Найти в Дзене
Славный

3 заповеди в Squad для начинающих и опытных игроков

Всем привет! Пишет Славный. Я тот сопливый игрок, который сейчас будет учить как воевать бывалых вояк, но именно из-за того, что они бывалые, некоторые из них забывают элементарные правила, которые делают игровой опыт лучше для всех игроков в любой игре. Также эта писанина будет интересна и новичкам (которые уже шарят за базовые понятия сквадеров, такие как "фоба", "хаб", "труба" и т.д.) так как я буду тут употреблять некие термины, которые понятны только тем, кто сыграл 2-3 игры в Сквад. Вечер, одинокая ФОБа нашей команды стоит посреди леса, идет снег. Наша труба ползет к ФОБе, так как противник её обнаружил и уже начал атаковать. Медик подбегает сзади неё и ползет за ней. В местный чат труба орет медику: "Слышь, найди себе другое место, нахуй ты за мной ползешь?!" Спустя 2 минуты её убили, а медик был уже на другой позиции и достаточно далеко, что не имел возможность поднять трубу. Да и имел ли желание медик поднимать трубу? Остается только гадать. Да, этим медиком был я. Да, пос
Оглавление

Всем привет! Пишет Славный. Я тот сопливый игрок, который сейчас будет учить как воевать бывалых вояк, но именно из-за того, что они бывалые, некоторые из них забывают элементарные правила, которые делают игровой опыт лучше для всех игроков в любой игре.

Также эта писанина будет интересна и новичкам (которые уже шарят за базовые понятия сквадеров, такие как "фоба", "хаб", "труба" и т.д.) так как я буду тут употреблять некие термины, которые понятны только тем, кто сыграл 2-3 игры в Сквад.

1. Опыт "другой позиции"

Вечер, одинокая ФОБа нашей команды стоит посреди леса, идет снег. Наша труба ползет к ФОБе, так как противник её обнаружил и уже начал атаковать. Медик подбегает сзади неё и ползет за ней. В местный чат труба орет медику: "Слышь, найди себе другое место, нахуй ты за мной ползешь?!" Спустя 2 минуты её убили, а медик был уже на другой позиции и достаточно далеко, что не имел возможность поднять трубу. Да и имел ли желание медик поднимать трубу? Остается только гадать.

Да, этим медиком был я. Да, после такой грубой реплики в мою сторону я просто ушел на другую позицию. Коммуникация между нами не состоялась. Хотя, если бы труба повела себя более вежливо, я бы мог ответить, что стрелять на его позиции не собираюсь, а наоборот буду поддерживать его только с помощью аптечки, так как я свою роль знаю. По итогу на своей же позиции я также помер, потому что стрелок из меня так себе.

А может быть, труба была права и следовало играть за медика несколько иначе? Мнений на этот счет может быть достаточно, но вывод из этого подпункта один: грамотное и вежливое общение по делу - залог хорошего игрового опыта, независимо от выигрыша.

2. Кто я?

Сквадным играть интересно: ты продумываешь тактику, решаешь где ставить различные постройки, решаешь, где будет стоять и делать каждый из твоего отряда и т.д. Но вот незадача: сквадной почему-то начинает следить за каким-то одним игроком из своего отряда или несколькими, а про остальных забывает. Указывает, например, что делать только трубе или медику, а остальные классы бегают себе и делают что хотят, и один из таких вот классов начинает в рацию говорить сквадному, что и как нужно поставить, говорит, куда лучше пойти и утверждает, что тут врагов нет, а вот там, по его мнению, враги есть, или, что еще хуже, начинает другим игрокам указывать, что им следует делать и куда идти.

Эффективная игра может получиться только в том случае, если все игроки будут играть за свой класс. Если вам что-то нужно от других классов, попросите об этом, но не командуйте. Командовать - задача сквадного.

3. Всё по-настоящему

Как-то раз я играл в хорошем скваде с хорошим сквадным, мы приехали на точку, построили много оборонительных сооружений и через 10 минут бой кончился. Сквадной сказал, что мы лучший отряд "маинкрафтеров".

А еще как-то раз мы сидели на точке в обороне 30 минут. Просто сидели и ждали противника, потом противник пришел и убил нас. Всё. Бой закончился. Я сдох 3 раза и убил одного противника. Я играл за стрелка, то есть я копал и умирал в основном. Потом я поиграл еще несколько раз и следующие бои не отличались сильно от прошлого. Потратив на игру около 3-х часов, я вышел из-за стола полностью опустошенный. Но со временем я понял, что это не "каэсочка", где ты можешь зайти в паблик, на убивать 50 штук фрагов и быть довольным, как после дрочки. Нет. Тут всё по-настоящему.

В скваде нужно ценить, как вы едете с мэйна на точку, как вы копаете всем сквадом, как вы сидите в окопе и ждете, как подойдет враг, ну и, конечно же, сами фраги. Как только вы это поймете, каждое убийство соперника будет для вас, как сокровище для пирата.

Действительно, бывают игры лучше или хуже, но не ждите, что первая игра вам подарит мега-крутой опыт, или вторая, или третья, или даже десятая. Просто играйте и принимайте каждую игру как опыт для следующей, чтобы отыграть свою роль в следующей игре лучше, чем в предыдущей.