После противостояния на 8-битных консолях, соперничество Робокопа и Терминатора выходит на новый разряд. Столкнём двух известных нелюдей на 16-битных консолях (Super Nintendo и Sega Mega Drive), и посмотрим, кто окажется более успешным здесь.
Игры про Робокопа
RoboCop 3
Единственный их трёх первых фильмов добрался до 16-битных консолей. Отчасти похожа на свою Денди-версию, но лишь отчасти. Начинаем мы так же, как в старые добрые времена - на улицах ночного Детройта. Сразу заметно как преобразилась графика, и мы можем видеть каждый мускул на обнажённых торосах своих противников. Такое ощущение, что Робокоп взялся за притон культуристов, такие все накачанные и рельефные. Но уже на первом уровне, мы видим заметные различия по игровому процессу с Денди-версией. Например, появились прыжки по движущимся платформам, бьющие по земле шаровые тараны, разъезжающие байкеры со своими малышками, и прочие многие неприятности. Чуть позже, на автомобильной стоянке, против нас выйдет серьезный босс - робо-дьявол, почти из Футурамы. Кстати, боссов здесь будет несколько.
Оружие Робокопа улучшается, появляется даже возможность стрелять лазером из руки (того устройства, которое он подключал к своей руке), а еще в игре добавилось два летающих уровня с ракетным ранцем за плечами. На Денди мы тоже могли летать, но лишь немного и в одну сторону уровня, а здесь полноценное летающее приключение. Закончится всё битвой с двумя роботами-ниндзя. В отличие от версии на NES, тут роботов не нужно программировать на самоубийство, несмотря на то, что огромный компьютер стоит в углу комнаты. Сражение выигрывается очень тупо: роботов нужно бить рукой по лицу, пока они не погибнут.
В общем, графика и процесс прохождения интересны, но не скажу, что Robocop 3 на 16-битных приставках сильно превосходит своего собрата с Денди.
Игры про Терминатора
The Terminator
Версии на SEGA и SNES различались существенно. На мой взгляд, версия для SEGA получилась бодрее, тем более на вступительных титрах играет фирменный саундтрек. Прохождение полностью следует канве фильма. Начинаем мы с будущего, разумеется, за Кайла Риза. У повстанца нет никакого оружия, кроме гранат и взрывных устройств, для устранения препятствий, поэтому поначалу мы вынуждены забрасывать роботов гранатами, благо у Риза целый склад с собой. После нахождения автомата, игра преобразуется, и киборги нам больше особо не страшны. Получив доступ к машине времени, Риз переносится в прошлое. Странно, вроде бы нам сейчас противостоят люди их мяса и костей, а стрелять в них так же долго, как и в роботов. Может в прошлом уже победил Скайнет? И опять Кайл устраивает настоящую кровавую мясорубку на улицах, за ним даже вертолёты пускают в погоню, словно он набрал три звезды из ГТА. В короткой миссии в баре, нужно будет "опрокинуть" Т-800 на пол и взять Сару в свои сильные руки. Следом полицейский участок, ну а закончится всё на заводе. Здесь тоже не обошлось без любопытных моментов, например, Т-800 нужно сначала отстрелить ноги, а потом убегать от него до гидравлического пресса. В это время необходимо внимательно следить, чтобы Терминатор не отстал и полз за вами к своей верной ловушке.
SNES-версия, на мой взгляд, обладает более тусклой графикой. Сюжет двигается в том же направлении: будущее-улицы Лос-Анджелеса-полицейский участок-завод. Только вот в первой миссии 1984 года, разработчики намудрили с каменным лабиринтом. Кайл вынужден очень долго прыгать по крышам и карнизам высотных зданий, забывая, что он простой солдат, а не ассасин. Причем, путь к завершению миссию извилист, и неискушённый игрок может потеряться. После победы над футуристическим летательным аппаратом (наверняка секретные разработки Зоны-51), мы наконец переходим на следующий уровень. Разнообразят прохождение погони, в количестве двух эпизодов. Миссия в полицейском участке обыденна, разве что здесь столько бандитов и головорезов, как будто мы переместились в тюрьму Алькатрас. На заводе Кайл вынужден убегать от Терминатора, периодически побивая его куском железной трубы. Камера уровня движется бодро, и в конце-концов мы подбегаем к Саре, которая бросает нам в руки динамит. Кайл ловко засаживает динамит в грудь робота и погибает во взрыве. Зато концовка здесь намного более канонична чем в версии на SEGA.
