Основные проблемы CS2, поднятые Twistzz
Капитан Liquid, Рассел "Twistzz" Ван Далкен, поделился в Twitter своим мнением о текущем состоянии Counter-Strike 2 (CS2), что вызвало бурное обсуждение среди профессиональных игроков и поклонников игры. В своём посте Twistzz выделил ряд серьёзных проблем, с которыми сталкиваются игроки, особенно на высоком пинге.
Стрельба на ходу
По мнению Twistzz, точность стрельбы в движении в CS2 значительно выше по сравнению с предыдущими версиями игры. Это приводит к дисбалансу в геймплее, так как игроки могут эффективнее стрелять на бегу, что даёт им несправедливое преимущество в сражениях.
Скольжение персонажа при получении урона
Ещё одна проблема, которую отметил Twistzz, связана с тем, как ведёт себя модель персонажа при попадании. Когда игрок получает урон, его движение становится скользящим, как будто его отталкивает назад, что создаёт нереалистичное ощущение в игре. Это мешает точному контролю персонажа в сложных ситуациях.
Недоработки в netcode
Технические проблемы с netcode оказывают серьёзное влияние на игровой процесс. Twistzz отметил, что часто возникают задержки при убийствах и зависания игроков на точках респауна. Эти проблемы ухудшают плавность игры и создают трудности для всех участников матча.
Проблемы с видимостью через дым
Особое внимание Twistzz уделил ситуации с дымовыми гранатами. Он признался, что не до конца понимает, кто имеет преимущество в таких ситуациях. Иногда кажется, что прорыв через дым становится полностью случайным, что усложняет предсказуемость тактических манёвров.
Задержка при уклонении от флешек
Одной из раздражающих деталей, по словам Twistzz, является задержка при попытке уклонения от флеш-гранат. Даже если игрок успевает отвернуться, эффект ослепления всё равно может сработать, что снижает эффективность защитных действий и усложняет тактическую игру.
Влияние высокого пинга
Влияние пинга на игровой процесс остаётся значимой проблемой. Twistzz отметил, что большинство вышеописанных проблем становятся более выраженными, когда пинг превышает 50. Это делает игру на серверах с высоким пингом менее комфортной и предсказуемой.
Рандомность стрельбы и хэдшоты
Ещё одна проблема, связанная с системой стрельбы в CS2, — это ощущение случайности попаданий. Twistzz обратил внимание на то, что иногда попадания кажутся полностью случайными, что подрывает уверенность в собственной точности и снижает удовлетворение от игрового процесса. Также большое количество случайных хэдшотов уменьшает удовольствие от игры, так как такие попадания могут казаться несправедливыми.
Реакция сообщества на критику
Мнение Twistzz не осталось незамеченным. Множество других профессиональных игроков присоединились к обсуждению. Например, EliGE опубликовал видео, где детально объяснил проблему с точностью при стрельбе в движении, указав, что этот баг присутствует ещё с времён старой версии CS. Swisher из команды M80 поддержал критику, высказав аналогичные претензии по поводу дымов, а slaxz- добавил, что высокий пинг даёт преимущество игрокам при проверке углов на карте.
Будущие ожидания
Несмотря на все недостатки и проблемы, о которых упомянул Twistzz, он выразил надежду на то, что Valve продолжит работу над улучшением игры.
Читать предыдущие новости: