Разработчики STALKER 2: Heart of Chornobyl раскрыли чуть больше деталей о системе симуляции жизни в игре — A-Life. В недавнем интервью технический продюсер GSC Game World Евгений Кулик поделился, что студия значительно доработала Unreal Engine 5, чтобы адаптировать его под потребности STALKER 2. Разработчики настолько изменили движок, что называют его 5.1 GSC. Одним из ключевых изменений стало внедрение системы A-Life, которая обеспечивала уникальные возможности искусственного интеллекта еще в оригинальных играх STALKER. В новой игре A-Life также будет присутствовать и станет важной частью игрового процесса. По словам Кулика, A-Life 2.0 функционирует в фоновом режиме, даже когда игрока нет рядом: Происходят постоянные события, которые могут отразиться на игровом мире, например, перестрелки между фракциями или нападения мутантов на NPC. Кроме того разработчик отметил: что в отличие от прошлых игр, где игрок мог убежать от врагов, загрузившись в новую секцию карты, в STALKER 2 мир открыт
GSC Game World поделилась новыми подробностями о системе A-Life 2.0 в STALKER 2
22 октября 202422 окт 2024
6
1 мин