Найти в Дзене
Заметки Макотки

Dredge: Охота за рыбой и тайнами морских глубин

Недавно в рамках моего "бесконечного марафона" я начала прохождение Dredge. До начала игры она показалась мне симпатичной инди-игрой с милой атмосферой — что-то вроде рыбалки с лёгким налётом мистики. Скриншоты выглядели красиво, и я решила, что это будет спокойная игра для расслабления. Но стоило мне погрузиться, и оказалось, что в игре есть гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Спойлер: залипла я качественно и прошла игру буквально за два захода. Dredge — инди-игра от новозеландской студии Black Salt Games, вышедшая в марте прошлого года. В жанровом плане это странный, но классный гибрид рыболовного симулятора, адвенчуры и лёгкого хоррора. Ты управляешь рыбацкой лодкой, исследуешь таинственные острова и собственно ловишь рыбу. Казалось бы, ничего необычного, но ключевая фишка игры в том, что по ночам на тебя начинают охотиться морские чудовища, и в игре появляется элемент выживания. Несмотря на такую необычную смесь жанров, игру встретили очень тепло. Она быстро собрала хорош
Оглавление

Недавно в рамках моего "бесконечного марафона" я начала прохождение Dredge. До начала игры она показалась мне симпатичной инди-игрой с милой атмосферой — что-то вроде рыбалки с лёгким налётом мистики. Скриншоты выглядели красиво, и я решила, что это будет спокойная игра для расслабления. Но стоило мне погрузиться, и оказалось, что в игре есть гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Спойлер: залипла я качественно и прошла игру буквально за два захода.

На волне успеха: как встретили Dredge

Dredge — инди-игра от новозеландской студии Black Salt Games, вышедшая в марте прошлого года. В жанровом плане это странный, но классный гибрид рыболовного симулятора, адвенчуры и лёгкого хоррора. Ты управляешь рыбацкой лодкой, исследуешь таинственные острова и собственно ловишь рыбу. Казалось бы, ничего необычного, но ключевая фишка игры в том, что по ночам на тебя начинают охотиться морские чудовища, и в игре появляется элемент выживания.

Несмотря на такую необычную смесь жанров, игру встретили очень тепло. Она быстро собрала хорошие отзывы и от игроков, и от критиков. Все хвалили её за атмосферу, приятный геймплей и загадочный мир. Dredge оказалась чем-то средним между расслабляющей рыбалкой и саспенсом, и такой баланс пришёлся многим по душе. И хотя игра не претендует на звание "блокбастера", она завоевала сердца поклонников инди-игр.

Ловля на крючок: механики, которые затягивают

Самое главное в Dredge — это, конечно же, рыбалка. Ты будешь большую часть времени плавать по морю и ловить рыбу. Сначала тебе дают обычную удочку и отправляют на поиск стандартных рыб. Ловля рыбы происходит через мини-игру, где нужно в тайминг нажимать кнопку и попадать в микро-зоны. Классика. Механика простая, но приятная — ловишь себе в удовольствие, спокойно заполняешь трюм.

-2

Со временем открываются разные виды рыболовного снаряжения, которые дают доступ к новым рыбам. Есть удочки для глубоководной ловли, рыб определенной местности а также сети и крабовые ловушки. Честно говоря, последние две штуки мне не зашли. Сети работают пассивно — просто забрасываешь их, а потом забираешь рыбу через какое-то время. Ловушки для крабов — примерно по тому же принципу. Для меня такие автоматизированные процессы убили интерес: удочка, хоть и требует больше времени, приносит больше удовольствия. Есть какой-то ритм в этой мини-игре, который расслабляет. А вот сети и ловушки мне показались скучными.

-3

Еще одна важная часть геймплея — это тетрисная механика трюма. Все рыбы и предметы занимают определённое количество клеток в инвентаре, и тебе нужно продумывать, как их лучше разместить. Этот элемент очень захватил — постоянно думаешь, как оптимизировать свое пространство и решать, если места осталось мало: новая редкая рыба или материал для прокачки лодки?

Кстати, про прокачку. По всему миру плавают ресурсы для улучшения лодки: можно сделать её быстрее, увеличить трюм или поставить более мощное освещение, что поможет в ночных вылазках. Апгрейды нужны не только для того, чтобы ловить больше рыбы, но и для выживания — ночью на тебя охотятся морские чудовища, и сильные удары могут повредить лодку. Ещё нужно следить за состоянием своего здоровья, ведь если тебя слишком часто будут атаковать, эффективность рыбалки резко упадет.

