трудности из-за медленных скоростей интернета и сложностей установки.

Valve представила Steam в 2003 году, предложив игрокам удобный инструмент для обновлений. Постепенно платформа стала развиваться, и уже к 2005 году Valve начала продавать через неё сторонние игры, что привело к её стремительному росту. Сегодня Steam — это крупнейшая платформа для цифровых игр, но ее корни уходят в систему обновлений и патчей, а не в магазин​.

2. Steam Workshop: место, где геймеры создают контент

Steam поддерживает активное сообщество пользователей, создающих собственный контент для различных игр, через так называемый Steam Workshop. Workshop позволяет пользователям создавать и делиться своими модификациями, картами, скинами и другими элементами контента, что обогащает игровой процесс и добавляет новизну. Одним из самых ярких примеров успешного взаимодействия с Workshop является игра Skyrim, для которой сообщество создало тысячи модов, от улучшений графики до изменений в геймплее.

Этот контент иногда настолько качественен, что разработчики даже могут добавить его в официальную версию игры. Так, Counter-Strike: Global Offensive и Team Fortress 2 часто получают контент, созданный сообществом, который включается в игру на постоянной основе. Workshop стал одним из ключевых аспектов Steam, объединяющим сообщество и позволяющим пользователям не только наслаждаться играми, но и проявлять свою креативность.

3. Режим «Большая картина» — опыт консольного гейминга

В 2012 году Steam представил режим Big Picture, который превращает интерфейс платформы в формат, удобный для использования на телевизорах. Эта функция предназначена для тех, кто предпочитает гейминг на больших экранах и может подключить свой ПК к телевизору. Режим «Большая картина» поддерживает контроллеры и предлагает простой и удобный интерфейс, напоминающий консольный опыт.

Этот шаг стал важным в стратегии Valve по интеграции ПК-гейминга и консольных удобств. Кроме того, с выпуском Steam Link, устройства, позволяющего транслировать игры на телевизор, и Steam Deck — портативной консоли от Valve — идея о том, чтобы объединить возможности ПК и удобство консоли, получила новое развитие​.

4. Сезонные распродажи на Steam стали событием для всей игровой индустрии

Сезонные распродажи на Steam — это феномен, который завоевал любовь геймеров по всему миру. Valve регулярно проводит крупные распродажи, такие как Летняя и Зимняя распродажа, в ходе которых цены на игры могут снижаться на 50%, 75% и даже 90%. Эти распродажи стали важной частью культуры геймеров, и пользователи часто ждут их, чтобы пополнить свои библиотеки.

Эти акции не только привлекают новых пользователей, но и значительно увеличивают доход разработчиков, особенно инди-студий. За счет высокой видимости и скидок игры могут охватить намного большую аудиторию, чем при обычных условиях. Популярность распродаж настолько велика, что другие игровые платформы, такие как Epic Games Store и GOG, также начали устраивать подобные акции, пытаясь повторить успех Steam​.

5. Steam поддерживает редкие и старые игры, сохраняющие историю

Одним из главных преимуществ Steam является его обширная библиотека, включающая не только новинки, но и классические игры прошлых лет. Valve активно поддерживает выпуск игр от инди-разработчиков и студий, которые создают проекты в ретро-стиле или восстанавливают старые хиты. Например, на платформе можно найти такие игры, как DOOM (1993) и Half-Life (1998), которые стали культовыми произведениями и определили жанры шутеров.

Эта приверженность истории и разнообразию делает Steam уникальным местом, где можно найти как новые игры, так и классику, которую можно заново открыть для себя. Valve помогает сохранить игровую историю и позволяет новому поколению игроков знакомиться с играми, которые заложили основу для современной индустрии​.