Помните, как Netflix решил создать свою игровую студию? В нее набрали легенд индустрии, создателей Halo и God of War! Казалось, нас ждут шедевры, которые перевернут мир. Увы, через два года студию закрыли. Netflix, привыкший к подпискам, не учел реалии игровой индустрии. AAA-игры требуют огромных вложений и долгой разработки, а игроки хотят полноценный продукт, а не "аренду". Netflix не был готов к сложностям игровой экосистемы: от гейм-дизайна до маркетинга. Компания осознала, что не может конкурировать с гигантами и полностью отказалась от идеи собственных ААА-игр. Провал Netflix — напоминание, что даже у гигантов бывают промахи. Опыт этой неудачи будет полезен всем, кто хочет покорить игровую индустрию. И все же, ветераны, работавшие в студии, остаются мастерами. Кто знает, может, в будущем мы увидим их новые шедевры, которые покорят мир. Оригинал статьи: Netflix и игры: провал титанов