Найти в Дзене
Видеоигры Fandom

Обновление 2.2

Обновление 2.2 — двенадцатое крупное обновление Geometry Dash, которое официально вышло 20 декабря 2023 года в 04:30 по МСК в Steam на персональные компьютеры и Google Play Market с App Store на мобильные устройства. Основные крупные нововведения, которые оно в себя включает: иконки победителей Icon Contest, новый режим — Swing (Свинг) и режим платформера, 88 новых триггеров, внутриигровой FPS Bypass, один уровень в классическом режиме — Dash, 4 уровня в платформенном режиме в Башне (The Tower), два новых магазина: магазин механика и магазин алмазов, добавление новых кодов и иконок, и много чего ещё. Эти обновления в основном являются исправлением багов. В январе 2024 года их вышло 5: 2.201, 2.202, 2.203, 2.204 и 2.205, причём первые четыре — эксклюзивно для Steam, а пятое — только на мобильные устройства. 1 июня в Steam и на мобильных устройствах вышло обновление 2.206. Также RobTop скоро планирует добавить обновление 2.207 на всех устройствах. Нововведения: Тизер обновления 2.2. Тизе
Оглавление

Обновление 2.2

Новый уровень Dash
Новый уровень Dash
Новая локация Башня
Новая локация Башня

Обновление 2.2 — двенадцатое крупное обновление Geometry Dash, которое официально вышло 20 декабря 2023 года в 04:30 по МСК в Steam на персональные компьютеры и Google Play Market с App Store на мобильные устройства.

Нововведения и изменения

Нововведения

Основные крупные нововведения, которые оно в себя включает: иконки победителей Icon Contest, новый режим — Swing (Свинг) и режим платформера, 88 новых триггеров, внутриигровой FPS Bypass, один уровень в классическом режиме — Dash, 4 уровня в платформенном режиме в Башне (The Tower), два новых магазина: магазин механика и магазин алмазов, добавление новых кодов и иконок, и много чего ещё.

Багфиксы

Эти обновления в основном являются исправлением багов. В январе 2024 года их вышло 5: 2.201, 2.202, 2.203, 2.204 и 2.205, причём первые четыре — эксклюзивно для Steam, а пятое — только на мобильные устройства. 1 июня в Steam и на мобильных устройствах вышло обновление 2.206. Также RobTop скоро планирует добавить обновление 2.207 на всех устройствах.

Нововведения:

  • Режим практики для режима платформера.
  • Стоимость многих нововведённых вещей была снижена.
  • Возможность включения режима отображения хитбоксов в практике.
  • Возможность отображения полной статистики игрока.
  • Возможность свободного копирования любого уровня, вышедшего после 2.2.
  • Немного новых иконок.
  • Возвращено значение трения по умолчанию в воздухе. Новое трение по-прежнему на земле.
  • Исправлено скольжение по ледяным блокам.
  • Добавлено подробное отображение демонов в профиле.
  • Добавлены некоторые инструменты редактора: масштабирование отдельных объектов, перемещение наполовину сетки и события падения.
  • Добавлено быстрое меню (ускоряет переходы между страницами).
  • Добавлен безрамочный полноэкранный режим.
  • Возвращён дополнительный кадр сферы.
  • Добавлен дополнительный просмотр игрового поля.
  • Уменьшено трение воздуха в платформере.
  • Игнорирование повреждений на уровнях в редакторе.
  • Скрытие экрана завершения уровня.
  • Возвращение к последней контрольной точке после завершения уровня в режиме практики.
  • Расчётное время прохождения уровней-платформеров.
  • Исправление багов.
  • Много чего другого.

Обновление 2.21

Обновление 2.21 добавит то, что планировалось в обновлении 2.2, но было отложено в конце разработки в связи с нехваткой времени. Планируется к скорому выходу после 2.2. Из основных компонентов, в обновлении будет добавлен новый официальный демон  Explorers (возможно в 2.3), второй этаж в Башне, The Map (карта), Event Levels (уровни события), новые иконки и возможно, режим Versus и новое секретное хранилище, и прочий контент, не попавший в 2.2.
Обновление 2.21 добавит то, что планировалось в обновлении 2.2, но было отложено в конце разработки в связи с нехваткой времени. Планируется к скорому выходу после 2.2. Из основных компонентов, в обновлении будет добавлен новый официальный демон Explorers (возможно в 2.3), второй этаж в Башне, The Map (карта), Event Levels (уровни события), новые иконки и возможно, режим Versus и новое секретное хранилище, и прочий контент, не попавший в 2.2.

