Особенности геймплея, отличия от прошлых частей и трейлеры
Студия Firaxis готовится к выходу Sid Meier's Civilization 7 на ПК и консолях. Разработчики регулярно делятся новыми подробностями грядущей стратегии в своем блоге. В этом материале ключевая информация о новой части пошаговой серии: как купить Civilization 7, будет ли в ней русская локализация, чего ждать и многое другое.
Особенности Civilization 7
Разделение на города и поселения
Города и поселения в Civilization 7 выполняют разные задачи: города служат основными центрами, а поселения работают автономно, поддерживая экономику. Это освобождает игроков от необходимости постоянно контролировать каждую мелочь и позволяет сосредоточиться на стратегическом развитии.
Стартовый юнит создает столицу, а каждый новый поселенец — поселение, которое можно развить до города. Поселения автоматически конвертируют ресурсы в золото и поддерживают империю, не требуя постоянного управления. Игроки могут выбирать специализацию для поселений, чтобы они приносили бонусы: сельскохозяйственные, торговые или оборонные центры, и другое. Выбранная специализация сохраняется на весь период, что делает планирование важной частью стратегии.
Упрощение экспансии и гибкость для разных стилей
Игроки могут выбрать любой из стилей игры: развивать несколько крупных городов или разбрасывать мелкие поселения по всей карте. Тем, кто предпочитает мощные города, поселения помогут быстрее достигнуть нужных целей, а сторонники широкой экспансии смогут расширяться с минимальными затратами. Такой подход дает свободу для экспериментов и возможность настроить каждое поселение в соответствии со своей стратегией.
Типы поселений
• Игрокам доступны разные виды поселений, каждое из которых дает свои бонусы.
• Сельскохозяйственное или рыбацкое поселение — бонусы к еде.
• Горнодобывающее — увеличивает производство.
• Торговый пост — повышает счастье и расширяет торговые пути.
• Форт-поселение — ускоряет лечение юнитов и усиливает защиту.
• Религиозный объект — дает бонусы к счастью.
• Узел связи — увеличивает влияние.
• Городской центр — повышает науку и культуру.
• Фабричное поселение — бонус к золоту и дополнительный слот для ресурсов.
Лимит поселений и влияние счастья
Теперь у игроков есть лимит на количество поселений. Превышение этого лимита снижает уровень счастья, что негативно сказывается на производительности империи. Счастье играет ключевую роль как на уровне поселений, так и глобально: оно поддерживает специалистов и здания, запускает временные бонусы и обеспечивает стабильность. Если уровень счастья падает, производительность страдает.
Геймерам предстоит учитывать баланс между расширением и стабильностью, взвешивая, стоит ли строить новые поселения или улучшать уже существующие.
Новая система районов и чудес света
Система районов упрощена: теперь каждый район имеет два слота для зданий, которые можно заполнить по желанию. Уникальные здания, находясь на одном тайле (плитке), создают особые зоны с мощными бонусами, подчеркивая уникальность цивилизации.
Чудеса света снова занимают отдельный тайл и дают значительные бонусы, но теперь игроки будут уведомлены, если кто-то из соперников уже начал строительство того же чуда, что позволяет скорректировать стратегию и избежать напрасных затрат.
Упрощение системы специалистов и бонусов за соседство
Система специалистов в Civilization 7 также претерпела изменения. Специалисты больше не привязаны к определенным районам, и теперь их можно назначать в любые места на городских тайлах, что расширяет возможности для адаптации города под нужды игрока. Специалисты обеспечивают важные бонусы, такие как науку или культуру, и усиливают бонусы за смежность — то есть, чем лучше расположение зданий и районов, тем эффективнее становятся специалисты.
Эти бонусы теперь подсчитываются автоматически и отображаются прямо в интерфейсе, что упрощает стратегическое планирование. Однако важно помнить, что специалисты потребляют еду и счастье, поэтому важно следить за балансом между их полезностью и затратами.
Системные требования Civilization 7
Минимальные (1080p/30 FPS, низкие настройки графики):
ОС: Windows 10/11 (64-bit);
Процессор: Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 1200;
Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 или AMD Radeon RX 460 или Intel Arc A380;
Оперативная память: 8 ГБ;
Свободное место: 20 ГБ (SSD).
Рекомендованные (1080p/60 FPS, средние настройки графики):
ОС: Windows 10/11 (64-bit);
Процессор: Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600X;
Видеокарта: NVIDIA RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600 или Intel Arc A750;
Оперативная память: 16 ГБ;
Свободное место: 20 ГБ (SSD).
Ультра (4K/60 FPS, высокие настройки графики):
ОС: Windows 10/11 (64-bit);
Процессор: Intel Core i7-14700F или AMD Ryzen 9 5950X;
Видеокарта: NVIDIA RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT;
Оперативная память: 32 ГБ;
Свободное место: 20 ГБ (SSD).
Дата выхода Civilization 7
Civilization 7 выйдет 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch