Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Мой опыт разработки дизайна игральных карт

Привет! Меня зовут Саша, я коммерческий иллюстратор. Тут я рассказываю о своем опыте работы, о секретах профессии и делюсь полезной информацией. Недавно в магазине Friend&Function появились игральные карты собственного производства: Я рисовала иллюстрации и делала полностью все макеты с нуля, и сейчас расскажу об этом опыте. Итак, было несколько идей, но остановились на картах с кошками, песами и панельками. Конечно, ведь в магазине просто рай для любителей панелек!
После утверждения идей я приступила к разработке рубашки карт. Нужно было разработать хотя бы примерные эскизы, чтобы зафиксировать стилистику и сюжеты. Например, для карт-панелек изначально было две идеи. Победили балконы:) Для ключевых карт (валет, дама, король, джокер) решили сделать персонажей-жителей этих балконов. Так и появилась дама с бигудями и в халате, с котом на руках. Или гопник в спортивном костюме, который, однако, очень чувствительный на самом деле: он приручил голубя и ухаживает за ним. Для собак и кошек
Привет! Меня зовут Саша, я коммерческий иллюстратор. Тут я рассказываю о своем опыте работы, о секретах профессии и делюсь полезной информацией.

Недавно в магазине Friend&Function появились игральные карты собственного производства:

Я рисовала иллюстрации и делала полностью все макеты с нуля, и сейчас расскажу об этом опыте.

Итак, было несколько идей, но остановились на картах с кошками, песами и панельками. Конечно, ведь в магазине просто рай для любителей панелек!

После утверждения идей я приступила к разработке рубашки карт. Нужно было разработать хотя бы примерные эскизы, чтобы зафиксировать стилистику и сюжеты. Например, для карт-панелек изначально было две идеи. Победили балконы:)

эскизы рубашек карт панелек
эскизы рубашек карт панелек

Для ключевых карт (валет, дама, король, джокер) решили сделать персонажей-жителей этих балконов. Так и появилась дама с бигудями и в халате, с котом на руках. Или гопник в спортивном костюме, который, однако, очень чувствительный на самом деле: он приручил голубя и ухаживает за ним.

Для собак и кошек была немного другая стилистика. Это были похожие на знакомых нам персонажей псы и собаки. Получилось очень здорово!

Пока я отрисовывала все карты (а это занимало у меня несколько недель из-за большого объема и нескольких правок), заказчик переписывался и договаривался с производством.

Сама печать и сборка колоды происходила на типографии в Китае, поэтому моей задачей было подготовить технический файл, в котором я указала размер и количество карт и коробки, примерный стиль и технические особенности. Например, для всех упаковок карт мы использовали фольгированное покрытие при нанесении некоторых элементов и текста.

Файл выглядел примерно так:

Тут можно заметить, что дизайн карт еще старый. Сначала мы делали его без цвета, только контур.
Тут можно заметить, что дизайн карт еще старый. Сначала мы делали его без цвета, только контур.

После согласования всех вводных и отрисовки карт настало время сборки.

Я собирала колоду в Adobe Illustrator. Там можно было удобно заверстать все карты и посмотреть на итог целиком. Выглядит это так. Колода из 54 карт + отдельный макет для рубашки карты (задней стороны):

раскладка карт панелек
раскладка карт панелек

Пока печатались карты, я делала верстку коробки. Какие милые лапки на собачьей и кошачьей упаковке! Красным цветом выделяются места для фольгирования (чтобы техника понимала, куда наносим).

коробка для Панелек
коробка для Панелек

Ну и вот какой результат у нас получается! Несколько месяцев работы и производства, и вуаля, карты готовы. Как вам результат?