Найти в Дзене
Королёв►Play

Мой самый большой ужас. Обзор Resident Evil 7.

Добро пожаловать в семью ! Всем привет! Совсем скоро выходит римейк четвертой части Resident Evil и я хотел бы поговорить с вами о частях выходивших в последние годы. Вступление по обычаю в пол обзора, ну пора бы уже и привыкнуть;) Всё сказанное ниже является моим личным мнением. Может и должно обсуждаться в комментариях, но без оскорблений и в рамках приличия. Седьмой резик… Когда он вышел-для меня это был шок. В те годы я уже забыл что такое играть в реально страшные игры, да и если честно, то вообще никогда раньше в них не любил играть. Об Outlast поговорим как-нибудь позже;) Моё настоящее знакомство с резидентом произошло, как раз с оригинала грядущего ремейка четверки. Совсем старые части я никогда не проходил, только чутка играл на первой PS, но мне было страшно и я выключал… Всё таки был слишком мелким в те далекие 90-е годы. Получается, что я привык к резиденту-шутеру от третьего лица, а не к хоррору, тем более от первого лица. При виде таких оберегов, надо было сразу уезжать з

Добро пожаловать в семью !

Всем привет! Совсем скоро выходит римейк четвертой части Resident Evil и я хотел бы поговорить с вами о частях выходивших в последние годы. Вступление по обычаю в пол обзора, ну пора бы уже и привыкнуть;)

Всё сказанное ниже является моим личным мнением. Может и должно обсуждаться в комментариях, но без оскорблений и в рамках приличия.

-2

Седьмой резик… Когда он вышел-для меня это был шок. В те годы я уже забыл что такое играть в реально страшные игры, да и если честно, то вообще никогда раньше в них не любил играть. Об Outlast поговорим как-нибудь позже;) Моё настоящее знакомство с резидентом произошло, как раз с оригинала грядущего ремейка четверки. Совсем старые части я никогда не проходил, только чутка играл на первой PS, но мне было страшно и я выключал… Всё таки был слишком мелким в те далекие 90-е годы. Получается, что я привык к резиденту-шутеру от третьего лица, а не к хоррору, тем более от первого лица.

-3

При виде таких оберегов, надо было сразу уезжать за полицией:)

Релиз состоялся в январе 2017 года, и почему-то я сразу захотел её купить, что собственно и сделал в стиме. Запустил, дошел до момента, когда надо спуститься по лестнице вниз и встретить, так сказать Мию….. и вышел из игры на хрен.

-4
-5
-6

Кошмары были мне обесепеченны;)

Позже ещё раз решил взять яички в кулачек и дать себе ещё один шанс. Дошел я до момента, где нужно в стелс прятаться от папочки, обосрался, что ппц, вышел и снёс ее на хрен, и забыл на веки вечные. Шутка.

-7

Прошло опять чутка времени и я уже полностью примирился с нервами и страхом, и в один присест прошел игру, буквально с утра до вечера.

А потом ещё раз и ещё два раза уже для канала на ютубе. Сказать, что мне понравилось- ничего не сказать.

  • Атмосфера

Capcom нашли новый рецепт идеального понимая survival horror. Эмоции страха при прохождении, очень четко вяжутся с удовольствием и с желанием размотать парочку другую мутантов.

-8

С самого начала игры и до последней секунды у меня было понимание, что у меня мало патронов, хилок, терзание души, что я не туда потратил отмычку, не нашел все секреты, монеты и т.д. Это заставляло меня изучать дом Бэйкеров до последнего сантиметра.

-9

Вот тебе и коп- спаситель...

Там где я должен был ощущать страх-я его испытывал ( когда бессмертный папочка искал меня в доме или когда бабка появлялась из ниоткуда и просто смотрела). Где омерзение (как в случае с мамашей), то оно было на уровне брезгливости и желания облить монитор дихлофосом и санитайзером. Злость к их сынку, так вообще была на максимальном уровне. Просто идеально выверенные сюжетные повороты, сказанные фразы, движения, поставленные сцены - никак не могли оставить меня равнодушным.

-10
-11
-12

Джек Бейкер

Немного подкачал финальный бой, точнее он мне вообще не понравился и это единственный минус в атмосферу игре.

