Российские издатели видеоигр приступили к добровольной маркировке игрового контента. Об этом 25 октября сообщил в соцсетях заместитель председателя IT-Комитета Госдумы Антон Горелкин. По его словам, кроме обязательного знака информационной продукции, игры помечают специальными пиктограммами, обозначающими жестокость, страх, сквернословие, внутренние транзакции, секс, курение, алкоголь и наркотики. «Именно о такой маркировке я говорил, когда регулирование игрового рынка обсуждалось в Госдуме. Такие пиктограммы должны стать сигналом прежде всего для родителей, чтобы они понимали, какой игровой контент потребляют их дети», — отметил депутат. По его мнению, сюжетную маркировку следует не только наносить на физическую упаковку видеоигры, но и размещать на первом экране страницы в цифровых магазинах. В конце сентября зампред Комитета Совета Федерации по конституционному законодательству и госстроительству Ирина Рукавишникова в интервью «Парламентской газете» назвала видеоигры неотъемлемым эл
Депутат Горелкин: В России начали добровольно маркировать видеоигры
25 октября 202425 окт 2024
1
1 мин