В игровой индустрии с момента ее появления наблюдался сильный дисбаланс между мужским и женским представительством. Это касается не только подавляющего превосходства персонажей-мужчин, но и самих жанров, которые в большей степени рассчитаны на мужскую аудиторию: различные экшены, шутеры и прочее. При этом, согласно исследованиям, около 48 % геймеров в мире именно женщины. И это учитывая явную жанровую неравномерность, при которой особого выбора у женщин нет – играть в мужские игры. Постепенно женскому представительству в гейм-индустрии начинает уделяться все больше внимания. Появляется больше женских персонажей с равным мужским персонажам уровнем сложности. Плюс создаются игры, в первую очередь рассчитанные на женскую аудиторию. В массе проблем еще очень много. Например, стереотипное изображение женщин. Часто они показываются чересчур слабыми и пассивными. Плюс большую роль играет сексуализация, которая в первую очередь используется для привлечения мужской аудитории. Учитывая озвученну
Гендерное разнообразие и представление в играх. Как изменяется образ персонажей и роль женщин в игровой индустрии
25 октября 202425 окт 2024
2
2 мин