Бывший сотрудник студии Certain Affinity, специализирующейся на поддержке разработки, подтвердил слухи о том, что команда работала над режимом "королевской битвы" для Halo Infinite, и заявил, что отмененный проект мог стать "переломным моментом" для франшизы. Certain Affinity, известная своей поддержкой таких игр, как Halo, Call of Duty и Doom 2016, работала над множеством игр с момента основания в 2006 году. Однако одним из самых интригующих стал предполагаемый режим "королевской битвы" для Halo, слухи о котором начали циркулировать в начале 2022 года. Тогда Certain Affinity объявила, что углубляет свое сотрудничество с 343 Industries и работает над "новыми и захватывающими" способами развития Halo Infinite. Несмотря на значительные ресурсы и время, вложенные в режим Halo Infinite — более 100 сотрудников трудились над ним с 2020 года — в январе 2023 года появились сообщения о том, что Microsoft закрывает его. Через два месяца после этих новостей последовали сокращения в Certain Affini
Бывший разработчик Halo Infinite подтвердил отмену режима "королевской битвы", назвав его "возможным прорывом"
17 октября 202417 окт 2024
1 мин