-4

Кроме рыбалки и апгрейдов, важной частью игры является исследование мира. Он поделен на несколько регионов с разной экосистемой и своими уникальными опасностями. Например, в одной зоне тебя преследует гигантский осьминог, а в другой даже днем появляются опасные рыбы, которые норовят уничтожить твой корабль. Это делает каждую локацию особенной, и ты постоянно ждешь новых приключений.

Также есть классная штука с коллекционированием рыбы и мутантов для энциклопедии. Ловишь вроде обычных рыб, а потом бац — выпадает мутант с светящимися глазами или жуткими отростками. Их можно продать за кучу денег или оставить для коллекции. Энциклопедия работает как личный "покедекс", и постоянно хочется её заполнить, так что поиски редких мутантов затягивают.

-5

В игре есть квесты от местных жителей, и они не такие простые, как кажется. В одном из регионов, например, я помогала ученой построить устройство для отпугивания монстра, прежде чем смогла выполнить основное задание. Или, скажем, Коллекционер — загадочный персонаж, который просит тебя собирать реликвии в обмен на улучшения. Это не просто fetch-квесты, а маленькие истории, которые добавляют миру глубины и интереса.

Но не без минусов. Иногда ты можешь застрять на выполнении задания, потому что непонятно, где искать нужную рыбу. Особенно сложно это в ночное время, когда указания довольно расплывчатые, и ты просто блуждаешь по карте, надеясь, что найдёшь нужный косяк. Такие моменты несколько сбивают темп игры, и могут раздражать, особенно когда ты уже готов двигаться по сюжету, а вместо этого глупишь и не можешь приплыть, куда надо.

-6

Глубины визуала и звука

Теперь о визуале. Dredge не блещет суперсовременной графикой, но её стиль — это то, что цепляет. Морские пейзажи сделаны в приглушённых тонах, и они действительно создают атмосферу одиночества и какой-то загадочности. Днём всё выглядит спокойно, даже красиво, но стоит только наступить ночи, как атмосфера резко меняется. Тёмные воды, странные огоньки на горизонте и постоянное ощущение, что что-то сейчас выпрыгнет из глубины. Визуально игра отлично передаёт этот переход от дня к ночи, от спокойствия к тревоге.

Звуковое сопровождение дополняет эту атмосферу. Днём музыка спокойная, расслабляющая, но ночью становится тревожной, усиливая напряжение. Особенно впечатляют звуки чудовищ и другие шумы, которые ты слышишь в темноте — они придают игре нужный саспенс.

-7

Морские байки: мои впечатления

После 10 часов игры и пройденных двух концовок, я могу сказать, что Dredge оставила приятное впечатление. Да, механика рыбалки начинает немного надоедать ближе к концу, особенно когда понимаешь, что никакого настоящего челленджа в ловле рыбы нет. Но атмосфера игры, её квесты и исследования мира удерживали меня до самого конца. Мне очень понравились истории с местными жителями и квесты, особенно с Коллекционером и его артефактами.

Порадовало и то, что игра не успевает наскучить — она не такая длинная, и даже при повторении некоторых действий, ты чувствуешь, что всё ещё есть что исследовать и чем заняться. Единственное, чего не хватило — это больше сложности. Я бы хотела, чтобы редкие рыбы были более трудными для ловли, а ошибки действительно имели последствия, но игра бы все равно оставалась казуальной.

-8

Волна перемен: след игры в индустрии

Dredge примечательна тем, что сделала атмосферу ключевым элементом геймплея, балансируя между расслабляющей рыбалкой и внезапными моментами тревоги: использование дня и ночи для создания двух разных режимов игры: днём — умиротворённая рыбалка, ночью — борьба за выживание.

Кроме того, Dredge показала, как через простые механики можно рассказать интересные микроистории и добавлять глубину исследованиям. Она стала примером того, как даже с базовыми механиками можно создать уникальный игровой опыт, вдохновив разработчиков на смешение жанров без перегруза сложностью.

Сейчас видно, как появляются игры с похожим подходом: исследование, казалось бы, простых действий, но с неожиданными вспышками саспенса.

-9

Итоговый улов

Dredge — это идеальная игра для тех, кто хочет отдохнуть, погрузившись в неспешное исследование мира с лёгким налётом мистики. Рыбалка здесь простая и не требует больших усилий, а исследование островов и выполнение квестов дают игре нужную глубину. Да, это не самый сложный проект, и механики могли бы быть чуть разнообразнее, но в целом Dredge создаёт атмосферу, которой легко наслаждаться. Если вам хочется провести пару вечеров за спокойной и атмосферной игрой — Dredge отлично подойдёт.

Мой марафон бесконечных игр
Таблица пройденных игр