Найти в Дзене
GoHa.Ru

В Fractured Online стартовало новое событие Heaven’s Bounty

На следующей неделе будет объявлена дата перезапуска Fractured Online, а в это время Dynamight Studios проводит первое в истории игры специальное событие и перерабатывает расходные материалы. В последнем патче стартовало новое событие Heaven’s Bounty, в котором можно получить двойную божественную награду с монстров, оскверненных монстров и за монеты Иридии. Кроме того, можно получить двойное Божественное благоволение от богов и бонус +50% к дропу золота. Все эти бонусы доступны до 28 октября. Помимо бонусов, в новом патче появились некоторые изменения. Во-первых, это расходные материалы, которые получили выделенный слот на хотбаре и новые категории. Теперь есть три типа расходных материалов: бинты, яды и зелья. То, что раньше называлось зельями, теперь стало эликсирами, а некоторые старые расходные материалы были удалены. Также есть некоторые изменения баланса и переработка механики пробивания брони. Пробивание брони стало сильнее, особенно против тяжелых доспехов, и чуть менее против

На следующей неделе будет объявлена дата перезапуска Fractured Online, а в это время Dynamight Studios проводит первое в истории игры специальное событие и перерабатывает расходные материалы.

В последнем патче стартовало новое событие Heaven’s Bounty, в котором можно получить двойную божественную награду с монстров, оскверненных монстров и за монеты Иридии. Кроме того, можно получить двойное Божественное благоволение от богов и бонус +50% к дропу золота. Все эти бонусы доступны до 28 октября.

Помимо бонусов, в новом патче появились некоторые изменения. Во-первых, это расходные материалы, которые получили выделенный слот на хотбаре и новые категории. Теперь есть три типа расходных материалов: бинты, яды и зелья. То, что раньше называлось зельями, теперь стало эликсирами, а некоторые старые расходные материалы были удалены.

Также есть некоторые изменения баланса и переработка механики пробивания брони. Пробивание брони стало сильнее, особенно против тяжелых доспехов, и чуть менее против легких. Статусы и способности, снижающие урон, уменьшают его тем же способом, накладывая эффект пробивания брони на противника.

https://www.youtube.com/watch?v=WjokS1aqKd0