Интересные факты

  • Обновление 2.2 продолжило ряд обновлений с новым режимом: 1.9 — волна, 2.0 — робот, 2.1 — паук, 2.2 — свинг.
  • Известно, что бета-тестерами версии 2.2 являлись RobTop, Viprin, AutoNick, Subwoofer и mbed.
  • В этом обновлении было добавлено самое большое количество иконок, когда-либо выпущенное в обновлениях. Всего их 700, лишь у одного куба их более 400, включая заблокированные.
  • RobTop начал раскрывать планы на 2.2 ещё до того, как вышел 2.1, когда он раскрыл планы на добавление триггеров камеры.Он также сделал это для обновлений 2.1 и 2.3.
  • Geometry Dash SubZero взломали и получили доступ к редактору, в котором было добавлено 8 новых триггеров[4], 2 новых фона и новые опции, в том числе режим свободного полёта и блокировка слоёв. Но все триггеры были покрашены в триггеры цвета и т.п., т.к. RobTop тогда ещё не создал отдельные текстуры для них.Также был способ получить доступ к этому редактору в Geometry Dash World и выложить уровень без читов. Не работает с версии 1.04.
  • Обновление 2.2 является обновлением с наибольшим количеством выпущенных предпоказов и предпросмотров. Также у этого обновления самый большой срок ожидания среди всех крупных обновлений. С момента выхода 2.1 до выхода обновления 2.2 прошло около 6 лет и 11 месяцев, а с момента выхода 2.11 — около 6 лет и 1 месяца.Таким образом на момент выхода обновления его ожидание составило более ⅔ истории Geometry Dash. Игра вышла 13 августа 2013, её возраст на момент выхода обновления — 10 лет 4 месяца. Разработка обновления заняла в 2 раза больше времени, чем все предыдущие крупные обновления вместе взятые.

    Также третий Sneak Peek занимает рекорд по длительности — 1 минута 49 секунд.Если оценивать четвёртый Sneak Peek по продолжительности эпизода в видео, то он длится 2 минуты 10 секунд; если оценивать только по продолжительности геймплея — 1 минута 42 секунды.
    Изначально обновление должно было быть небольшим обновлением, но разработчик написал, что "обновление становилось всё больше с течением времени".
    Исходя из этого, можно сказать, что обновление является самым крупным за всю историю игры.
  • По шведскому времени (часовой пояс Роберта Топалы) первый и второй предварительный просмотры, а также видео к десятилетию Geometry Dash имели время премьеры 22:00, однако это оказалось лишь совпадением.
  • Некоторые удивились, когда во время зимних каникул нашли пост в Twitter GuitarHeroStyles, который предполагал закономерность выхода Sneak Peek'а 13 августа 2018 года. GuitarHeroStyles был прав, пусть и ошибся на 5 лет.

Галерея

Тизеры

-4

Тизер обновления 2.2.

-5

Тизер новой музыки Hinkik — Explorers.

-6

Код в новом хранилище.

-7

Концепт от RobTop для режима платформера.

-8

Некоторые фото "The Map".

-9

Незаконченная графика "The Map", выложенная RobTop'ом.

-10

Концепт новых оценок уровня по сравнению с нынешними.

-11

Концепт новых оценок уровня по сравнению с нынешними.

-12

Концепт новых оценок уровня по сравнению с нынешними.

-13

Концепты новой оценки уровня.

-14

Кнопка "Режима Вызова".

-15

Роберт показал ещё одну карту, связанную с "The Map".

-16

Новые Осколки Силы.

-17

Ещё новые Осколки Силы.

-18

Новый персонаж: Механик.

-19

Новые осколки (Земляной, Металлический, Кровавый, Световой, Душевный), отправленные Робертом в Discord.

-20

Текстуры наград в режиме платформера — лун.

-21

Концепт нового онлайн-меню.

-22

Концепт новой сокровищницы.

-23

Концепт-арт "Короля".

-24

Сетевое меню обновления 2.2. Кнопки недоступных режимов окрашены в серый.

-25

Промо-изображение "Карты" в обновлении 2.2.

