Изначально мир Might and Magic — не фэнтези, а космическое технофэнтези о могучих развитых цивилизациях и древних существах, что терраформируют миры, которые в итоге лишь кажутся средневековыми. Но если серия Might and Magic погружается в детали, то HoMM больше тяготеет к чистому фэнтези, не раскрывая всех подробностей мира. В итоге кто-то не знает всех секретов мира (например, что криганские дьяволы из Инферно — это вообще-то раса инопланетян из космоса), кому-то всё равно, а кто-то «техно»-сторону резко не любит. Даже внутри студии Unfrozen мнения разделились! Как бы там ни было, «Герои меча и магии» — это игра о столкновении различных мировоззрений. У разных народов Джадама — разные представления о том, откуда берется магия. Или как начался мир. Или есть ли в мире боги и на что они способны. Или что означает движение звезд. Вместо того чтобы давать однозначный ответ, почему бы не воспользоваться этой разницей и не сделать повествование субъективным? В Olden Era последователи Храма в
Heroes of Might and Magic: Olden Era — как попытаться угодить всем фанатам и не перессориться в процессе создания новой части
21 октября 202421 окт 2024
2010
2 мин