Всем привет! Состоялся релиз Baldur's Gate 3. Та самая игра, что участвовала у меня в подборках про лучшие RPG. Она уже имеет крайне положительные оценки в стиме и 74 000 отзывов, что говорит о её качестве и интересе со стороны геймеров.
Первые две части Baldur's Gate — одни из лучших CRPG в истории, влияние которых сложно переоценить. Новая игра практически никак с ними не связана — название и мир те же, а вот студия-разработчик, механики и сюжет совсем другие. Однако и до Baldur’s Gate 3 хватало игр, которые по праву могли претендовать на звание наследников.
Давайте же поговорим о них, как говориться не одними Вратами едиными;)
1. Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin от Larian Studios ( собственно Baldur's Gate 3 от этой же студии ). . В качестве основных действующих лиц воплощения серии выступают два разнополых персонажа. Мужчина представляет собой образец мужской красоты, погрязший в попытках сбежать от всеобъемлющей лжи, а женщина – воскресшую из мертвых жертву убийства без малейшего намека на воспоминания о прошлой жизни. В связи с этим разработчики «прикрутили» к проекту двухместный кооператив.
Проект не боялся кидать вызов игроку, создавая нестандартные ситуации, вовлекавшие игрока ещё сильней в игровой процесс. Divinity Original Sin — это квинтэссенция оригинальных идей, что в купе создают неповторимый игровой опыт в мире способном влюбить в себя с первых минут.
2. Dragon Age: Origins
Сюжет Dragon Age: Origins чрезвычайно насыщен подробностями и различными неожиданностями. Все происходящие события фиксируются в игровом журнале, в котором также отмечаются беседы, ключевые сюжетные перепетии и многие другие происшествия. Прохождение игры занимает более ста часов - с выполнением всех побочных заданий, разумеется. Игроки побывают как в крупных городах, так и в небольших деревнях, осмотрят разнообразные древние руины, спустятся глубоко под землю и прогуляются по эльфийскому лесу - география посещений в игре огромна.
Всего в игре доступно шесть уникальных сюжетных линий, а фабульная составляющая зависит от расы и класса героя. Игрокам предлагается на выбор три отдельные расы (люди, гномы и эльфы) и три основных класса (воин, вор и маг). В дополнение к этому персонаж получает скиллы, присущие только его классу умения и особые навыки, которым можно обучиться благодаря книгам или общению с другими персонажами. В Dragon Age: Origins есть масса вариантов развития героя, а крайне высокий "потолок развития" позволяет создать двух совершенно разных персонажей, даже несмотря на их одинаковую предысторию.
3. Neverwinter Nights 2
Действие происходит там же, где и первая часть — в городе Невервинтере. Герой приключается по Побережью Мечей, выполняя различные задания и бывая в самых разных местах. Большая часть квестов линейна и в итоге имеют один и тот же исход, однако очень много мелких развилок. В зависимости от поведения игрока может получиться несколько концовок. Тоже самое касается и спутников — от их отношений с игроком может различаться очень многое.
Игрок всё так же волен создать своего персонажа. Можно выбрать: класс, пол, расу и мировоззрение. Количество рас на выбор сильно увеличилось — так, теперь есть возможность выбрать подрасу (как пример — в первой части можно было играть только «эльфом» и не уточнялось каким — даром, что в сеттинге их куча и они сильно различаются. Теперь же на выбор есть солнечные, лунные, лесные, дикие и тёмные (те самые дроу). Аналогично разделены по подрасам гномы, полуэльфы, гномики (карлики) и полурослики). Добавлена раса Отмеченных планами (Иных, Затронутых планами, «тронутых планетой» и т. п.) — существ, в чьих жилах течет кровь небесных созданий, демонов/дьяволов или стихийных существ. Также можно теперь поиграть серым орком или чистокровным юань-ти (с установленным вторым аддоном). Можно собирать полноценную группу, где у каждого спутника есть собственный счётчик одобрения, от которого зависит его поведение.
4. Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous
Писал о Pathfinder в серии статей про лучшие российские игры. Московские разработчики выпустили целых две современных ролевых игры, которые получили всемирное признание. Оба проекта основаны на системе Pathfinder, с помощью которой создаются персонажи и регулируются их приключения в этом фэнтезийном мире.
Отличительной стороной обеих компьютерных Pathfinder стало наличие менеджмент-составляющей, необычной для таких ролевых игр. В Kingmaker вам предстоит стать управляющим небольшого королевства, терроризируемого бандитами, а в Wrath of the Righteous — возглавить крестовый поход против демонов. Собственно, в этом состоит завязка игр, но сюжет каждой из них превращается в эпическую сагу о спасении мира.
5. Lionheart: Legacy of the Crusader
Lionheart: Legacy of the Crusader — это фэнтезийная игра, выполненная в духе жанра альтернативной истории, действие которой разворачивается в эпоху Позднего Ренессанса, а именно в конце XVI века. В мануале к игре содержится подробная хронология событий, приведшая в конечном итоге к миру, в котором оказывается игрок.
