Найти в Дзене
В тихий час

Сенгоку мне в бок!

Мой младший сын заядлый «хойщик». «Хойка» (в которую играют «хойщики») – это такая стратегия в реальном времени, где вы руководите целыми регионами и армиями, не спускаясь на тактический уровень. Как где-то было написано – «компьютерная стратегия на контурных картах». А слово «хойка» от английского варианта названия игры Hearts of iron (Железные сердца).  Игра посвящена истории мира Второй мировой войны. Вы можете выбрать любую страну и развиваться любым интересным вам способом.  Игра не проводит вас по реальным историческим событиям. Наоборот, вы создаёте свою альтернативную историю. И насколько вы приблизитесь к исторической точности будет зависеть только от вас. Искусственный интеллект противников (а иногда и живых игроков) не будет подыгрывать ради исторической достоверности. Сын со своими корешами играет в самую последнюю из игр франшизы – четвертую «хойку», вышедшую в далеком уже 2016 году. Как же это было давно! Почему вдруг современные пацаны 13 лет вдруг играют в такую

Мой младший сын заядлый «хойщик». «Хойка» (в которую играют «хойщики») – это такая стратегия в реальном времени, где вы руководите целыми регионами и армиями, не спускаясь на тактический уровень. Как где-то было написано – «компьютерная стратегия на контурных картах».

А слово «хойка» от английского варианта названия игры Hearts of iron (Железные сердца). 

Игра посвящена истории мира Второй мировой войны. Вы можете выбрать любую страну и развиваться любым интересным вам способом. 

Игра не проводит вас по реальным историческим событиям. Наоборот, вы создаёте свою альтернативную историю. И насколько вы приблизитесь к исторической точности будет зависеть только от вас. Искусственный интеллект противников (а иногда и живых игроков) не будет подыгрывать ради исторической достоверности.

Сын со своими корешами играет в самую последнюю из игр франшизы – четвертую «хойку», вышедшую в далеком уже 2016 году. Как же это было давно!

Почему вдруг современные пацаны 13 лет вдруг играют в такую древность, да еще и считаются частью огромного сообщества «хойщиков», я не знаю. О феномене не вядающего интереса к "хойке" ходят разговоры и споры. 

Но для меня это не важно. Рассказать хочу о другом.

Оказалось, что в моих геймерских закромах много лет лежала игра, над которой работали те же разработчики и издатели, но про совсем иные времена. Игра о средневековой Японии – Sengoku, вышедшая в сентябре 2011 года (младшему сыну тогда как раз исполнилось всего 9 месяцев отроду).

Из названия игры уже видно, что речь в ней об одном из смутных периодов японского средневековья Сенгоку дзедай (Эпохе воюющих провинций), длившегося со второй половины XV по вторую половину XVI века. Конец эпохи Муромати и Киотского сёгуната.

Самый первый сценарий начинается с 1467 года – начала Войны Онин (Онин-но рай). Десятилетняя война между двумя претендентами на ...престол? Кресло? Татами? Претендентами на должность?

Сёгун – не император (тэнно), император – не сёгун. А так получается, что большая часть смутных времен Японии это борьба за то, чтобы стать сёгуном – верховным главнокомандующим страны. 

Кланы побольше, используя кланы поменьше, сражались друг с другом за эту должность (или возможность сделать сёгуна своей марионеткой) и до времен Сенгоку, и долгие годы после. Вплоть до XVII века и начала эпохи Токугавы.

И вот, компьютерная игра предлагает игрокам оказаться в самой гуще одного из самых кровавых периодов японских средних веков.

Я попытался разобраться сам с игрой. Сложность не только в том, что она на английском языке и русской локализации не имеет, или что нет вменяемого манула и не у кого подсмотреть как играть.

В ней абсолютно нет линейности. Ты не ставишь перед собой задачи, которые стояли перед исторической личностью, за которую ты решил сыграть. Ты просто должен каким-то образом определиться что делать и как выжить. А дальше... а дальше я еще не понял.

Я успел в рамках изучения игры и приобщения к движению «хойщиков» уже несколько раз проиграть. Как говорят геймеры «заруинить несколько каток».

Из положительного – наличие карты Японии средних веков. На ней вся территория поделена на провинции, уезды и границы кланов... 

Но это никак мне не помогло с пониманием ни игры, ни истории Японии.

Сын сказал, что поразбираемся вместе. Думает, что сильных отличий от того, во что он играет, не будет... Жду помощи от профессионала, а пока перечитываю Басё, складываю журавлика и меняю батарейки на мышке.

 

И победитель,

И побежденный

В игралище этого мира

Не больше чем капля росы,

Не дольше проблеска молний.

Оути Ёситака, даймё, потерпевший поражение в игре престолов Сэнгоку Дзидай и совершивший сэппуку.

 

#сыны #япония