Pеклама

Геймплей и редактор

-26

Тизер новых блоков и декораций

-27

Картинка, демонстрирующая возможности рандомизации с помощью авто-постройки, отправленная RobTop'ом на сервере GD в Discord

-28

Концепт-арт врага из режима платформера

-29

Анимация нового пиксельного огненного объекта

-30

Роберт построил декорации из новых блоков

-31

Новые блоки, показанные Робертом

-32

Это то, что можно построить при помощи функции авто-постройки

-33

Новые блоки

-34

Новые блоки

-35

Новый гравитационный портал (зелёный)

-36

Тест порталов для дальтоников с дополнительными спрайтами, которые можно отключить/включить.

-37

Все порталы и сферы для дальтоников.

-38

Синий гравитационный портал для дальтоников в разных ракурсах.

-39

Новый дизайн порталов для дальтоников.

-40

Порталы для дальтоников в игре.

-41

Сферы для дальтоников в игре.

-42

Другие новые блоки, показанные RobTop'ом в Discord.

-43

Продвинутый триггер следования.

-44

Пиксельные блоки, показанные Робертом в Discord

-45

Ввод чисел при изменении HSV цвета

-46

Пример вызова группы триггеров с помощью функции переназначения в Spawn триггере из Sneak Peek 3

-47

Пример переназначения в Spawn триггере из Sneak Peek 3

-48

Новые пиксельные объекты

-49

Триггер сравнения (Item Compare)

Потерянные испытания

-50

Тизер новых потерянных испытаний

-51

Новые потерянные испытания, показанные RobTop'ом в прямом эфире

-52

Новые потерянные испытания, показанные RobTop'ом в прямом эфире

-53

Новые потерянные испытания, показанные RobTop'ом в прямом эфире

-54

Новые потерянные испытания, показанные RobTop'ом в прямом эфире

-55

Новые потерянные испытания, показанные RobTop'ом в прямом эфире

-56

Новые потерянные испытания, показанные RobTop'ом в прямом эфире

-57

Новые потерянные испытания, показанные RobTop'ом в прямом эфире

-58

Новые потерянные испытания, показанные RobTop'ом в прямом эфире

-59

Новые потерянные испытания, показанные RobTop'ом в прямом эфире

-60

Последняя страница новых потерянных испытаний

-61

World Gauntlet, Galaxy Gauntlet и Universe Gauntlet

-62

Discord Gauntlet и Split Gauntlet

Иконки

-63

Новые виды иконок в 2.2

-64

Концепт джетпака, заменяющий корабль в режиме платформера

-65

Иконка, которую вы получите, если зайдёте на официальный Discord-сервер Geometry Dash

-66

Новая иконка, отправленная RobTop'ом в Discord

-67

Ещё одна новая иконка, сделанная RobTop'ом, найденная в Discord'е

-68

Концепт нового шара, увиденного в Discord'е

-69

Скетчи 4 новых иконок, отправленные RobTop'ом в Discord'е

-70

Концепт-арт нового корабля, отправленный в Discord'е

-71

Новые иконки, выложенные Viprin'ом

Новые иконки, выложенные Viprin'ом

Новые иконки, выложенные Viprin'ом

Новые иконки, выложенные Viprin'ом

Новые иконки, выложенные Viprin'ом

Новые иконки, выложенные Viprin'ом

Изображение новой иконки и корабля, выложенное RobTop'ом в Discord

Примеры пользовательских цветов контура иконок

Пример управления спрайтами иконок в 2.2, а также показ новой иконки.

Внутриигровой концепт более широкой цветовой палитры.

Незаконченное меню выбора иконок

Ещё одно изображение меню выбора цветов в 2.2. Здесь также показано новое НЛО.

Результаты контеста иконок

Иконка шара, отправленная RobTop'ом в Discord

Иконки свинг-коптера (качающегося вертолёта), отправленные RobTop'ом в Discord

Новые головы (иконки) робота, показанные RobTop'ом в Discord

Фото с 330 новыми кубами, которые будут добавлены

Новые иконки кораблей, отправленные RobTop'ом в Discord

Иконка паука от Aleiz21

Изменения в иконке пауков

Новая иконка куба

Странная иконка паука.

Иконка паука от RetroAdvance64

Ещё одна иконка паука.