Согласно раннему сравнению проведенному Digital Foundry, PSSR на PlayStation 5 Pro превосходит AMD FSR 3.1 в некоторых аспектах, но отстает от NVIDIA DLSS в некоторых сценариях. Однако, учитывая то, что PSSR является новой технологией, у NVIDIA уже было более шести лет для оттачивания своего апскейлера DLSS, поэтому можно ожидать, что в будущем ситуация изменится в пользу PlayStation 5 Pro. Для проведения сравнения была использована игра Ratchet and Clank: Rift Apart, причем в PC-версии использовалась другая реализация динамического масштабирования разрешения по сравнению с консольной версией. Несмотря на это, удалось приблизительно воссоздать одинаковые настройки визуального качества и проанализировать результаты. Оказалось, что PSSR на PlayStation 5 Pro лучше справляется со сглаживанием вновь появляющихся деталей и движением в сравнении с AMD FSR 3.1. Тем не менее, в некоторых сценариях PSSR отстает от NVIDIA DLSS, так как последний предоставляет более четкое изображение без алиасинг
PSSR на PlayStation 5 Pro превосходит AMD FSR 3.1, но отстает от NVIDIA DLSS во многих сценариях
24 октября 202424 окт 2024
13
1 мин