На протяжении длительного времени каждая попытка производителей повысить цены на видеокарты встречала резкое сопротивление. Первые знаки недовольства проявили технологические сайты, за которыми вскоре последовали обычные пользователи. Трудно сказать, влияли ли эти протесты на разработчиков, но, по крайней мере, проблема оставалась под контролем. Если проанализировать доступные данные в интернете, можно заметить, что в последние годы эксперты, похоже, утратили потребность честно выражать свои мнения, предпочитая следовать указаниям спонсоров, а не обсуждать важные вопросы открыто.
Рассмотрим несколько интересных графиков. Первый из них иллюстрирует негативные изменения на рынке настольной графики, основываясь на соотношении производительности к цене за доллар. Эта информация была опубликована ещё в 2020 году, и с тех пор аналитики стали избегать более серьезных тем. Особенное внимание стоит обратить на график, составленный по данным видеокарт NVIDIA серии xx60, которая всегда считалась самой популярной. Если проанализировать данные с 2010 по 2020 год, то соотношение производительности на доллар ухудшилось в 7 раз. Ситуация выглядит крайне неблагоприятно, но сейчас у нас есть возможность ознакомиться с аналитикой другого уровня.
Более свежие данные предоставили разработчики бенчмарка 3DMark. На нижележащем графике показан прирост производительности видеокарт NVIDIA и AMD за последние восемь лет на основе тестирования в TimeSpy. Показатели указывают на то, что за этот период чистая производительность настольной графики увеличилась почти в три раза. Однако эксперты забывают уточнить, на каких данных базируются такие выводы и какие именно видеокарты использовались для составления графика. Например, в 2016 году серия GeForce GTX 10 показывала около 5000 баллов в TimeSpy, в то время как GeForce RTX 40 преодолела 14000. Указывается, что наибольший прирост производительности наблюдается при переходе на серии GeForce RTX 30 и RTX 40, однако реальность часто остается далекой от таких заявлений. Важно отметить, что это усреднённые показатели, которые не соответствуют тому, что видят обычные геймеры на своих компьютерах.
Приведем несколько примеров. GeForce RTX 4090 оказалась примерно на 60% быстрее GeForce RTX 3090 и на 50% быстрее RTX 3090 Ti. В то же время GeForce RTX 4080 демонстрирует прирост до 40% по сравнению с GeForce RTX 3080, но стоит учесть, что она стоит на 700 долларов дороже, несмотря на увеличение объема памяти с 10 Гб до 16 Гб. GeForce RTX 4070 Ti можно считать довольно хорошим вариантом, так как она чуть превосходит RTX 3090 Ti, но прирост производительности в лучшем случае составляет 30% по сравнению с GeForce RTX 3070 Ti. Цена на эту видеокарту выросла с 500 до 800 долларов – это один из самых значительных скачков цен за последние годы. GeForce RTX 4060 демонстрирует проблемы с производительностью: в идеальных условиях с процессором стоимостью 70 тысяч рублей она показывает прибавку в производительности всего до 10% по сравнению с GeForce RTX 3060. Но и это еще не все: GeForce RTX 3060 лишь на 10% быстрее GeForce RTX 2060. Если есть какой-то прогресс, то заметить его способны только владельцы флагманских моделей и эксперты, которые получают видеокарты и бонусы за свою сдержанность.
Ситуация с видеокартами AMD схожа, но за последние годы Лиза Су решила копировать стратегию NVIDIA, поэтому обсуждать красную команду в этом контексте становится нецелесообразно. О том, какой будет серия GeForce RTX 50, известно лишь узкому кругу лиц, и точной информации по этому вопросу в прессе пока нет. Инсайдеры утверждают, что новые видеокарты окажутся дорогими и заставят энтузиастов обновить блоки питания. Возможно, это действительно так, но проблема заключается не только в ценах. Множество экспертов отмечает, что наращивать производительность привычными темпами с помощью аппаратных средств становится все труднее. Производителям настало время снизить цены, но привычка получать высокую прибыль уже прочно укоренилась. Дженсен Хуанг планирует сделать видеокарты еще дороже, занимаюсь обычными манипуляциями с цифрами. Известно, что существует значительная разница между результатами синтетических тестов и реальной производительностью в играх. Долгие годы производители акцентировали внимание на наиболее выгодных для них данных, но теперь они предпочитают вводить геймеров в заблуждение. <br><br>В 2023 году появились привлекательные графики, согласно которым GeForce RTX 4060 почти в два раза опережает GeForce RTX 3060. Многие игроки действительно поверили в эту информацию, но результаты основывались как на технологиях масштабирования третьего поколения, так и без них. В данном случае имеет место подмена фактов, но во время презентаций всегда присутствует текст мелким шрифтом, поэтому никто не может предъявить претензии к NVIDIA. Со временем привлекательные цифры стали важнее точных данных, хотя в играх прирост производительности фактически остановился. Если у вас есть только деньги на GeForce RTX 4060, то за последние два поколения значительных улучшений вы не увидите. На данный момент такая видеокарта не способна запускать все игры в разрешении 1080p на максимальных настройках графики, и без использования DLSS это становится все сложнее. Если серия GeForce RTX 50 не принесет долгожданных изменений, то еще одна революция в графических движках будет отложена. Попытка изменить ситуацию была предпринята в 2020 году, но с тех пор разработчики игр не сделали серьезных шагов, надеясь, что производители придут к разумному решению. Как уже было упомянуто, AMD давно не предпринимает значительных попыток изменить сложившуюся ситуацию. Видеокарты от Лизы Су кажутся вторичными по сравнению с конкурентами из зеленого лагеря, и недавно озвученная стратегия вызывает вопросы. Один из руководителей AMD заявил, что компания на время откажется от флагманского сегмента, сосредоточив свои усилия на среднем и средневысоком классе. Такие заявления звучат странно, ведь прежде никто не мешал Лизе Су выходить на рынок видеокарт. Похоже, сегодня у AMD слишком много задач, поэтому им не хватает времени на решение проблем с настольными видеокартами. Возможно, инженеры просто не могут найти способ повысить производительность без увеличения энергопотребления. Когда будут решены эти экзистенциальные вызовы, не знает даже Дженсен Хуанг.
********************************************
Готовые системный блоки и индивидуальные игровые сборки
Калининград. Санраз-Визард
Наш новый адрес: ул.Барнаульская 2, Литера Б (Первый этаж)
https://vk.com/wizard39
Для заказа, напишите или позвоните нам:
(4012) 30-90-33
WatsApp tel:+79062100100