Найти в Дзене
Дзениссимо

Виртуальные фестивали. Что за последствие эпохи ковида?

Помните, как в начале пандемии все шутили про концерты в зуме и онлайн-дискотеки? "Ну да, конечно, будем теперь в наушниках дома подпрыгивать", – иронизировали скептики. А теперь виртуальные фестивали собирают многомиллионные аудитории, и никто уже не удивляется, когда Snoop Dogg выступает в метавселенной. Давайте разберемся, как мы до этого докатились (в хорошем смысле) и что нас ждёт дальше. Первые попытки организовать виртуальные концерты были предприняты еще в начале 2000-х в Second Life. Да-да, той самой виртуальной песочнице, где люди строили дома, заводили виртуальные романы и... проводили довольно скромные музыкальные мероприятия. Но настоящий прорыв случился в 2019 году, когда DJ Marshmello собрал в игре Fortnite аудиторию в 10,7 миллионов человек. Это было что-то невероятное – представьте себе сто стадионов "Лужники", заполненных танцующими виртуальными персонажами! Современные виртуальные фестивали – это не просто трансляция выступления артиста через Zoom (хотя пандемия и т
Оглавление

Помните, как в начале пандемии все шутили про концерты в зуме и онлайн-дискотеки? "Ну да, конечно, будем теперь в наушниках дома подпрыгивать", – иронизировали скептики. А теперь виртуальные фестивали собирают многомиллионные аудитории, и никто уже не удивляется, когда Snoop Dogg выступает в метавселенной. Давайте разберемся, как мы до этого докатились (в хорошем смысле) и что нас ждёт дальше.

От первых онлайн-концертов к метавселенным: краткая история виртуальных тусовок

Первые попытки организовать виртуальные концерты были предприняты еще в начале 2000-х в Second Life. Да-да, той самой виртуальной песочнице, где люди строили дома, заводили виртуальные романы и... проводили довольно скромные музыкальные мероприятия.

Четкая тусня
Четкая тусня

Но настоящий прорыв случился в 2019 году, когда DJ Marshmello собрал в игре Fortnite аудиторию в 10,7 миллионов человек. Это было что-то невероятное – представьте себе сто стадионов "Лужники", заполненных танцующими виртуальными персонажами!

Технологии, которые делают магию возможной

Современные виртуальные фестивали – это не просто трансляция выступления артиста через Zoom (хотя пандемия и такое нам подарила). Это сложный технологический коктейль из:

  • Движков реального времени (типа Unreal Engine)
  • VR/AR технологий
  • Облачных вычислений
  • Motion capture для захвата движений артистов
  • Пространственного звука (чтобы вы действительно чувствовали, откуда идёт музыка)

Самые яркие примеры

Travis Scott в Fortnite – это уже классика жанра. Его "Astronomical" собрал 12,3 миллиона зрителей и заработал... Нет, не только аплодисменты, но и серьёзные деньги на виртуальном мерче. А что вы хотели? Даже в метавселенной надо выглядеть стильно!

-2

Wave, платформа для виртуальных концертов, провела выступления The Weeknd и Джона Ледженда, где артисты превращались в гигантских аватаров и творили настоящие визуальные чудеса. Попробуйте такое на обычной сцене!

Российский след в виртуальном пространстве

У нас тоже не отстают. Сбер провёл первый в России VR-концерт с Тимой Белорусских, а платформа "VK Музыка" экспериментирует с форматом виртуальных выступлений. Правда, пока масштабы поскромнее западных коллег, но лиха беда начало. Как говорится, не сразу Москва строилась, не сразу и метавселенная заполнится.

Экономика виртуальных фестивалей

А теперь о деньгах. Казалось бы – виртуальный концерт должен стоить дешевле реального. Но не тут-то было! Создание качественного виртуального шоу может обойтись в миллионы долларов. Зато и возможности монетизации впечатляют:

  • Продажа виртуальных билетов
  • NFT-сувениры
  • Цифровой мерч (скины, аватары, виртуальная одежда)
  • Реклама в виртуальном пространстве
  • Спонсорские интеграции
-3

Забавно, но люди реально готовы платить за виртуальную футболку с автографом любимого исполнителя. И нет, её нельзя надеть в реальной жизни – но можно похвастаться перед другими участниками метавселенной!

Плюсы и минусы

Преимущества:

  • Неограниченное количество зрителей
  • Доступность из любой точки мира
  • Невозможные в реальности спецэффекты
  • Нет проблем с парковкой и очередями в туалет

Недостатки:

  • Отсутствие живой энергетики
  • Зависимость от качества интернета
  • Необходимость специального оборудования
  • "Эффект присутствия" всё ещё не тот

Будущее уже здесь, но...

Виртуальные фестивали – это не просто временная замена живым концертам, а совершенно новый формат развлечений. Эксперты прогнозируют, что к 2025 году рынок виртуальных мероприятий достигнет $774 миллиардов. И это не просто цифры – это новая реальность, в которой наши дети будут считать походы на виртуальные концерты чем-то совершенно обычным.

опять тусня какая-то :)
опять тусня какая-то :)

Ожидается появление:

  • Гибридных фестивалей (одновременно офлайн и в метавселенной)
  • Персонализированных виртуальных впечатлений
  • Интерактивных концертов с элементами геймификации
  • Технологий тактильной обратной связи (чтобы "почувствовать" бас)

Заключение

Конечно, виртуальные фестивали никогда полностью не заменят живые выступления – как Netflix не убил кинотеатры, а электронные книги не вытеснили бумажные. Но они определённо становятся важной частью современной культуры развлечений. И если вы всё ещё думаете, что виртуальные концерты – это какая-то блажь, то помните: когда-то люди и о телевизоре так думали.

А пока мы можем наблюдать, как человечество постепенно осваивает новую концертную площадку размером с целую вселенную. И, возможно, скоро фраза "Встретимся на концерте" будет означать не "давай пересечёмся у входа", а "скинь мне координаты своего аватара в метавселенной".

P.S.

И да, танцевать дома в наушниках под виртуальный концерт уже не кажется таким нелепым.. Или нет? Никак не пойму. Ну да Бог со мной.

Воля Случаев специально для "Дзениссимо". Подписывайтесь, здесь интересно.