Когда эксперт создаёт трансформационную игру, то в самом начале важно определиться с будущим образом игры, чтобы понять, что это будет за игра. Существует много способов описать будущую игру:
- бриф;
- описание сценария игры;
- описание игровой модели;
- шаблон игры (сценарий + игровая модель);
- методология и с какими запросами работает игра. И есть отличный способ описания образа игры через описание выраженности четырёх характеристик игры. А характеристики, соответственно:
- Методология (насколько проработанная и глубокая методология в игре). Насколько методология соответствует оферу;
- Качество дизайна игры;
- Играбельность (насколько в игру увлекательно играть);
- Коммуникация в игре (между участниками, с ведущим, с игрой). И получаются такие виды трансформационных игр: Есть шаблоны трансформационных игр. Знание шаблонов здорово упрощает создание игр. Шаблоны отвечают в этом парусе за играбельность и коммуникацию. И в этот четверг приглашаю на вебинар, на котором расскажу про шабло