Найти тему

Делаем террейн из картонных крышек

И снова здравствуйте! Сегодня мы поговорим о вертикальной модификации нашего игрового стола.

Начнем с самого начала. Думаю всё, кто играет согласится со мной, что игра становится тем интереснее и сложнее, чем более разнообразным и многоплановым будет ваш стол. Просто, потому что открытое поле с парой углов станет однозначным местом для дальнобойных парковок, или, как другая крайность, прямых штурмов в лоб. Отсюда, чем сложнее рельеф. Тем больше надо шевелить мозгом, прокладывая маршруты многострадальным пехотинцам или тяжелой техники.

Пример одного из первых столов. Да, уже нет прямой видимости, однако есть ещё много точек, откуда парковка может накрывать весь стол
Пример одного из первых столов. Да, уже нет прямой видимости, однако есть ещё много точек, откуда парковка может накрывать весь стол

С этой мыслью я и приступил к поиску некоего решения, в котором бы удалость сочетать возможность вертикальной доработки стола, плюс поиск различных интересных стилистических решений. Кроме того, одним из катализаторов послужило желание сделать оторванную плитку, под которой шла «теплотрасса» с кучей труб. Однако 3 мм пластик, который я использую для изготовления оснований такую возможность мне предоставить не мог технически.

В поисках вдохновения я погрузился в Ютуб, изучая опыт иностранных коллег. Благо, сейчас большое число террейна стало изготавливаться для игры в КиллТим. Скажу честно – там прям кладезь идей.

Так или иначе в ходе множества идеи и предложения я остановился на мысли, что нужны некие одинаковые по размеру и в идеале простые в изготовлении коробки-заготовки, на базе которых получится сделать второй уровень стола. При этом надо было предусмотреть и возможность подъема на него не только пехоты, но и техники. Ну и конечно же вписать в существующую матрицу размеров террейна, т.е. соблюсти кратность формулы 7*х+1 см, где Х это количество стандартных моих квадратов.

-2

Первой и самой успешной идей стало использование крышек от коробок для офисной бумаги. Её размер 31х22х7 см стал практически даром богов и входил в габариты основания 3х4 квадрата с небольшим вылетом по широкой стороне. На базе крышек была собрана условная карта, которая представляла собой кислотную местность, перемещение в которой было возможно исключительно по крышкам. Однако дальше дело не пошло, так как требовало довольно больших вложений времени, а на тот момент у меня ещё были незавершенные проекты.

Разобравшись, наконец-то, со старыми проектами, я начал прикидывать варианты для грядущей работы. Основной вопрос состоял в том, чтобы сделать стенки данных параллелепипедов плоскими, но при этом нескучными, т.к. мой основной концепт при изготовлении модульного террейна - это возможность его одиночного использования на карте. Было сделано несколько вариантов набросков и решений, которые предстояло реализовать. При этом всё равно ещё оставался вопрос, как забраться на данный модуль. Решение пришло внезапно, когда я просто вспомнил всеми любимый Dawn of war и его городские карты, где практически всегда встречались подъемы, ведущие на верхний или нижний уровень. Для реализации такого мне нужно было просто часть крышки срезать и сделать под углом. С этого модуля я и начал свою работу.

-4

На этапе оформления габаритов, я отложил его и с головой погрузился в следующую идею. Мне предстояло изготовить первый полноразмерный модуль, а для его разнообразия и украшения был изготовлен комплект из 3 труб, которые должны были находится в углублении стены. Кроме того, для проникновения и обслуживания данной установки была сделана утопленная дверь. Естественно, не обошлось и без мелких деталей в виде надписей и черепа.

Отработав здесь способ установки труб, я вернулся к своему подъему и доделал уже его на чистовую, получив тем сама уже вполне играбельную комбинацию, позволяющую создавать небольшое возвышение на карте.

Следующей парой стали два очень непохожих модуля. Первый должен был стать копией предыдущего полноразмерника – т.е. быть обычной «коробкой», просто с оторванной сверху плиткой, открывающей вид на трубы. И собственно его основа была изготовлена очень быстро и заброшена в долгий ящик, поэтому вернемся к нему чуть позже.

Причиной смены вектора стал четвертый модуль, который резко переместился на место третьего (не запутались?). В голове сначала были концепты трех модулей: тайной комнаты, с приоткрытой дверью и кровавыми следами в коридоре, заглянуть в которую не представлялось бы возможности; полностью разрушенного блока, внутри которого было бы полно разорванных труб и прочей машинерии и некий пролом, благодаря которому можно было бы забраться на всю подобную конструкцию. После очередного озарения я решил та кили иначе объединить все три идеи в одну, получив блок-комнату, чья крыша оказалась проломанной, а один ряд плиток образовывал импровизированный подъем наверх. При этом внутри царило что-то невообразимое, напоминающее лучшие моменты из Silent hill. Собственно этому модулю я и посвятил достаточно много сил и времени, так как пришлось сначала организовать внутреннее пространство, поднять пол, сделать трубы и украшение стен. При этом, чтобы не перегружать блок, я решил внешность сделать одной из самый обычных среди всего модельного ряда.

Ну и последний блок. Тот который пролежал дольше всех. Его я условно обозначил, как «Стена скорби». В голове появилась идея сделать место, куда местные приходили бы, чтобы повесить бумажку с сообщением о пропаже кого-то из родных. При этом там должен творится такой бардак, чтобы было понятно, что это скорее жест отчаяния, чем что-то практически полезное. В общем мне пришлось около часа сидеть и навешивать небольшие листочки размером 3х4 мм с распечатанными на них объявлениями о пропаже.

Как итог я получил 4 модуля, которые занимаю чуть больше половины малого игрового стола, позволяя размещать на себе уже имеющийся террейн и имеющие две полноценные точки подъема. Мне предстоит их ещё протестировать в деле, а также посмотреть, на сколько они хорошо сочетаются со зданиями, но, самое главное с дальнейшим развитием данного террейна – сточным каналом, о котором поговорим в другой раз, ибо там ещё не все до конца готово.

Хочу сказать, что данный террейн отличает, по сути, нулевая стоимость и прекрасный визуал, так как даже без оформления домиками сами блоки выглядят на мой скромный вкус просто шикарно.

Очень надеюсь, что данная статья вдохновила вас на создание своего шедевра и оказалась как минимум полезной и интересной.

Тех, кто дочитал это статейку до конца я приглашаю в свою группу в ВК, где новости появляются гораздо-гораздо быстрее и есть возможность следить за проектами практически в прямом эфире

ВКонтакте | ВКонтакте