Найти в Дзене
Герман Геншин

В Horizon Zero Dawn Remastered будет гораздо больше NPC благодаря спецификациям PS5

Мы уже немного узнали о том, какие изменения Guerrilla Games и Nixxes привнесли в Horizon Zero Dawn Remastered, но кроме упоминания о том, что было записано больше диалогов и мокапа, было не так много конкретики. В новом сообщении в блоге PlayStation более подробно рассказывается об улучшениях, в том числе о том, как команды работали над тем, чтобы сделать мир более живым. Старший технический гейм-дизайнер Nixxes Брайан ван Нунен написал в сообщении, что одним из таких способов было добавление большего количества NPC в деревнях, городах и аванпостах, что стало возможным благодаря более мощным характеристикам PlayStation 5. Их будет не только больше, но и у них будет более разнообразный график и они будут передвигаться более реалистично. «Создание игры для PS5 позволило нам использовать увеличенный объем памяти, что дало возможность значительно увеличить количество неигровых персонажей», - пишет ван Нунен. «Мы добавили гораздо больше мест, где NPC могут стоять, сидеть, работать и удовл

Мы уже немного узнали о том, какие изменения Guerrilla Games и Nixxes привнесли в Horizon Zero Dawn Remastered, но кроме упоминания о том, что было записано больше диалогов и мокапа, было не так много конкретики. В новом сообщении в блоге PlayStation более подробно рассказывается об улучшениях, в том числе о том, как команды работали над тем, чтобы сделать мир более живым.

Старший технический гейм-дизайнер Nixxes Брайан ван Нунен написал в сообщении, что одним из таких способов было добавление большего количества NPC в деревнях, городах и аванпостах, что стало возможным благодаря более мощным характеристикам PlayStation 5. Их будет не только больше, но и у них будет более разнообразный график и они будут передвигаться более реалистично.

«Создание игры для PS5 позволило нам использовать увеличенный объем памяти, что дало возможность значительно увеличить количество неигровых персонажей», - пишет ван Нунен. «Мы добавили гораздо больше мест, где NPC могут стоять, сидеть, работать и удовлетворять свои потребности. Мы дали им более разнообразные графики, чтобы увеличить движение и оживленность в разных районах. Мы также постарались творчески использовать существующие анимации».

Одним из значительных улучшений по сравнению с оригинальной Zero Dawn и ее сиквелом, Horizon Forbidden West, стало то, как разработчики смогли использовать PS5 по сравнению с PS4. Так, в городах стало гораздо больше активности, а люди, прогуливаясь, мешают Алой. Такие детали становятся все более важными по мере того, как игры с открытым миром становятся все масштабнее, поэтому приятно видеть, что Horizon Zero Dawn Remastered стремится конкурировать.

Чтобы сделать NPC еще более реалистичными, Nixxes также внесла изменения в «оттенки кожи, качество волос и наряды», которые были перенесены из Forbidden West. Это касается и Алой, которая получила полную обработку персикового пуха.

Старший технический художник Nixxes Марк Базельманс также подробно рассказал о том, сколько новых диалогов и мокапа было добавлено, и как команда взялась за эту работу. Guerilla записала более 10 часов нового мокапа, что составило около 2 500 новых мокап-файлов для обработки в Nixxes. По словам Базельманса, Nixxes разработала инструмент на языке Python для их обработки и замены оригинальных файлов.

«Наш инструмент ссылался на персонажей и импортировал аудиозаписи диалогов, чтобы аниматоры могли лучше рассчитать время движения и создать разрезы и расположение камеры», - написал Базельманс. Аниматор Александр Георгиев добавил, что одним из препятствий было согласование высоты и телосложения с окружающим пространством.

«Мы создали небольшие автоматизированные скрипты для исправления клиппинга плеч и рук. Все эти инструменты дали аниматорам возможность больше сосредоточиться на улучшении актерской игры персонажей, чтобы поддержать то, что они хотят сказать», - сказал Георгиев.

Пост изобилует анекдотами о том, как Nixxes улучшала окружение, текстуры, листву, освещение, рельеф и многое другое, так что загляните в него, если это вас заинтересовало,

Horizon Zero Dawn Remastered была анонсирована в начале этого года на September 2024 State of Play, а ее релиз на PS5 и PC намечен на 31 октября.

Если вам понравилась эта статья, подписывайтесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете читать меня в:

Horizon
1358 интересуются