Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Oasis: первая игра, созданная искусственным интеллектом

Недавно стартап Etched, объединив усилия с Decart, представил демо-версию «Oasis» — игры, разработанной полностью искусственным интеллектом (ИИ). Эта игра, напоминающая Minecraft, открывает новый этап в использовании ИИ, создающего игровой мир и взаимодействие пользователя в режиме реального времени. Oasis — игра, в которой мир и движение персонажа генерируются ИИ в реальном времени, без применения традиционного игрового движка. В отличие от Minecraft, Oasis не использует предустановленные элементы или заранее подготовленные текстуры. Взаимодействие происходит через набор обученных нейросетей, которые буквально «рисуют» каждый пиксель мира по мере того, как игрок исследует или взаимодействует с ним. Например, нажатие кнопки вперед приводит к тому, что нейросеть генерирует эффект движения персонажа и изменений в окружающем пространстве. Эта реализация похожа на видеогенерацию, но с учетом интерактивности. Подход не только делает мир игры «живым», но и открывает возможности для нового ур
Оглавление

Недавно стартап Etched, объединив усилия с Decart, представил демо-версию «Oasis» — игры, разработанной полностью искусственным интеллектом (ИИ). Эта игра, напоминающая Minecraft, открывает новый этап в использовании ИИ, создающего игровой мир и взаимодействие пользователя в режиме реального времени.

Что такое Oasis?

Oasis — игра, в которой мир и движение персонажа генерируются ИИ в реальном времени, без применения традиционного игрового движка. В отличие от Minecraft, Oasis не использует предустановленные элементы или заранее подготовленные текстуры. Взаимодействие происходит через набор обученных нейросетей, которые буквально «рисуют» каждый пиксель мира по мере того, как игрок исследует или взаимодействует с ним. Например, нажатие кнопки вперед приводит к тому, что нейросеть генерирует эффект движения персонажа и изменений в окружающем пространстве.

Эта реализация похожа на видеогенерацию, но с учетом интерактивности. Подход не только делает мир игры «живым», но и открывает возможности для нового уровня персонализации и уникальности в игровых мирах. Важно отметить, что, хотя это всего лишь демо-версия, разработчики видят в Oasis первую ласточку среди будущих ИИ-генерируемых игровых проектов.

Первые впечатления и ограничения технологии

Несмотря на амбиции, текущая версия Oasis пока далека от идеала. Как показал YouTube-блогер Phoenix SC, который протестировал демо, игра страдает от низкого разрешения (360p), визуальных артефактов и значительных задержек при отклике на действия игрока. Однако разработчики уверены, что эти проблемы будут решены со временем, особенно с учетом быстрого прогресса в производительности оборудования.

Чтобы справиться с такими требованиями, демо-версия Oasis использует графические процессоры Nvidia H100. Однако этого недостаточно для достижения стабильного и качественного визуального ряда, который ожидают современные геймеры. В связи с этим Etched объявили о разработке собственного чипсета под названием Sohu. Он рассчитан на обработку высококачественного видеоконтента в 4K, с более чем 100 миллиардами параметров, что позволит задействовать огромные ИИ-модели.

ИИ в играх: перспективы и возможности

Игра Oasis – это только начало пути, считают разработчики. Они уверены, что будущее интернета и цифрового контента связано с интерактивной генерацией ИИ. По их словам, в ближайшие годы значительная часть интернет-трафика будет приходиться на видео и виртуальный контент, созданный или измененный нейросетями.

Интеграция ИИ в процесс создания контента может трансформировать не только игры, но и кинематограф, социальные медиа и образовательные платформы. Например, китайская компания Kunlun Tech уже использует ИИ для создания короткометражных фильмов, и эта тенденция набирает популярность.

Будущее Oasis и роль ИИ в индустрии игр

Хотя на данный момент Oasis остается концептом, проект подчеркивает возможности и вызовы для ИИ в разработке интерактивных медиа. ИИ-генерируемые миры могут открывать новую степень свободы для игроков, где каждый элемент, от ландшафтов до игровых событий, будет уникальным.

На фоне этих изменений можно ожидать, что игры следующего поколения будут не просто продуктами разработчиков, а совместным творчеством ИИ и пользователей. Oasis — лишь первый шаг, но он уже намекает на грандиозные перемены в мире цифрового контента, где ИИ станет важным инструментом создания.

Подпишись и поставь лайк!