Моя оценка атмосфере 9/10

  • Сюжет

Вроде игра стартует с какой-то банальщины из инди хоррора за 200₽ из днища стима. Мы играем за «простого» парня Итона Уинтерса, у которого пропала жена целых три года назад, но вдруг послала весточку и сказала «приезжай».

-13
-14
-15

«Вот это поворот» подумал Итан, бросил всех любовниц и поехал за загулявшей женой в какую-то задницу штата Луизиана. Приехал, припарковался и потопал в дом. Вот неудача, ворота закрыты, значит пойду в обход и вломлюсь в чужой дом подумал наш ГГ. И легкой походкой потопал в первую открытую дверь. Изучил каждый уголок незнакомых имений, попал в подвал, где и нашел Мию, но чет она так прониклась атмосферой дома, что херакнула ненаглядному руку бензопилой, за что Итан всадил ей пару обойм в голову. Тем самым угомонил девушку.

-16
-17
-18

Вот что бывает, когда будишь девушек....

Сказать что местный батя вообще ахринел от такой наглости незванного гостя-вообще ничего не сказать. Но батя оказался мужиком гостеприимным и после удара правой похоронной, немного остыл, отнес паренька в дом, пришил руку и даже посадил за общий стол и накормил. Итан же, неугомонный, опять решил пойти гулять по дому и даже сломал стул, где сидел-скот неблагодарный. Дальше рассказывать не буду, лучше самим ознакомиться;)

-19
-20
-21

Примерно так стартует игра, конечно всё не так просто и будут внезапные повороты и даже судьбоносный выбор (хоть и совершенно неадекватный).

В общем сюжет хорош и может даже удивить в парочке моментов.

Моя оценка сюжету 8/10

-22
  • Геймплей

Как я писал выше - игра держит прекрасный баланс и не даёт тебе заскучать от однообразия помещений, врагов, да и в целом происходящего. Ты в реальном хорроре, ты беззащитный. Но вот ты уже обзавелся пистолетом, а тут и дробаш рядышком лежит и можно раздавать на право и на лево. Ходишь такой довольный и расслабившись- получи внезапный скримак или даже босса, чтоб булки не расслаблял.

-23
-24
-25

Игра в 21 в DLC

Надоел дом, так отправляйся изучать огромный танкер, а может шахты под городом? Игра просто не даёт тебе залипнуть в одном месте и заскучать.

-26
-27
-28

Корабль

Да и после первого прохождения появляется желание пройти игру ещё раз только на максимальной сложности.

Моя оценка геймплею 10/10

  • Графика

Тут Capcom задрали планку качества ещё выше. Мне очень нравится, как выглядят их игры на собственном движке Re Engine. Он выдаёт прекрасную картинку, при этом не сверх требователен к ресурсам. Ну и разрабы очень хорошо занимаются оптимизацией. Это будет касаться всех последующих частей Resident Evil.

-29
-30
-31

Недавно игра получила обновление, где появилась поддержка ретрейсинга

В 2017 игра выглядела просто прекрасно, анимации были на высоте, игра света и тени радовала глаз, фризов и зависаний у меня не было. Хотя в 2017 году у меня не было топовой видекарты, а играл я на средненькой GTX 960 всего с 4 гигами на борту. И мне вполне её хватало.

-32
-33
-34

Игра света в оригинальной версии, до обновления ( Эти скрины делал из демки, которая до сих пор доступна в стиме)

Но был момент, который раздражал и это из-за того, что игра выходила и на консолях-это мыло на экране. Понятно что от этого никуда не деться и мощности консолей тогда были сильно ограничены, но тем не менее всё таки это минус. Хотя если убрать мыльцо, и подтянуть детализацию так как я бы хотел видеть, то моя gtx 960, точно бы не вывезла:)

Моя оценка графике 9/10

  • Итог
-35

Мы получили превосходную игру, которая была мало похожа геймплейно и идейно на старые резиденты, но которая дала серии прекрасный буст и развитие в правильном, хоррором направлении. Что серия благополучно теряла со времен выхода четвертой части. С отличным визуалом, режиссурой, сценарием и геймплеем.

Моя итоговая оценка 8,5/10

Всем добра;)