Найти в Дзене
Антоха Игроед

Топ 5 видеоигр в жанре фантастики, которые рискуют удивить игроков в 2025 году.

Добрый день, дорогие друзья! Сегодня я составил для вас небольшой топ видеоигр в жанре фантастики, которые вполне могут попытаться удивить игрока если не визуальной составляющей, то хотя бы оригинальным взглядом на отдельные игровые механики или же структуру повествования. Проекты грозятся выйти в 2025 году. Который, к слову, уже не за горами. Начинаем! 01 Judas(2025) Имя Кена Левина известно практически всем, кто увлекается необычными сюжетными играми. Ведь именно он стоял во главе разработки таких культовых серий как Bioshock, System Shock 2 и Bioshock Infinite. Не мудрено, что новый проект Judas от именитого автора привлекает к себе особое внимание. (Хочу заметить, что Кен Левин бесспорно обладает уникальным творческим виденьем проекта, но все предыдущие проекты увидели свет благодаря "решалам" назначенных издателями в студии разработчики. Иначе Кен мог так и продолжать находиться в "творческом угаре", не придвинув ничего к релизу) Нас ожидает приключенческий шутер от первого лица.

Добрый день, дорогие друзья! Сегодня я составил для вас небольшой топ видеоигр в жанре фантастики, которые вполне могут попытаться удивить игрока если не визуальной составляющей, то хотя бы оригинальным взглядом на отдельные игровые механики или же структуру повествования. Проекты грозятся выйти в 2025 году. Который, к слову, уже не за горами. Начинаем!

01 Judas(2025)

Имя Кена Левина известно практически всем, кто увлекается необычными сюжетными играми. Ведь именно он стоял во главе разработки таких культовых серий как Bioshock, System Shock 2 и Bioshock Infinite. Не мудрено, что новый проект Judas от именитого автора привлекает к себе особое внимание. (Хочу заметить, что Кен Левин бесспорно обладает уникальным творческим виденьем проекта, но все предыдущие проекты увидели свет благодаря "решалам" назначенных издателями в студии разработчики. Иначе Кен мог так и продолжать находиться в "творческом угаре", не придвинув ничего к релизу)

-2

Нас ожидает приключенческий шутер от первого лица. Игроку предстоит выступить в роли загадочного персонажа – Иуды, оказавшегося на разрушающемся космическом корабле в окружении враждебных роботов и странных существ. Нам предстоит выживать в тяжелейших условиях, заниматься сборкой необходимых для этого предметов. Отличительной чертой геймплея должна стать необходимость объединяться со своими злейшими врагами и различные моральные дилеммы. Поддержав одного персонажа, игрок получит уникальный игровой опыт, в то время как другие персонажи такого поступка явно не оценят, создав ещё больше препятствий на пути к достижению цели. Впрочем, для поклонников Bioshock в такой концепции нет ничего удивительного.

-3

Игрок будет ставится между выбором: не влиять на происходящую ситуацию, следуя плану побега с корабля, или же пытаться всё исправить. Каждый из выборов обещает иметь свои последствия.

Визуальный стиль вдохновляет переосмыслением ретро-футуристических идей, но, опять же, для тех, кто знаком с проектами Кена Левина, это не является чем-то экстраординарным. Проект должен увидеть свет в 2025 году, но я бы не строил столь оптимистичных прогнозов. Господину Левину свойственно метаться между различными творческими концепциями и отменять в последний момент то, что уже начали делать. Этого у творца не отнять.

02 The Alters (1-й квартал 2025)

-4

Ребята из 11 Bit Studios, совсем недавно выпустившие второй Frostpunk, грозятся удивить игроков любопытным проектом в жанре выживали и приключенческой игры с элементами стратегии. Нам предстоит почувствовать себя Яном Дольски - обычным колонистом оказавшегося на далёкой планете в результате крушения космического корабля. И вся беда в том, что Ян – единственный выживший на безлюдной неизведанной планете.

Но, благодаря местному сырью, известному как рапидий, наш бедолага может создавать собственные дубликаты, называемые в игре alters (как альтер эго, очевидно). Каждая альтернативная версия мистера Дольски окажется дюже полезной в вопросах выживания, ведь вы сможете поручить ему различные задания.

-5

Сюжет будет крутиться вокруг взаимосвязи прошлого и настоящего. Игроку предстоит принимать важные решения в прошлом, чтобы улучшить своё положение в настоящем. Учитывая мрачный тон предыдущих работ 11 Bit Studios, таких как This War of Mine и тот же Frostpunk, лично я ожидая сложных нравственных дилемм в отношениях с альтерами и гнетущий тон повествования.

Особенностью геймплея должны стать три вещи. Первая - необходимость выстраивать правильные отношения с различными копиями себя. Вторая -грамотное управление мобильной базой, на которой следует укрываться во время восходов местного светила, так как его палящие лучи губительны для всего живого. Третья – понимание цикличности происходящих на планете процессов для более эффективного развития базы и добычи ресурсов.

-6

Визуально игра выглядит приемлемо. Никаких графических откровений ждать не стоит, так что остаётся надеется на заклинательную механику и разнообразие нравственных выборов. Впрочем, авторы уже неоднократно доказывали, что умеют в атмосферу и стиль.

03 ExeKiller (2025)

-7

Данный проект уже давно закинул в список желаемого в Steam. Лично меня он подкупил двумя вещами. Первое. Это довольно незаезженное сочетание идей киберпанка и вестерна, приправленного щепоткой духа Америки 50-х годов прошлого века. Второе. Проект от небольшой студии.