Существует еще один вариант игры для SEGA СD, и он отличается от двух перечисленных версий. Графика в игре потрясающая, а музыка еще лучше. Присутствуют полноценные видеовставки из фильма, правда очень плохого качества. В игре мне понравился момент отправления Кайла в прошлое, где нам на самом деле нужно найти эту махину и запрыгнуть в светящуюся сферу перемещения.
The Terminator 2: Judgment day
Второй фильм получился намного успешней и лучше первого Терминатора. А вот с играми противоположный случай: The Terminator на 16-битных приставках явно лучше своего продолжения.
И я могу сказать почему (не потому что игровой Шварценеггер не похож на реального). Во-первых, добавили уровень с вождением не снабдив его удобным управлением, любое наше транспортное средство носится как безумное, не подчиняясь управлению, да еще и рискуя угробить игрока. Во-вторых, зачем-то добавили массу квестовых элементов, с поиском нужных вещей и нахождение "предметов из будущего" обильно разбросанных по уровням - это же Терминатор 2, экшн каких не видывал кинематограф, и вам нужно было его перенести в игру. В-третьих, сделали главного героя неповоротливым истуканом, который уступает ловкому Кайлу Ризу из предыдущих игр. В целом игра неплохая, радующая симпатичной графикой, неплохими перестрелками и отличной разрушаемость окружения. Однако уже после первой миссии нас выкидывает на карту города, где нужно водить неуправляемым транспортным средством - уже на этом этапе много игроки отсеются. Далее, очередная скучная миссия с поиском вещей Джона в доме его родителей. Из врагов будет только выскакивающий из-под земли, бессмертный Т-1000. Кстати, комнаты дома можно разнести в пух и прах, после чего родители Джона Коннора сами бы захотели самоубиться, представляя, как будут брать очередной кредит на ремонт дома.
Judgment day следует канве фильма, причём довольно скрупулёзно, включая миссию по поиску Джона в зале аркадных автоматов, "шоппинг" в оружейном подвале мексиканских друзей Сары и спасение доктора Дайсона. После того как мы "искупаем" главного врага в лаве, он еще не умрёт. Негодяй превратится в демона лавы и будет кидаться в вас огненными сгустками со страшным лицом. Окончательно уничтожив Т-1000, наш герой... улетит обратно в своё время с помощью машины времени, так и не узнав, почему люди плачут.
RoboCop versus The Terminator
Единственное и неповторимое противостояние, которое развернулось на 16-битных платформах SEGA и SNES. Та самая игра, которая позволила реализовать мечты всех пацанов 90-х. Но реализовала лишь отчасти, потому как Робокоп в игре был, а Шварценеггер - нет.
Внешне игры на двух приставках различаются, но суть одинакова и сюжет схож. Вот только на SNES сюжет подают красиво, в виде комиксов, и общая картина происходящего становится понятна. Суть в том, что некий солдат из будущего, Фло, узнаёт, что Робокоп станет причиной рождения Скайнет и начала ядерной войны. Якобы интеллект робо утечёт в сеть и на его основе Скайнет станет таким умным. Вижу цель - не вижу препятствий, и Фло отправляется в прошлое, чтобы убить Робокопа. Наивная девушка не подозревала, что за ней наблюдает сам Скайнет и направляет вместе с ней группу поддержки из терминаторов. В итоге Фло удается обнаружить Робокопа, но дыры в теле (от терминаторов) помешали ей жить, зато она успела поведать всю историю. Робот полицейский, обеспокоенный тем, что его разум станет причиной начала Fallout ядерной войны, лезет в компанию ОКП разобраться. Разобрался он так здорово, что подключился к сети, где Скайнет украл его разум. Получилось замечательно. После ядерной войны, Робокоп проснулся в сети и создал себе новое тело. Зачем? Чтобы надрать задницу Скайнету.
В Детройте настоящего, банды разбойников ввели новые стандарты красоты, и только девушки определенной внешности могут войти в криминал, в будущем против нас уже выступают терминаторы, роботы и разные взрывоопасные механизмы. На Сега игра более брутальная, потому что там живые враги разлетаются кровавыми ошмётками, а вот на Супер Нинтендо всё более скромно, но графика не отстаёт. Концовки тоже чуть-чуть различаются. В SEGA-версии, после уничтожения Скайнета игра заканчивается. В SNES-версии, после уничтожения Скайнета, нам нужно еще пробежаться дабы покинуть здание комплекса перед огромным взрывом.
В общем, отличный шутер в мрачной киберпанк стилистике. Удобное управление, адекватная сложность, приятная стрельба и великое множество пушек, ставит игру в ранг одной из лучших на 16-битных приставках.