Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Алёна Миронова

Место преступления. Будущее

Я тут сыграла в новую коробку «Места преступления» под названием «Будущее» — и воспоминания, как говорится, разблокировались. Когда лет так 6 назад я пробовала базовую игру «Место преступления», это был период активной игры в «Шерлока», «Детектив» и другие монструозные игры расследовательского жанра. Конечно, зарядив градус на максимум, было сложно перейти буквально на «семейный детектив» — «Место преступления» вообще на тех порах не обозначала для нас особого вызова, и мы прошли часть сценариев на 120/100 баллов или что-то около того. Сейчас же я давно уже не играла ни в какие «детективы», кроме «Прослушки» (до сих пор крещусь, максимально не моя игра), поэтому мне было как-то радостно вернуться к «Месту преступления» — было и чувство ностальгии, и радость от того, что не нужно тоннами записывать информацию, а можно просто посидеть за чаем и почитать диалоги. ПРАВИЛА «Место преступления. Будущее» разворачивается в Париже 25-го века, где существует киберпространство и во многих областя

Я тут сыграла в новую коробку «Места преступления» под названием «Будущее» — и воспоминания, как говорится, разблокировались.

Когда лет так 6 назад я пробовала базовую игру «Место преступления», это был период активной игры в «Шерлока», «Детектив» и другие монструозные игры расследовательского жанра.

Конечно, зарядив градус на максимум, было сложно перейти буквально на «семейный детектив» — «Место преступления» вообще на тех порах не обозначала для нас особого вызова, и мы прошли часть сценариев на 120/100 баллов или что-то около того.

Сейчас же я давно уже не играла ни в какие «детективы», кроме «Прослушки» (до сих пор крещусь, максимально не моя игра), поэтому мне было как-то радостно вернуться к «Месту преступления» — было и чувство ностальгии, и радость от того, что не нужно тоннами записывать информацию, а можно просто посидеть за чаем и почитать диалоги.

-2

ПРАВИЛА

«Место преступления. Будущее» разворачивается в Париже 25-го века, где существует киберпространство и во многих областях людей заменили роботы (но поди что до сих пор отключают горячую воду 🤪).

Наш герой — детектив, за которого вы играете, ушёл из корпоративной шпионской структуры и помогает обделённым слоям общества или друзьям вне системы, нуждающимся в поддержке и защите.

Я не буду спойлерить никакие сюжетные развилки (на фото, если что, обучающий сценарий), просто расскажу, что собой представляет игра.

Вы начинаете из домашней локации и можете перемещаться по другим местам при помощи считывания qr-кодов.

-3

Если в локации, где вы находитесь, есть люди или другие существа, вы можете с ними общаться и задавать вопросы насчёт улик и других людей.

Также в некоторых локациях можно провести обыск — это особая механика игры, с которой вы и так и эдак крутите телефон, чтобы рассмотреть, что находится на месте: возможно, кто-то выронил гаджет, и он теперь валяется разбитым (но не сломленным!) на асфальте, какой-то странный символ на стене или подозрительные следы.

После обыска вы пытаетесь вычленить значимые улики, ища подходящие карточки в колоде улик. Потом про эти улики можно спрашивать подозреваемых, чтобы надавить на них или просто выведать больше информации.

Часто таким образом у вас в партии появляются новые сведения, новые персонажи и даже новые локации.

Что касается «Места преступления. Будущего» — здесь ещё есть любопытная механика получения имплантов. Это приборы, которые чувствуют состояние человека при разговоре, а также определяют наличие у него других вспомогательных приспособлений будущего.

-4

Но эти импланты время от времени нужно заряжать, чтобы использовать — для этого приходится тратить время, возвращаясь домой.

Ваша задача в игре — выяснить, что произошло в том или ином случае, и сделать это достаточно детально, чтобы суметь ответить в конце партии на вопросы типа «кто, зачем и почему».

Если вам это удаётся, приложение подсчитывает, сколько внутриигрового времени вы на это потратили и насколько верно поняли суть происходящего — и начисляет вам баллы за прохождение дела.

-5

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

То, что у «Места преступления» выходит уже чуть ли не десятая по счёту коробка в разных сеттингах, безусловно говорит о том, что игра удалась и её полюбили в настольном сообществе.

Учитывая, что я сама время от времени к ней возвращаюсь, значит, что есть в ней для меня свой вайб — когда хочется подетективить, но на очень такой расслабленной волне.

Если «Шерлок» всегда для меня вызов, то «Место преступления» скорее больше про диалоги и сопоставление информации на довольно простом уровне. Для меня до сих пор самым запоминающимся стало сложно «тройное» дело базовой игры.

На мой взгляд, все недостатки игры перетекли и в дополнение «Будущее», и наверняка во всё остальное ещё мною не игранное из серии «Места преступления».

-6

Например, бессмысленность играть в «Место преступления» большим составом. Для меня лучшее число игроков для этой настолки — двое.

А ещё один из этих двоих должен любить читать (и сканировать 😅).

В нашем случае с Леной всё совпадает — мы обе любим читать, поэтому было неважно, кто же будет сканировать, всем было это по душе.

Что ещё мне симпатично — это механика обыска. Да, этот элемент целиком на приложении, но он хорошо разбавляет монотонное сканирование карточек. Правда, как и в прошлых версиях, возникают вопросы к поиску улик: почему, например, граффити тигра на стене это не «знаки и символы» и не «оформление и декор», а «животные», ну и так далее.

Ну и, конечно, мне нравится, как работает в «МП» внутриигровое время, которое порой заставляет вас ехать днём к персонажу N на работу, а вечером уже в бар, чтобы с ним пересечься — это делает игру живой.

-7

Честно говоря, я так и не фанатею от серии, но не могу не признать, что в определённом настроении эта игра мне очень даже заходит.

В «Будущем» ожидаемо очень такая футуристичная тематика, и от этого коробка отличается от тех версий, в которые я играла до этого, атмосферой и возможностями (импланты и выход в киберпространство).

Честно говоря, я с нетерпением жду приезда детской коробочки серии «МП» — мне кажется, игра после «Детектива Кейти» очень даже понравится Нике.

А вот «взрослые» части явно могли бы зайти подросткам — мы с Кирой в своё время прошли весь «Мортум», например, и она играла с удовольствием и приличным пониманием происходящего.

Поэтому, если у вас есть напарник, любящий несложные текучие детективы, который не против читать простыни текста и наслаждаться происходящим за чашечкой чая, вы знаете, чем его реально увлечь:)