Пока акулы игровой индустрии гонятся за пресловутой повесткой, превращая культовые серии и героев в разноцветное непотребство, вся надежда остаётся только на небольшие коллективы разработчиков, для которых важно в первую очередь создать хорошую игру.

Исходное событие ExeKiller весьма традиционно. Великая катастрофа уничтожила 70 процентов населения Земли, а несчастные уцелевшие вынуждены ютиться в нескольких пригодных для жизни зонах. Повсюду пустоши, песок, руины, скелеты и запустение. И, так как в указании сеттинга присутствует киберпанк, власть сосредоточена в руках нескольких корпораций. (Эти ребята любой армагеддец переживут).

-8

Игроку предстоит перевоплотиться в Экзекиллера, то бишь охотника за головами. Авторы хитро обыгрывают название местных биочипов, имплантированных в головы каждого человека и управляющего его поведением, а также собирающих все необходимые сведенья. Чип называется SOUL, то бишь душа. Именно души нам и предстоит собирать, как подтверждение выполненного заказа. Похоже авторы закладывают глубокий философский подтекст в то, что человек не может существовать без души. Вот только теперь это метафизическое явление заменено на вполне конкретный чип. Очень надеюсь на хороший сюжет с философской подоплёкой.

-9

Отличительной чертой геймплея должно стать то, что игрок самостоятельно будет вершить судьбу каждого персонажа, за душу которого будет назначена награда. Казнить, отпустить, вырвать чип, или проникнуться его судьбой и совершить действие абсолютно противоположное изначальному контракту. Подобный подход обещает широкую реиграбельность проекта, при условии, что он вообще состоится.

Визуальный стиль своеобразный, но выглядит достойно. Особенно для небольшого коллектива. Во всяком случае перед нами как минимум любопытное сочетание идей киберпанка с его неоном и парящими машинами, и откровенным вестерном, с салунами и перекати-полем.

04 Second Loop (ориентировочно 2025)

-10

Разработчики из инди-студии Kakaru представили любопытный одиночный проект в жанре экшена от первого лица. Отличительной чертой проекта должно стать присутствие множества головоломок, построенных на взаимодействия с предметами и реалистичной физической моделью поведения каждого из них.

Пострелять так же придётся. В трейлере замечены монстры, странные роботы и некие бойцы, очень напоминающие полицейский спецназ.

-11

Действие игры развернётся в антиутопическом мире, в котором непрерывно идёт дождь. Нам, как игроку, предстоит собирать и улучшать собственного меха, чтобы преодолеть все трудности, предусмотренные разработчиком. Что? Зачем? Почему? – ответы на эти вопросы до сих пор остаются загадкой.

Выглядит проект очень хорошо, за что надо сказать спасибо движку Unreal Engine. На заметку взял, жду более конкретный подробностей и демонстрацию внятного геймплея.

05 Ashfall (Ранний доступ, 2025 год)

-12

Данный проект создаётся в моём любимом жанре – постапокалипсис. И любимом сеттинге – пустынном. К тому же, в игре должны быть обезумившие роботы, желающие уничтожить всё живое. Понятное дело, что я не смог пройти, мимо не взяв его на заметку. Итак, Ashfall – это сетевой ролевой шутер. За разработку отвечают Legendary Star. Нас ждёт увлекательное (я надеюсь) путешествие в мир, уничтоженный ядерным огнём глобальной войны, где мы, в роли выходца из убежища (улавливаете намёк?) отправляемся на поверхность в поисках загадочного "Ядра сотворения". Что это такое? Как это выглядит? Пока что остаётся загадкой. Но ясно одно – только "Ядро сотворения" сможет спасти то немногое, что осталось от мира.

Разработчики грозятся удивить нас схватками с гигантскими червями, злобными роботами и погрузить в исследования заброшенных убежищ и заснеженных равнин. Лёгкую нотку безумия должны добавить квесты и персонажи. Говорящие кролики, человекоподобные существа, занятые торговлей, мутанты, роботы – всё это призвано в истинной мере отобразить безумие постапокалиптического мира.

-13

Отличительной особенностью геймплея должны стать сражения с великанами и возможность вершить судьбы целых городов. Чем дальше игрок будет продвигаться вглубь игрового мира, тем больше мир будет реагировать на действия игрока, видоизменяясь в зависимости от принятых решений. Что ж, слышали мы такое не однократно, но реализации на практике почти не видели. Так что делим обещания разработчиков на сорок восемь и ждём открытия раннего доступа.

-14

Выглядит проект приемлемо для шутера с элементами ролевой игры в открытом мире и создаваемого небольшим коллективом. Впрочем, пара известных имён в команде всё же имеется. Это Майкл Мамбор (The Last of Us) и Джон Гарвин (творческий директор и сценарист Days Gone).

Вот и всё. Таким получился мой личный топ игр в жанре фантастики на 2025 год, к которым стоит присмотреться. А чего вы ждёте от грядущего года и какие у вас фавориты? Давайте обсудим в комментариях!

Разговорные стримы пока продолжают выходить здесь. Но замедление данной площадки даёт о себе знать. Обязательно заглядывайте каждую субботу с 19:00 до 21:00 по МСК, чтобы лично задать в чате все интересующие вопросы.

https://www.youtube.com/channel/UCw_fiwCS5uaGV56KP2FhBdw

Игровые стримы теперь переехали сюда:

https://live.vkplay.ru/antohaigroed