Найти в Дзене

Склепы в игре Heroes of Might and Magic III

Склеп (ориг. Crypt) - объект карты приключений или сокровищница в играх Heroes III и Heroes V. Охраняется нежитью, за победу над которой герой получит золото и артефакты. При посещении уже разграбленного склепа, боевой дух армии посетившего героя падает на 1 ед. Объект Склеп существует в игре в трёх вариантах: обычный, для пустыни и для снега. Соответствующие файлы ресурсов называются AVXgysn0.def (снежный), AVXgyds0.def (пустынный) и AVXgyne0.def (все остальные) - то есть Graveyard - Snow, Desert и Neutral. Таким образом, Склеп является заменой Кладбища из Героев 1 и 2. Склепы - это очень важный объект на старте игры. Их грамотное взятие позволяет получить экономический буст, лучше разбежаться, а в больших склепах ещё и получить артефакт, сокровища и стартовую подкачку героя. Вэлью склепа составляет всего 1000, поэтому сам по себе объект снаружи никогда не охраняется. Всегда можно свободно в него зайти и проверить размер. Как обычно, есть 4 размера объекта. Понять, какой именно это р

Склеп (ориг. Crypt) - объект карты приключений или сокровищница в играх Heroes III и Heroes V. Охраняется нежитью, за победу над которой герой получит золото и артефакты. При посещении уже разграбленного склепа, боевой дух армии посетившего героя падает на 1 ед.

Объект Склеп существует в игре в трёх вариантах: обычный, для пустыни и для снега. Соответствующие файлы ресурсов называются AVXgysn0.def (снежный), AVXgyds0.def (пустынный) и AVXgyne0.def (все остальные) - то есть Graveyard - Snow, Desert и Neutral. Таким образом, Склеп является заменой Кладбища из Героев 1 и 2.

Склепы - это очень важный объект на старте игры.

Их грамотное взятие позволяет получить экономический буст, лучше разбежаться, а в больших склепах ещё и получить артефакт, сокровища и стартовую подкачку героя.

-2

Вэлью склепа составляет всего 1000, поэтому сам по себе объект снаружи никогда не охраняется.

Всегда можно свободно в него зайти и проверить размер.

Как обычно, есть 4 размера объекта.

Понять, какой именно это размер склепа перед входом, очень легко, по самому сильному юниту на табличке.

- Если самый сильный юнит - это мертвец, это минималка, склеп на 1500 золота.

- Если дух - это предминималка, склеп на 2000.

- Если 5-9 вампиров - это предмакси, склеп на 2500 и артефакт.

- Если 10 вампиров - это максималка, склеп на 5000 и артефакт.

Исходя из размера, мы выбираем нужную стратегию взятия объекта и расстановку перед боем.

Важно помнить, что не на всех землях генерируются склепы.

На высокогорье, камнях и лаве склепов нет, зато есть на всех остальных.

Повторное посещение: «Посещён Склеп»: -1 к Боевому Духу до конца следующего боя