Дароу!
На днях случилось крайне неординарное, для меня, событие. Мне впервые написали разработчики с предложением ознакомиться с их игрой. И я не смог устоять. Даже несмотря на то, что обычно в подобные проекты сам не играю. Хотя в том же Conan Exiles, до безобразия любил сортировать и организовывать всё награбленное, кек. Я, кстати, к Конану почти всё могу свести, походу.
Речь сейчас пойдет о простеньком симуляторе складского работника – Pick&Pack, из VK Play. По своей сути, это симулятор кладовщика где-нибудь на складах Wildberries, Ozon или __________(можешь вставить сюда любое другое название).
Сюжета в игре, понятное дело, нет. Но если покопаться, можно довольно забавно разогнать его, включив фантазию. Склад, на котором ты будешь постигать науку складского дела, надежно заперт. Дверь только одна и она не для тебя, а для машины с поставками. Зато, на одной из полок можно найти лежанку, что говорит о том, что герой проживает на складе. А это значит, что у него нет дома. Или, что его похитили и заставили работать. Или, что он был не очень хорошим человеком и после смерти попал в свой личный ад, на нелюбимую работу кладовщика, где вынужден целую вечность сортировать заказы.
Вся суть Pick&Pack умещается в двух словах её названия – «Бери и Пакуй». Большего ждать не стоит. Игра стартует с твоего первого рабочего дня. И в первые пару минут тебе, буквально в нескольких предложениях объясняют суть работы. Смена длится с 8:00 утра и до полуночи. Оплата сдельная по количеству выполненных заказов. Каждый час в игре длится ровно минуту, то есть на каждую смену будет выделено по 16 минут. Если нажать паузу, то время не останавливается, имей это в виду. После шести смен тебя «отпустят» в свободное плаванье, но не со склада, что как бы подтверждает теорию с адом. И после этого ты сможешь играть в бесконечном режиме.
Чтобы собирать заказы, нужно внимательно смотреть на экран, размещенный над столом заказов. И нести к нему именно то, что требует экран. В этом тебе поможет ручной сканер, который игра любезно посоветует приобрести, и даже денег за него не возьмёт. С помощью сканера, ты сможешь видеть, что упаковано в той или иной коробке. И это тебе, ну прям очень, пригодится. Поскольку никакой систематики по коробкам нет. Товары всегда приходят в рандомных упаковках, размер которых ничего значит.
Вещи, для своих первых заказов, можно найти прямо на складе. А в дальнейшем их придется заказывать через компьютер. И вот тут есть довольно щекотливый момент. Видишь ли игровой процесс выстроен так, что раскидывать полученные коробки по полкам, конечно интересно, но не практично. Гораздо проще сделать закупку тех вещей, которые нужны, а после перенести их из машины сразу на стол выдачи. Позднее, когда склад получит одно из улучшений, делать это станет еще проще и полки, станут совсем бессмысленны. Доставка, если что бесплатная и её можно юзать сколько угодно.
Как только заказ будет собран, он отправиться к клиенту, а тебе отвалят чаевых. Их размер будет зависеть от того, как быстро ты справишься. Кроме того от заказа можно отказаться, вот только зачем? На случай если у тебя вестифобия (это боязнь одежды если что)? Непонятно. Странно, но новые заказы не выдаются автоматически. Чтобы их получить нужно бросить какую-нибудь коробку в красную кнопку, находящуюся над монитором со списком товаров. И, в некоторой степени, это объясняет ушатанные коробки, которые иногда приходят в пункты выдачи.
Теперь давай рассмотрим местную систему прогрессии. Она завязана исключительно на количестве отработанных смен. Каждый новый день, вплоть до шестого, для тебя будет открываться какое-то улучшение, которое можно купить. Выбор тут не велик: два расширения склада; ускорение доставки; пневмотрубы, упрощающие перемещение товаров по помещениям; и баллончик краски, чтобы перекрасить стены, пол или потолок. Лежанку почему-то улучшать нельзя. И это прям обидненько.
На пятый день, некоторые вещи придется упаковывать в подарочные коробки. Для этого тебе выдадут устройство подозрительно напоминающее микроволновку. Закидываешь внутрь коробку и через пару секунд она становиться красивой. Если закинуть сразу две, упакуется только одна. Ничего сложного, но хоть какое-то разнообразие.
Свой склад можно кастомить. Но не шибко разнообразно. Доступно всего 12 цветов с текстурками и без. На удивление, твой склад будет смотреться по разному в светлых и тёмных тонах, благодаря местному освещению. А вот что обидно и странно, так это то, что нельзя переставлять стелажи, перекрашивать их, или докупать новые. Также нет возможности убирать строительный мусор, раскиданный по складу, видимо для антуража. Зато полочки можно подписывать. Вот только зачем, если основной поток товаров, будет двигаться напрямую от машины к столу выдачи?
Теперь перейдем к проблемам.
Первая и главная - недостаточное разнообразие. На протяжении всей игры делать нужно практически одно и тоже. Товаров вроде много всяких, и одежда, и электроника, и мебель, и прочее. Но разницы между ними нет вообще, только картинки. Чтобы ни пришло, ты это берёшь и несёшь на выдачу. Ну а если совсем скучно, то на этот случай можно заняться, расстановкой коробок по стеллажам.
Вторая неприятная вещь - баги и ошибки. К сожалению, они тоже имеются. Коробки пролетают через полки. Заказы могут неожиданно пропасть, и до конца смены придется тупо бродить по складу, выжидая, в ожидании того, когда можно будет лечь спать. В меню улучшений, по каким-то причинам, ручной сканер называется стационарным, а баллончик с краской - ручным сканером.
В третьих, управляться с коробками не слишком удобно, так как нельзя их крутить пока коробка находится у тебя в руках. Из-за этого приходится очень долго мучаться, чтобы красиво поместить что-то на полку.
После каждого перезахода в игру, сбрасывается покраска склада. Ну и еще есть проблема, когда смежные стены, между помещениями прокрашиваются сразу с обоих сторон. Так что выкрасить каждую комнату в свой цвет, не получится.
В целом Pick&Pack оставляет после себя ощущение того, что ты играл не в полноценную игру, а в демку. Задумка вроде неплохая, но требует серьезных доработок. Лично я многого не ожидал и не сильно разочаровался. Если тебе нравятся несложные медитативные игры и складская романтика, то попробовать можно. А если пропустишь, то ничего не потеряешь. Для полноты ощущений можно сыграть в Pick&Pack, прочувствовать на себе роль кладовщика, а потом, в качестве курьера, побегать в Death Strandig. Идеально, после тяжелого трудового дня.
Вот как то так.
P.S.
Если что, у меня сегодня день рождения, так что сильно не отписывайтесь XD
Ну и получается так, что теперь, у меня можно заказывать обзоры на игры. Начало, так сказать, положено!