Игра построена на ролевой системе S.P.E.C.I.A.L. использовавшейся ранее в играх Fallout и Fallout 2. Двухмерная графика с изометрическим видом от третьего лица (аналогично серии Diablo) воплощает альтернативный средневековый мир, в котором происходит действие. На протяжении игры герой может встретить множество исторических личностей и спасти Европу от нашествия демонов.
6. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Arcanum of Steamworks and Magic Obscura, или сокращённо Arcanum — игра жанра RPG, выпущенная не существующей ныне компанией Troika Games в начале нулевых. Эта игра приобрела постоянных ценителей, но не сумела приобрести широкую известность. Причина этого — слабая рекламная компания игры.
Игровой процесс Arcanum включает в себя путешествие по игровому миру, посещение локаций, взаимодействие с местными жителями и сражения с противниками. Некоторые местные жители могут попросить героя выполнить задание, которое игрок может принять, чтобы в награду получить специальные предметы или очки опыта. Многие квесты предполагают различные варианты решений: бой, убеждение, кража или подкуп. При выполнении побочных заданий перед игроком часто встаёт моральная дилемма.
За выполнение некоторых квестов игрок может получить очки судьбы, улучшающие возможности персонажа. Игроку доступен поделённый на разделы журнал, в который автоматически заносится получаемая в ходе игры информация: слухи, данные о дополнительных заданиях, о ранениях главного персонажа, его биография и т. д.. Ключевые моменты в решении поставленных задач повлияют на будущее мира, которое будет показано по прохождении игры в виде слайд-шоу с объяснениями.
7. Planescape: Torment
Planescape Torment - культовая ролевая игра, сотворенная студией Black Isle в 1999 году. Главгерой, Безымянный, приходит в себя в морге валяясь на препарационном столе. К нему подлетает болтливый череп Морте и сообщает, что надпись на спине Безымянного советует прочитать его дневник и найти некоего Фарода. Далее персонажу приходится отправиться в путешествие на поиски разгадок своего бессмертия.
Первая игра, которая лишь отчасти обязана Baldur’s Gate своим появлением, создавалась параллельно с ней самой. В то время студия Black Isle, входившая в состав издательства Interplay, работала над собственной фэнтезийной RPG. Команда во главе с Крисом Авеллоном хотела отойти от привычных для жанра элементов вроде эльфов с драконами, зачистки подземелий в поисках сокровищ или спасения мира от страшной угрозы.
8. Torment: Tides of Numenera
Духовный преемник Planescape: Torment и наследник Baldur’s Gate. Изначально студия inXile Entertainment, в которой обосновались авторы оригинальной Planescape, планировала сделать новую игру в той же вселенной. Однако компании не удалось получить необходимые права, после чего разработчики обратились к другому сеттингу — Numenera. Действие игры развернулось в далеком будущем, в котором местные жители воспринимали забытые технологии как магические артефакты.
Torment, Tides of Numenera — игра для любителей странных и необычных миров. Для тех, кому нравится, когда игра ставит перед сложными выборами и моральными дилеммами, не имеющими однозначных решений. Для тех, кто ценит диалоги и проработанных персонажей, и готов проводить за знакомством с ними куда больше времени, чем в сражениях.
9. Drakensang The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye (оригинальное немецкое название — Das Schwarze Auge: Drakensang) — ролевая игра, разработанная немецкой компанией Radon Labs и изданная компанией dtp entertainment.
Действие игры Drakensang происходит на континенте Авентурия в вымышленном фэнтезийном мире Этра, известном по самой успешной немецкой настольной ролевой игре Das Schwarze Auge, также из настольного варианта была адаптирована ролевая система. В начале 1990-х компанией Sir-Tech Software была выпущена популярная трилогия компьютерных ролевых игр Realms of Arkania, действие которой так же происходит в Авентурии.
Игрок переносится в типичный мир фэнтези, который наполнен волшебными существами и множеством разумных рас. В самом начале при создании персонажа пользователь может выбирать из двадцати разных классов, которые имеют свои уникальные черты в зависимости от выбранной расы. Например, гномы имеют возможность искать и добывать разные виды драгоценных камней, а некроманты могут оживить павших воинов и использовать их в своих целях.
10. Pillars of Eternity
Игра является идейным наследником игр Baldur’s Gate и Planescape: Torment, напоминая их по дизайну и геймплею. Средства на разработку игры были привлечены с помощью краудфандинга на сайте Kickstarter в 2012 году; проект, в то время носивший рабочее название Project Eternity собрал свыше 4 миллионов долларов США, что на тот момент было рекордным для компьютерных игр. Pillars of Eternity использует игровой движок Unity.
Действие Pillars of Eternity происходит в вымышленной вселенной Эора, преимущественно в стране Дирвуд, страдающей от сверхъестественной напасти: дети в Дирвуде появляются на свет «пусторожденными», не имеющими души. Главный герой, попав в начале игры в бурю, обнаруживает у себя талант «Хранителя», способного напрямую связываться с чужими душами и видеть чужие жизни. В течение игры он должен раскрыть свое предназначение и найти путь решения проблемы пусторожденных.
На этом закончим подборку игр в духе Baldur’s Gate. Пишите в комментариях свой топ или просто список ваших любимых CRPG.
Всем спасибо за внимание, отдельное спасибо за лайки и подписку на канал;)