Найти в Дзене

Гендерное разнообразие и представление в играх. Как изменяется образ персонажей и роль женщин в игровой индустрии

В игровой индустрии с момента ее появления наблюдался сильный дисбаланс между мужским и женским представительством. Это касается не только подавляющего превосходства персонажей-мужчин, но и самих жанров, которые в большей степени рассчитаны на мужскую аудиторию: различные экшены, шутеры и прочее. При этом, согласно исследованиям, около 48 % геймеров в мире именно женщины. И это учитывая явную жанровую неравномерность, при которой особого выбора у женщин нет – играть в мужские игры. Постепенно женскому представительству в гейм-индустрии начинает уделяться все больше внимания. Появляется больше женских персонажей с равным мужским персонажам уровнем сложности. Плюс создаются игры, в первую очередь рассчитанные на женскую аудиторию. В массе проблем еще очень много. Например, стереотипное изображение женщин. Часто они показываются чересчур слабыми и пассивными. Плюс большую роль играет сексуализация, которая в первую очередь используется для привлечения мужской аудитории. Учитывая озвученну
Оглавление

В игровой индустрии с момента ее появления наблюдался сильный дисбаланс между мужским и женским представительством. Это касается не только подавляющего превосходства персонажей-мужчин, но и самих жанров, которые в большей степени рассчитаны на мужскую аудиторию: различные экшены, шутеры и прочее.

При этом, согласно исследованиям, около 48 % геймеров в мире именно женщины. И это учитывая явную жанровую неравномерность, при которой особого выбора у женщин нет – играть в мужские игры.

Источник изображения: https://ru.freepik.com/free-photo/medium-shot-smiley-woman-playing-videogame_24799449.htm#fromView=search&page=1&position=37&uuid=8e717e9f-5391-4449-abfa-0a98b875d9e7
Источник изображения: https://ru.freepik.com/free-photo/medium-shot-smiley-woman-playing-videogame_24799449.htm#fromView=search&page=1&position=37&uuid=8e717e9f-5391-4449-abfa-0a98b875d9e7

Постепенно женскому представительству в гейм-индустрии начинает уделяться все больше внимания. Появляется больше женских персонажей с равным мужским персонажам уровнем сложности. Плюс создаются игры, в первую очередь рассчитанные на женскую аудиторию.

Что предстоит изменить?

В массе проблем еще очень много. Например, стереотипное изображение женщин. Часто они показываются чересчур слабыми и пассивными. Плюс большую роль играет сексуализация, которая в первую очередь используется для привлечения мужской аудитории. Учитывая озвученную выше статистику, это точно уже не может считаться чем-то нормальным. Для разработчиков самое важное – привлечь как можно больше игроков к своему продукту. А чересчур сексуализированные игры уже не могут этому способствовать.

Баланс – важный компонент для привлечения всестороннего внимания. Увеличение женского представительства в играх еще не значит, что оно должно стать преобладающим. Просто нужно, чтобы у игрока был выбор: можно было выбрать персонажа любого пола, но чтобы его гендерная принадлежность никак не влияла на силу и другие способности.

Плюсы женского представительства в играх:

  • возможно построение более разнообразных сюжетов;
  • увеличивается игровая аудитория;
  • улучшается идентификация с игровым персонажем, что усиливает связь геймера с ним и игрой в целом;
  • появляются новые идеи, которые раньше было сложно реализовать только мужскими персонажами.
Источник изображения: https://ru.freepik.com/free-photo/medium-shot-happy-gamer-desk_24799454.htm#fromView=search&page=1&position=1&uuid=afc12421-e1d4-472f-8596-e2df0045d24d
Источник изображения: https://ru.freepik.com/free-photo/medium-shot-happy-gamer-desk_24799454.htm#fromView=search&page=1&position=1&uuid=afc12421-e1d4-472f-8596-e2df0045d24d

А нужно ли что-то менять?

Многие специалисты считают, что акцент на женском представительстве может привести к появлению низкокачественных игровых продуктов. Продиктовано это тем соображением, что раньше никто не задумывался о гендерном равенстве в индустрии – делали преимущественно для мужчин. Поэтому можно было считать, что, если женщина играет в мужскую игру, значит, ей все нравится. А будет ли мужчине нравиться игра, созданная для женщины, – это большой вопрос. Поэтому, может быть, ничего менять не нужно?

Ответ однозначный – менять надо. И изменения уже происходят. Речь не идет о том, чтобы исключить любимые многими шутеры и другие игры, где есть много жестокости (которые изначально сделаны для мужчин). Речь о соблюдении гендерного равенства, которое важно в мире, где геймеров-женщин почти столько же, сколько и мужчин. Сделать это можно увеличением числа женских персонажей, повышением их силы, более активным включением женщин в сюжет. При этом сама игра, изначально заточенная под мужчин, от этого особо ничего не потеряет. Скорее даже станет интересней.

А вам интересны игры, в которых соблюдается гендерное равенство? Принимаются мнения как от женщин, так и от мужчин.