Хидео Кодзима, создатель Death Stranding и Metal Gear, стремится не только впечатлить нынешнее поколение геймеров, но и создать нечто, что будет вдохновлять людей (и, возможно, даже инопланетян) через века. В недавнем интервью с Anan News Кодзима рассказал о своей философии и важности создания игр, которые устоят перед испытанием временем. Кодзима подчеркивает, что для разработчиков игр важно быть удовлетворенными своим творчеством. Я не могу выпустить игру, если сам в ней не убежден. Однако его амбиции идут дальше: он хочет, чтобы его работы оставались значимыми и спустя столетия. Он сравнивает игры с искусством, которое оценивается поколениями спустя, как, например, картины, которые получают признание через 100 или 200 лет после смерти художника. Если я создам что-то, чем буду доволен, через столетия инопланетяне могут прийти и сказать: "Это потрясающе". По его словам, именно это и значит оставить след в истории. Он видит свою задачу в том, чтобы создавать игры, которые будут передав
Хидео Кодзима хочет создать игру, которая впечатлит даже инопланетян через века
25 октября 202425 окт 2024
1 мин