Найти в Дзене
Лена Jeshta ☢

Fallout вне игры ☢ реальные приключения за гранью пикселей

Когда я начала писать серию рассказов «Дневник девушки из Убежища», то познакомилась с несколькими интересными людьми. Один из них проявил живой интерес к теме, близкой мне, – Fallout, и с удовольствием поделился своим опытом игры в Фоллаут. Но его игра была не виртуальной, а совершенно реальной. Благодаря ему я узнала о целом огромном, доселе неизвестном мне мире, мире ролевых игр по моей любимой игровой вселенной. Сразу хочу извиниться, я до сих пор толком не уяснила многие организационные моменты. Как люди собираются, находят друг друга, придумывают правила, систему взаимодействия и т.д. Но сама идея перенести мир игры, а теперь еще и сериала и всей франшизы в реальность меня совершенно очаровала и я постаралась узнать о ней как можно больше. В итоге мы познакомились с Johnny, который любезно постарался ввести меня в курс дела. Перед вами интервью с ним. 🗣 Ответы Johnny – сразу после них. 🙋‍♀️ Мои комментарии выглядят так. 🗣 Ну, с миром Fallout я познакомился в 2008 году. Позна
Оглавление

Когда я начала писать серию рассказов «Дневник девушки из Убежища», то познакомилась с несколькими интересными людьми. Один из них проявил живой интерес к теме, близкой мне, – Fallout, и с удовольствием поделился своим опытом игры в Фоллаут. Но его игра была не виртуальной, а совершенно реальной.

Благодаря ему я узнала о целом огромном, доселе неизвестном мне мире, мире ролевых игр по моей любимой игровой вселенной.

Сразу хочу извиниться, я до сих пор толком не уяснила многие организационные моменты. Как люди собираются, находят друг друга, придумывают правила, систему взаимодействия и т.д. Но сама идея перенести мир игры, а теперь еще и сериала и всей франшизы в реальность меня совершенно очаровала и я постаралась узнать о ней как можно больше.

В итоге мы познакомились с Johnny, который любезно постарался ввести меня в курс дела.

Перед вами интервью с ним.

Мои вопросы выделены жирным шрифтом❓️

🗣 Ответы Johnny – сразу после них.

🙋‍♀️ Мои комментарии выглядят так.

Почему вы выбрали именно вселенную Fallout для проведения игры❓️

🗣 Ну, с миром Fallout я познакомился в 2008 году. Познакомился с ребятами, которые выезжали на эти игры. Третья часть тогда только вышла. В неё ещё практически никто не играл. Мы отталкивались от первой и второй части. В 2008 году я начал выезжать на Фоллаут, и была создана команда «Rockin Rats». Вот если интересно, может посмотреть кто такие «Rockin Rats». Шестнадцатилетие мы отпраздновали в декабре.

Мир Fallout понравился тем, что это альтернативная история. Действие происходит на сто лет вперед, но антураж и всё – это шестидесятые годы, пин-ап и прочие радости. Это не просто постап, это целый мир. Со своими фракциями, со своей историей. Отдельный мир, очень красивый и очень интересный. Поэтому был выбран Fallout.

🙋‍♀️ Да, я хорошо вас понимаю. Именно эта ядреная смесь постапа и пин-апа в свое время похитила и моё сердечко тоже.

А какие персонажи или фракции Fallout вам нравятся больше всего и почему❓️

🗣 Персонажи и фракции? Ну, я выделю, наверное, «Братство Стали» – они неплохи, да? Из-за своих идей. Также «Анклав». Собственно, это по сути фашисты американские, которые «только они и больше никто». «Легион» появился в «Нью-Вегасе». Тоже неплохая фракция. Но кого-то именно выделять я не буду. Потому что я не горю желанием играть только за «Братство Стали» или за НКР.

Мне интереснее другие вещи, которые непредсказуемы в «Фоллауте».

Вот, например, мы выехали на игру в 24-м году рейдерами. У нас были такие условия, что у нас нету ничего, а у других фракций всего и много. И в итоге мы добились того, что мы стали сильнее их и развили локацию лучше их всех вместе взятых. Вот так.

🙋‍♀️ Это похоже на читерство. Но когда речь идет о рейдерах, сложно ожидать честной игры 😉

Сколько времени обычно уходит на подготовку мероприятий? Как вы готовитесь к ним❓️

Я имею в виду именно процесс написания сценария, создание костюмов, экипировки.

🗣 Первую свою игру мы сделали в девятнадцатом году. Подготовки у нас было всего три месяца. Видео, кстати, можно посмотреть тоже в группе «Rockin Rats».

Там дело в том, что игру, на которую мы собирались ехать, за три месяца сначала перенесли, потом вообще отменили. И мы решили сделать свою. Накидали сюжет, пригласили игроков. Естественно, мы вышли в минус, но это ничего страшного. Мы сделали это для игроков. Потому что отпуск люди берут, готовятся, а тут раз – и игру отменяют. И вот из-за этого мы сделали свою.

