Dash (рус. Рывок) — двадцать второй и на данный момент последний уровень в Geometry Dash. Впервые здесь появляются свинг, управление камерой, паучьи сферы, паучьи батуты и более свободное изменение гравитации. Уровень начинается с чередования этапов куба и паука. Активно задействуется движение, фиксация и поворот камеры, также вводятся новые элементы геймплея, такие как вертикальное движение персонажа и замедление игры с помощью триггера TimeWarp и в саундтреке можно услышать слова "Geometry Dash", затем впервые появляется новый режим игры — свинг, на котором необходимо непродолжительное время пролетать между электрическими молниями. Затем начинается этап с активным задействованием механики разворота движения, во время которого персонаж поочерёдно будет кубом, роботом и шаром. Примечательно, что практически все декоративные элементы не встречались в более ранних уровнях. Далее следует этап свинга, схожий с первым. Постепенно стиль оформления уровня начинает меняться, и после коротких