-2

История:

Мы не отталкиваемся от... есть лор, да? Но есть же куча городов, локации, которые не задействованы в лоре. И мы взяли Кингман (это город, который восточнее дамбы Гувера из Нью-Вегаса). Действие происходит после войны за дамбу Гувера, НКР победила и продвинулась на восток. Как раз до этого города.

-3

Следующую игру мы делали, по Амарилло.

На нее целый год подготовки ушел, она тем более была в ковид. Там история происходит в Техасе (который практически не задействуют в мире «Фоллаут»). И также это происходит на «Шоссе 66». И вот мы ввели туда банду мексиканских «Амигос», сделали Техасскую республику, создали их флаг, расписали их историю. Они как бы из новых, из того, что могло бы быть.

И третья игра у нас была «Фоллаут Монтана».

Который как раз-таки находится на границе с Канадой. Мы ввели туда канадскую армию, потому что за год до Великой войны Канада была захвачена Соединенными Штатами и стала новым штатом. Мы решили это задействовать, и тоже очень интересно получилось.

И вот эти идеи лору совершенно не мешают. Нет никаких проблем в том, чтобы было так. Мы создаем что-то новое, не портя старое.

🙋‍♀️ Да, это действительно очень интересно и, главное, необычно. Хотелось бы узнать эти истории лучше.

Использовали ли вы какие-то специальные технологии или оборудование для создания атмосферы Fallout в игре❓️

🗣 Ну, пип-бой мы не использовали, потому что в одной игре это было. И я был в шоке, откуда у фермеров пип-бой? Этого просто не может быть. Но мы делаем лор и предметы игровые, которые соответствуют оригиналу на сто процентов.

-4

Если это бутылка «Нюка-колы», то это бутылка «Колы» с наклейками, со всеми делами. Если это «Квантовая кола», то её тоже можно пить. Если это коробки «Сахарных бомб», то их можно открыть и съесть.

-5

Мы отталкиваемся от того, что каждый предмет должен соответствовать оригиналу, а не просто раздаем карточки или там наклеечки. Нет! Например, «Сахарные бомбы» – целая коробка хлопьев, которая заклеена, заантуражена, и вот у тебя в руках настоящие «Сахарные бомбы».

-6
🙋‍♀️ Согласна. Всё должно быть по-настоящему!

Были ли какие-то организационные трудности или забавные моменты? Как вы их преодолели❓️

🗣 Да, трудности, конечно, есть всегда. Это выбор места, где всё проводится. Потом всегда есть много игроков, которые считают, что они лучше тебя знают, что надо делать. Многие с этим сталкиваются.

Наш мастер по АХЧ, который, собственно, подготавливает всю техническую часть, постоянно паниковал и говорил, что надо отменять игру. Но мы ничего не отменили. Даже в период пандемии игра прошла полностью.

-7

Ну, естественно, мы привозим медиков, естественно, у нас охрана полигона, мы отвечаем за жизнь и здоровье людей. Это, собственно, самое главное. Потом у нас приезжают люди, которые кормят всех. Можно по абонементам купить покушать. Мы также делаем душ, привозим биотуалеты, чтобы люди не ходили в лес и чувствовали себя комфортно.

🙋‍♀️ Да, это действительно очень серьезная подготовительная работа, я как-то об этом не задумывалась. Получается ли у вас, учитывая все эти организационные аспекты, проникнуться духом игры?

Что вообще помогает погрузиться в атмосферу игры❓️

🗣 Погружение в атмосферу?

В этом помогают сами игроки, которые правда приезжают играть, а не косплейщики (те, кто надел хороший костюм и типа вот и всё, не знаю ни лора, ничего). Хорошие игроки на вес золота. Потому что от них зависит общий облик проведенной игры.

-8

Также игровые предметы, которые мы привозим. Люди берут в руки бутылку «Нюка-колы». С этикеткой, с крышкой, которую можно использовать в игре. Её открывают и могут пить. Это погружение в мир Fallout. Так же с «Сахарными бомбами» и «Квантовой колой». Вот это – огромные плюсы. Сам антураж игроков, понимание, во что они приехали играть, и предметы игровые, они очень сильно помогают людям погрузиться в этот мир.

Ведь для этого ролевые игры и делаются. Для того, чтобы отдохнуть от действительного мира, переместиться в другие вселенные и стать другим человеком.

🙋‍♀️ Забавно, обычно, играя в компьютерные игры, я ловлю себя на том, что раз за разом совершаю одни и те же действия и делаю одни и те же выборы. В итоге в виртуальной реальности я как бы создаю копию себя реальной.
А у вас какой-то высший пилотаж: в реальности создавать других себя. Круто!

Какой момент в игре был самым запоминающимся для вас❓️

🗣 Ну, самый запоминающийся, наверное, был во второй игре, которую мы делали по вселенной «Фоллаут» (это «Амарила»). Там здание центральное держала армия Техаса. Они почему-то отошли всей толпой в другую локацию, а в это время гули, которые были на военном заводе, принесли бомбу ядерную и взорвали их здание к чертовой матери.

Началось: «Почему? Так же нельзя!»
Я говорю: «Почему нельзя? Если они все сделали по правилам, то можно!»

И из этой же игры запомнилось. У нас на последний день приехал профессиональный актер, который играл президента Техасской республики. Он отлично отыграл.

🙋‍♀️ Тут я хотела было вставить видео или найти фото, но... я его не нашла 😬

Как вы оцениваете уровень участия и вовлеченности игроков? Насколько у них получилось вжиться в роль❓️

🗣 Как я уже говорил, люди, которые приезжают играть, хорошо вживаются в роль. Потому что они сами выбирали и долго подготавливались к этому. Например, мы в двадцать четвертом году выезжали рейдерами, и полгода я скидывал фотографии и видео, как я топтался на флаге НКР, для того, чтобы нас НКРовцы по-настоящему возненавидели. Для того, чтобы с самого начала не «здравствуй», «здравствуй», за руку. А что бы: «Вот они негодяи и подонки!»

Им сначала не понравилось, конечно же. А потом они поняли, что так и надо было делать. Что «вот мы ненавидим этих рейдеров, потому что они негодяи и подонки». Это помогает погрузиться в атмосферу. Также много людей, которые готовятся к ролям, и подобные вещи делают, чтобы больше вжиться в роль. Это помогает.

-9

Всё зависит от игроков. Некоторые приезжает просто поглазеть, и они мешают настоящим игрокам играть.

🙋‍♀️ Ничего себе! Как у вас все серьезно.

Планируете ли вы проводить подобные мероприятия в будущем и какие изменения планируете внести❓️

🗣 Мероприятия по «Фоллауту» пока нет. На первые майские праздники в этом году мы делаем игру «Вестерн». Но не исторический. А по новеллам, фильмам. Хороший полигон, можно даже лошадей взять в аренду, полное погружение. Её сейчас готовим.

До этого мы делали игру по «ATOM RPG». Мы первые люди, которые сделали игру по этой вселенной. Она от российских разработчиков. Неплохая, если кто-то знаком с «Санитарами подземелий», раньше такая была игрушка, тоже постап наш, очень похоже. До этого мы делали игру по мотивам «КиШа» еще до выхода, естественно, сериала.

На двадцать пятый год у нас вестерн и куча выездов.

В том числе на «Фоллаут», который делает «Стратег».

Мы везем туда «Легион». Хотим показать людям, как «Легион» должен выглядеть на самом деле. Это – армия, сильная, абсолютно непоколебимая, на договоры никакие не должна соглашаться.

Это наш плюс, мы приезжаем и показываем людям, как должно быть, как должна выглядеть именно эта фракция, как она должна действовать.

А не просто, надели костюм и начали бегать, нет!

Какие отзывы вы получили от участников после завершения игры❓️

🗣 Отзывы хорошие. После первой игры многие говорили: «Ребята, это лучший Фоллаут, на котором я был: ламповый, прям вообще отличный».

После второй игры только один был негативный отзыв от одного участника. Это участники из убежища, они почему-то думали, что к ним будут все приносить. Никто к ним ничего не приносил.

А последняя игра «Фоллаут Монтана», многие говорят, что это лучшая игра по «Фоллауту» была за всю вообще историю создания именно мира «Фоллаут». Так что отзывы очень даже неплохие. Негатива никакого нет.

Люди до сих пор спрашивают, когда же будем еще игру делать по «Фоллауту».

Но мы пока тормознули с этим.

🙋‍♀️ Жаль, конечно.

Ваши планы на будущее❓️

🗣 Очень хочется сделать еще одну игру и сделать еще один мир Фоллаута. Но не стандартный, не по 4 части, как многие делают.

Мы хотим сделать «Фоллаут-Детройт». Уже всё продумано. Очень интересная задумка. Ещё хотим сделать игру «Фоллаут-Аляска». Это будет однодневная игра про противостояние Соединённых Штатов и Китая. Тоже интересно должно получиться.

Но пока мы эти проекты заморозили.

🙋‍♀️ На этом мы завершаем наше интервью.
Спасибо за ваше время и откровенность.

Я искренне восхищаюсь тем, какой путь вы прошли и каких успехов достигли. Проделанная вами работа действительно вдохновляет. Желаю дальнейших творческих успехов, идей, новых единомышленников, интересных проектов.

Уверена, что впереди вас ждут великие свершения.